前言

最近死磕了一段时间vue源码,想想觉得还是要输出点东西,我们先来从Vue提供的Vue.set()和this.$set()这两个api看看它内部是怎么实现的。

Vue.set()和this.$set()应用的场景

平时做项目的时候难免不会对数组或者对象进行这样的骚操作操作,结果发现,咦~~,他喵的,怎么页面没有重新渲染。

const vueInstance = new Vue({
data: {
arr: [1, 2],
obj1: {
a: 3
}
}
}); vueInstance.$data.arr[0] = 3; // 这种骚操作页面不会重新渲染
vueInstance.$data.obj1.b = 3; // 这种骚操作页面不会重新渲染

查了一下官方文档,发现人家早就说过这种情况

Vue.set()向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 (比如 this.myObject.newProperty = 'hi')

所以按照官网的写法,我们应该使用下面这种写法:

Vue.set(vueInstance.$data.arr, 0, 3);  // 这样操作数组可以让页面重新渲染
vueInstance.$set(vueInstance.$data.arr, 0, 3); // 这样操作数组也可以让页面重新渲染
Vue.set(vueInstance.$data.obj1, b, 3); // 这样操作对象可以让页面重新渲染
vueInstance.$set(vueInstance.$data.obj1, b, 3); // 这样操作对象也可以让页面重新渲染

Vue.set()和this.$set()实现原理

是时候看一波这两个api的源码了,我们先来看看Vue.set()的源码:

import { set } from '../observer/index'

...
Vue.set = set
...

再来看看this.$set()的源码:

import { set } from '../observer/index'

...
Vue.prototype.$set = set
...

结果我们发现Vue.set()和this.$set()这两个api的实现原理基本一模一样,都是使用了set函数。set函数是从 ../observer/index 文件中导出的,区别在于Vue.set()是将set函数绑定在Vue构造函数上,this.$set()是将set函数绑定在Vue原型上。

接下来我们根据 ../observer/index 中找出set函数:

function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}

我们发现set函数接收三个参数分别为 target、key、val,其中target的值为数组或者对象,这正好和官网给出的调用Vue.set()方法时传入的参数参数对应上。如下图所示:

我们接着往下看:

if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}

我们先看isUndef和isPrimitive方法,从名字就可以看出,isUndef是判断target是不是等于undefined或者null。isPrimitive是判断target的数据类型是不是string、number、symbol、boolean中的一种。所以这里的意思是如果当前环境不是生产环境并且 isUndef(target) || isPrimitive(target) 为真的时候,那么就抛出错误警告。

数组的实现原理

接着向下看:

if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}

这里实际就是修改数组时调用set方法时让我们能够触发响应的代码,不过在分析这段代码之前我们来看看vue中的数组实际上是长什么样的。下图分别是vue中的数组和普通的js数组:

vue中的数组我们命名为arrVue,js中的普通数组命名为arrJs。其实我们平时调用普通数组的push、pop等方法是调用的Array原型上面定义的方法, 从图中我们可以看出arrJs的原型是指向Array.prototype,也就是说 arrJs.__proto__ == Array.prototype。

但是在vue的数组中,我们发现arrVue的原型其实不是指向的Array.prototype,而是指向的一个对象(我们这里给这个对象命名为arrayMethods)。arrayMethods上面只有7个push、pop等方法,并且arrayMethods的原型才是指向的Array.prototype。所以我们在vue中调用数组的push、pop等方法时其实不是直接调用的数组原型给我们提供的push、pop等方法,而是调用的arrayMethods给我们提供的push、pop等方法。vue为什么要给数组的原型链上面加上这个arrayMethods呢?这里涉及到了vue的数据响应的原理,我们这篇文章暂时不谈论数据响应原理的具体实现。这里你可以理解成vue在arrayMethods对象中做过了特殊处理,如果你调用了arrayMethods提供的push、pop等7个方法,那么它会触发当前收集的依赖(这里收集的依赖可以暂时理解成渲染函数),导致页面重新渲染。换句话说,对于数组的操作,我们只有使用arrayMethods提供的那7个方法才会导致页面渲染,这也就解释了为什么我们使用 vueInstance.$data.arr[0] = 3;时不会导致页面出现渲染。

搞清楚vue中的数组具体是怎么实现了之后,我们再来看上面的代码:

if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}

首先if判断当前target是不是数组,并且key的值是有效的数组索引。然后将target数组的长度设置为target.length和key中的最大值,这里为什么要这样做呢?是因为我们可能会进行下面这种骚操作:

arr1 = [1,3];
Vue.set(arr1,10,1) // 如果不那样做,这种情况就会出问题

接着向下看,我们发现这里直接调用了target.splice(key, 1, val),在前面我们说过调用arrayMethods提供的push、pop等7个方法可以导致页面重新渲染,刚好splice也是属性arrayMethods提供的7个方法中的一种。

总结一下Vue.set数组实现的原理:其实Vue.set()对于数组的处理其实就是调用了splice方法,是不是发现其实很简单~~

对象的实现原理

我们接着向下看代码:

if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}

这里先判断如果key本来就是对象中的一个属性,并且key不是Object原型上的属性。说明这个key本来就在对象上面已经定义过了的,直接修改值就可以了,可以自动触发响应。

关于对象的依赖收集和触发原理我们本文也不做详细解释,你可以暂时先这样理解。vue是使用的Object.defineProperty给对象做了一层拦截,当触发get的时候就会进行依赖收集(这里收集的依赖还是像数组那样,理解成渲染函数),当触发set的时候就会触发依赖,导致渲染函数执行页面重新渲染。那么第一次是在哪里触发get的呢?其实是在首次加载页面渲染的时候触发的,这里会进行递归将对象的属性都依赖收集,所以我们修改对象已有属性值得时候会导致页面重新渲染。这也刚好解释了我们使用 vueInstance.$data.obj1.b = 3; 的时候为什么页面不会重新渲染,因为这里的属性b不是对象的已有属性,也就是说属性b没有进行过依赖收集,所以才会导致修改属性b的值页面不会重新渲染。

我们接着向下看代码:

const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}

首先定义变量ob的值为 target.__ob__,这个__ob__属性到底是什么对象呢?vue给响应式对象都加了一个__ob__属性,如果一个对象有这个__ob__属性,那么就说明这个对象是响应式对象,我们修改对象已有属性的时候就会触发页面渲染。

target._isVue || (ob && ob.vmCount) 的意思是:当前的target对象是vue实例对象或者是根数据对象,那么就会抛出错误警告。

if (!ob)为真说明当前的target对象不是响应式对象,那么直接赋值返回即可。

接着向下看:

  defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val

这里其实才是vue.set()真正处理对象的地方。defineReactive(ob.value, key, val)的意思是给新加的属性添加依赖,以后再直接修改这个新的属性的时候就会触发页面渲染。

ob.dep.notify()这句代码的意思是触发当前的依赖(这里的依赖依然可以理解成渲染函数),所以页面就会进行重新渲染。

总结

从源码层次看vue提供的vue.set()和this.$set()这两个api还是很简单的,由于本文没有详细解释vue依赖收集和触发,所以有的地方说的还是很模糊。

从vue源码看Vue.set()和this.$set()的更多相关文章

  1. Vue源码--解读vue响应式原理

    原文链接:https://geniuspeng.github.io/2018/01/05/vue-reactivity/ Vue的官方说明里有深入响应式原理这一节.在此官方也提到过: 当你把一个普通的 ...

  2. 从源码看 Vue 中的 Mixin

    最近在做项目的时候碰到了一个奇怪的问题,通过 Vue.mixin 方法注入到 Vue 实例的一个方法不起作用了,后来经过仔细排查发现这个实例自己实现了一个同名方法,导致了 Vue.mixin 注入方法 ...

  3. 从vue源码看props

    前言 平时写vue的时候知道props有很多种用法,今天我们来看看vue内部是怎么处理props中那么多的用法的. vue提供的props的用法 1. 数组形式 props: ['name', 'va ...

  4. vue源码分析—Vue.js 源码构建

    Vue.js 源码是基于 Rollup 构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下.(Rollup 中文网和英文网) 构建脚本 通常一个基于 NPM 托管的项目都会有一个 package.j ...

  5. vue源码分析—Vue.js 源码目录设计

    Vue.js 的源码都在 src 目录下,其目录结构如下 src ├── compiler # 编译相关 ├── core # 核心代码 ├── platforms # 不同平台的支持 ├── ser ...

  6. Vue源码之 Vue的生命周期

    天地初开就是new Vue(options),里面就一句话 this._init(options); (Vue.prototype.init 的赋值在initMixin(Vue)方法里) _init方 ...

  7. 了解一下vue源码中vue 的由来

     我们之前提到过 Vue.js 构建过程,在 web 应用下,我们来分析 Runtime + Compiler 构建出来的 Vue.js,它的入口是 src/platforms/web/entry-r ...

  8. 【VUE】Vue 源码解析

    Vue 源码解析 Vue 的工作机制 在 new vue() 之后,Vue 会调用进行初始化,会初始化生命周期.事件.props.methods.data.computed和watch等.其中最重要的 ...

  9. 14. vue源码入口+项目结构分析

    一. vue源码 我们安装好vue以后, 如何了解vue的的代码结构, 从哪里下手呢? 1.1. vue源码入口 vue的入口是package.json 来分别看看是什么含义 dependences: ...

随机推荐

  1. 51nod 1423 最大二“货” 单调栈

    利用单调栈,高效求出每个区间内的最大值和次大值的亦或值. 先正向扫描,利用单调递减栈,若当前栈为空栈,则直接压入栈中,若为非空栈,弹出栈顶元素,每弹出一个元素,则求一次亦或值,保留最大值 接着进行反向 ...

  2. js、jq获取屏幕宽高

    参考资料 JS,Jquery获取各种屏幕的宽度和高度

  3. POJ 2398 Toy Storage(叉积+二分)

    Description Mom and dad have a problem: their child, Reza, never puts his toys away when he is finis ...

  4. Fiddler模拟自动响应数据

    Fiddler模拟自动响应数据 定位到要修改的部分 2.将返回的数据保存到本地,保存成网页,并修改响应数据 找到修改的部分,修改之 3.再次请求刷新首页,将工具定位到autoresponder将接口加 ...

  5. Windows平台下结合 tortoiseSVN 和 VisualSVN Server 搭建SVN服务器并实现 web 站点同步

    1. tortoiseSVN 关于 tortoiseSVN 的安装使用详见博文 TortoiseSVN的安装及其简单使用. 2. VisualSVN Server 关于 VisualSVN Serve ...

  6. lua 调用参数报错(a userdata value)

    本来想用这种方式统一安全删除node,后来发现参数变成(a userdata value),所以不能用下面这个方式做 方法如下: function RemoveNodeSafe(node) if no ...

  7. 对Java框架spring、hibernate、Struts的粗浅理解

    对 Struts 的理解:1. struts 是一个按 MVC 模式设计的 Web 层框架,其实它就是一个大大的 servlet,这个Servlet 名为 ActionServlet,或是 Actio ...

  8. Source Code Review

    1.berfore we talking abnout the Source Code review,here's what we want to know about the most popula ...

  9. 解决Apache配置虚拟主机时出现403错误的问题

    1.用文本编辑器打开Apache中的httpd.conf,搜索httpd-vhosts.conf,找到“#Include conf/extra/httpd-vhosts.conf”,并把“#”去掉,启 ...

  10. 办公用品管理系统VB——库存数量导出EXCEL,SaveEXCEL

    办公用品管理系统VB——库存数量导出EXCEL,SaveEXCEL 总体来说,VB的EXCEL导出效率还是蛮低的,就是一个小型化的办公用品管理软件,不再优化了. 时间紧迫,就没有从头到尾的用C#编写, ...