4.1 TCP粘包/拆包

    TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。

    

    4.1.1 TCP粘包/拆包问题说明

      4.1.2 TCP粘包/拆包发生的原因

        问题产生的原因有三个,分别如下:

        ⑴ 应用程序write写入的字节大小大于套接口发送缓冲区大小;

        ⑵ 进行MSS大小的TCP分段

        ⑶ 以太网帧的payload大于MTU进行IP分段。

      4.1.3 粘包问题的解决策略

        由于底层的TCP无法理解上层的业务数据,所以底层是无法保证数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈来解决,根据业界的主流协议的解决方法,可以归纳如下:

        ⑴ 消息定长,例如每个报文的大小为固定长度200字节,如果不够,空位补空格;

        ⑵ 在包尾增加回车换行符进行分割,例如FTP协议;

        ⑶ 将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示信息总长度(或者消息体长度)的字段,通常设计思路为消息头的第一个字段使用int32来表示总长度;

        ⑷ 更复杂的应用层协议。

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