gtest 三种事件机制
前言:
1.首先说明gtest中事件的结构层次:
测试程序:一个测试程序只有一个main函数,也可以说是一个可执行程序是一个测试程序。该级别的事件机制会在程序的开始和结束执行。
测试套件:代表一个测试用例的集合体,该级别的事件机制会在整体的测试案例开始可结束执行。
测试用例:该级别的事件机制会在每个测试用例开始和结束都执行。
gtest中的事件机制是指在测试前和测试后提供给用户自行添加操作的机制,而且次机制也可用让同一测试套件下的测试用例共享数据。
一、全局的事件机制(针对整个测试程序)
实现全局的事件机制,需要创建一个自己的类,然后继承testing::Environment类,然后分别实现成员函数SetUp()和TearDown(),同时在main函数内进行调用,即"testing::AddGlobalTestEnvironment(new MyEnvironment);",通过调用函数我们可以添加多个全局的事件机制。
SetUp()函数是在所有测试开始前执行。
TearDown()函数是在所有测试结束后执行。
示例:
/*********************************************** Filename : test.cpp
Author :
Description :
Create Data : 2018-10-21 00:42:34
Modfiy History : 2018-10-21 00:42:34 ***********************************************/ #include <iostream> #include <gtest/gtest.h> using namespace std; class MyEnvironment0 : public testing::Environment
{
public:
virtual void SetUp()
{
cout << "Global event0 : start" << endl;
} virtual void TearDown()
{
cout << "Global event0 : end" << endl;
}
}; class MyEnvironment1 : public testing::Environment
{
public:
virtual void SetUp()
{
cout << "Global event1 : start" << endl;
} virtual void TearDown()
{
cout << "Global event1 : end" << endl;
}
}; TEST(GlobalTest0, test0)
{
EXPECT_EQ(, );
}; TEST(GlobalTest0, test1)
{
EXPECT_EQ(, );
}; TEST(GlobalTest1, test0)
{
EXPECT_EQ(, );
}; int main(int argc, char *argv[])
{
testing::AddGlobalTestEnvironment(new MyEnvironment0);
testing::AddGlobalTestEnvironment(new MyEnvironment1); testing::InitGoogleTest(&argc, argv); return RUN_ALL_TESTS();
}
编译命令及结果:
二、局部的事件机制(针对一个个测试套件)
测试套件的事件机制我们同样需要去创建一个类,继承testing::Test,实现两个静态函数SetUpTestCase()和TearDownTestCase(),测试套件的事件机制不需要像全局事件机制一样在main注册,而是需要将我们平时使用的TEST宏改为TEST_F宏。
SetUpTestCase()函数是在测试套件第一个测试用例开始前执行。
TearDownTestCase()函数是在测试套件最后一个测试用例结束后执行。
需要注意TEST_F的第一个参数使我们创建的类名,也就是当前测试套件的名称。
示例:
/*********************************************** Filename : test.cpp
Author :
Description :
Create Data : 2018-10-21 01:05:17
Modfiy History : 2018-10-21 01:05:17 ***********************************************/ #include <iostream> #include <gtest/gtest.h> using namespace std; class MyTestSuite0 : public testing::Test
{
protected:
static void SetUpTestSuite()
{
cout << "TestSuite event0 : start" << endl;
} static void TearDownTestSuite()
{
cout << "TestSuite event0 : end" << endl;
}
}; class MyTestSuite1 : public testing::Test
{
protected:
static void SetUpTestSuite()
{
cout << "TestSuite event1 : start" << endl;
} static void TearDownTestSuite()
{
cout << "TestSuite event1 : end" << endl;
}
}; TEST_F(MyTestSuite0, test0)
{
EXPECT_EQ(, );
} TEST_F(MyTestSuite1, test0)
{
EXPECT_EQ(, );
} TEST_F(MyTestSuite0, test1)
{
EXPECT_EQ(, );
} TEST_F(MyTestSuite1, test1)
{
EXPECT_EQ(, );
} int main(int argc, char *argv[])
{
testing::InitGoogleTest(&argc, argv); return RUN_ALL_TESTS();
}
编译命令及结果:
三、个体的事件机制(针对一个个测试用例)
测试用例的事件机制的创建和测试套件的基本一样,不同地方在于测试用例实现的两个函数分别是SetUp()和TearDown(),这两个函数不是静态函数了。
SetUp()函数是在一个测试用例的开始前执行。
TearDown()函数是在一个测试用例的结束后执行。
示例:
/*********************************************** Filename : test.cpp
Author :
Description :
Create Data : 2018-10-21 01:23:12
Modfiy History : 2018-10-21 01:23:12 ***********************************************/ #include <iostream> #include <gtest/gtest.h> using namespace std; class MyTestCase0 : public testing::Test
{
protected:
virtual void SetUp()
{
cout << "TestCase event0 : start" << endl;
} virtual void TearDown()
{
cout << "TestCase event0 : end" << endl;
}
}; class MyTestCase1 : public testing::Test
{
protected:
virtual void SetUp()
{
cout << "TestCase event1 : start" << endl;
}
virtual void TearDown()
{
cout << "TestCase event1 : end" << endl;
}
}; TEST_F(MyTestCase0, test0)
{
EXPECT_EQ(, );
} TEST_F(MyTestCase0, test1)
{
EXPECT_EQ(, );
} TEST_F(MyTestCase1, test0)
{
EXPECT_EQ(, );
} TEST_F(MyTestCase1, test1)
{
EXPECT_EQ(, );
} int main(int argc, char *argv[])
{
testing::InitGoogleTest(&argc, argv); return RUN_ALL_TESTS();
}
编译命令及结果:
总结:
gtest的三种事件机制总的来说还是简单的,而且也比较灵活,通过上面的例子也能看出我们可以在事件机制中实现一些资源共享,使我们的测试更加灵活。
gtest 三种事件机制的更多相关文章
- 【css笔记】css中的盒模型和三种定位机制(固定定位,绝对定位,浮动)
html页面上的元素都可以看成是框组成的,框通过三种定位机制排列在一起就过程了我们看到的页面.而框就是盒模型. 盒模型 1.页面上的每个元素可以看成一个矩形框,每个框由元素的内容,内边距,边框和外边距 ...
- Oracle基础学习2--Oracle登录与三种验证机制
首先,Oracle安装完毕有三个默认用户 Ø Sys:数据库对象的拥有者.权限最高.password在安装的时候(口令管理)能够改变 Ø System:数据库管理员,password为manage ...
- 请写出JavaScript中常用的三种事件。
请写出JavaScript中常用的三种事件. 解答: onclick,onblur,onChange
- Oracle数据库的三种验证机制
关于超级管理员登陆不需要密码因为: 数据库的三种验证机制: 操作系统验证(具有sysdba和sysopera的用户) 密码文件验证(具有sysdba和sysopera的用户) 数据库验证(普通用户) ...
- NET下三种缓存机制(Winform里面的缓存使用 )
原文(http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3526335.html)非常感谢伍华聪作者的分享! 缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度 ...
- java中存在三种调用机制
1:同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用 2:回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口: 3:异步调用:一种类似消息或事件的机制 ...
- jQuery三种事件绑定方式.bind(),.live(),.delegate()
.bind(), .live(), 和 .delegate()之间的区别并不明显.但是理解它们的不同之处有助于写出更简洁的代码,并防止我们的交互程序中出现没有预料到的bug. 基础 DOM树 首先,图 ...
- python三种回收机制
Python的GC模块主要运用了“引用计数”(reference counting)来跟踪和回收垃圾.在引用计数的基础上,还可以通过“标记-清除”(mark and sweep)解决容器对象可能产生的 ...
- CSS三种定位机制
标准文档流 块级元素撑满整个页面div,ul,li,dl,dt,p 行级元素可以一行显示多个span,strong,img,input大部分 一般不设置盒子的高度,另其自动调整 margin属性的au ...
随机推荐
- 使用idea启动springMVC+Hibernate其他项目
打开项目后打开Project Structure 点开左边的Libraries 加入依赖包 点开左边的Moudules 选中项目 新建Web,Spring,Hibernate三项 Hibernate添 ...
- 在状态栏增加图标(Android 6.0)
在Android 启动之后,在SystemServer.java的run方法中,调用了StatusBarManagerService的构造方法,在StatusBarManagerService的构造方 ...
- springboot+mybatis+thymeleaf项目搭建及前后端交互
前言 spring boot简化了spring的开发, 开发人员在开发过程中省去了大量的配置, 方便开发人员后期维护. 使用spring boot可以快速的开发出restful风格微服务架构. 本文将 ...
- @Dependson注解与@ConditionalOnBean注解的区别
@Dependson注解是在另外一个实例创建之后才创建当前实例,也就是,最终两个实例都会创建,只是顺序不一样 @ConditionalOnBean注解是只有当另外一个实例存在时,才创建,否则不创建,也 ...
- L1-064 估值一亿的AI核心代码
以上图片来自新浪微博. 本题要求你实现一个稍微更值钱一点的 AI 英文问答程序,规则是: 无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来: 消除原文中多余空格:把相邻单词间的多个空格换成 1 个 ...
- HIVE中IN的坑
问题:为什么HIVE中用了 NOT IN,结果集没了? 注:这个是原创,转载请注明,谢谢!直接进实验室>> > select * from a;OK1 a12 a23 a3Time ...
- jq解决a连接锚点平滑过渡
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...
- ORACLE一个TNS配置错误
oracle tns配置文件格式如下 RSXT = (DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST = (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = 10.26.3. ...
- 让虚拟环境解决python多版本并行
一.安装篇 1.本文操作系统为CentOS7 依赖包(安装时可能还存在其他依赖包,结合报错进行安装) [root@Corre home]# yum install make build-essenti ...
- elasticsearch(1) 安装和使用
一.简介 Elasticsearch是一个基于Apache Lucene(TM)的开源搜索引擎.无论在开源还是专有领域,Lucene可以被认为是迄今为止最先进.性能最好的.功能最全的搜索引擎库. 但是 ...