Cocos2d-X中的声音和音效
在玩游戏时都会有各种游戏音,如启动游戏时会有背景音,胜利或者失败会有一些音效。在Cocos2d-X中能够使用CocosDenshion实现各种声音
在使用CocosDenshion之前须要在程序中加入一个头文件和一个命名空间
#include "SimpleAudioEngine.h"
using namespace CocosDenshion;
然后在project文件夹下的Resource文件夹中加入音乐文件
播放背景音乐
//播放背景音乐
//第一个參数:音乐文件名称
//第二个參数:是否循环播放
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("OnLand.wma", true);
停止播放背景音乐
//停止播放背景音乐
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->stopBackgroundMusic();
播放音效
//播放音效
//參数:音乐文件名称
//返回值:音效的编号
unsigned int effectID = CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("EatCoin.wma");
停止播放音效
//停止播放编号为effectID的音效
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->stopEffect(effectID);
设置背景音乐的音量
//设置背景音乐的音量
//音量的范围:0~1
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setBackgroundMusicVolume(.5f);
设置音效的音量
//设置音效的音量
//音量的范围:0~1
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setEffectsVolume(.5f);
加速缓存背景音乐
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic("OnLand.wma");
加速缓存音效
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("EatCoin.wma");
Cocos2d-X中的声音和音效的更多相关文章
- 关于Unity中的声音管理模块(专题七)
声音的要素 1: 音频文件AudioClip2: 音源AudioSource;3: 耳朵AudioListener;//全局只能有一个4: 2D/3D音频;//2D只是简单地播放声音,3D可以根据距离 ...
- 如何在cocos2d项目中enable ARC
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中 ...
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Java应用程序中的声音播放
声音可以创造意境,触发遐想,当与虚拟图像相结合时,更加可以让整个世界充满幻觉,声音是多媒体技术的基础. 播放声音是Java对多媒体的支持一个重要部分,它支持的声音文件类型主要有: AU - (扩展名为 ...
- SpriteBuilder中时间线播放音效的弊端
当你美滋滋的在时间线中播放音效的时候,你要想到音效时间线并不适于播放同步于游戏事件的声音,比如碰撞和加速时. 它同样不能被用来播放背景循环的声音,这就本质上拒绝了通过timeline播放背景音乐.甚至 ...
- 关于Unity中3D声音的使用
3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小. 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF ...
- 使用Camtasia来消除视频中的声音
大多数情况下,我们在录制电脑屏幕的时候都会把音频输出也一起录制下来,但也会有时候要后期进行重新配音,需要把事先一同录制的音频消除掉,今天小编来给大家说一说如何消除这种的视频声音. 首先打开Camtas ...
- 简单代码在ABAP中实现声音的播放
这段代码的功能是在SAP里面实现声音的播放,可以用作程序提醒功能,和SAP里面’噹噹噹’那个声音的意思差不多.将来在项目中遇到客户想要SAP ABAP发出一点声音的时候就可以参考一下这个程序. REP ...
随机推荐
- Oracle数据库(一)
Oracle 是一个数据库管理系统,是Oracle公司的核心产品.其在数据安全性与安整性控制方面的优越性能,以及跨操作系统.跨硬件平台的数据操作能力.基于“客户端/服务 器”(Client/Se ...
- 架构:The Clean Architecture(整洁的架构)(转载)
地址:http://blog.8thlight.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html. Over the last several ...
- python测试开发django-42.auth模块登陆认证
前言 在开发一个网站时,经常会用到用户的注册和登陆相关的账号管理功能,auth模块是Django提供的标准权限管理系统,可以提供用户身份认证, 用户组和权限管理. 像用户注册.用户登录.用户认证.注销 ...
- C# 关键字Event
1>>> 在委托实例前,不加event,那这个委托就是一个普通的委托,我们可以用别的函数调用,也可以直接用对象调用,但加上关键字之后,只能用成员函数调用 public delegat ...
- Easyui numberbox获取焦点事件
Html文件: <input id="auctionBrandNoGetByHand" style="width:160px;" class=" ...
- .Net AppDomain详解(一)
AppDomain是CLR的运行单元,它可以加载Assembly.创建对象以及执行程序.AppDomain是CLR实现代码隔离的基本机制. 每一个AppDomain可以单独运行.停止:每个AppDom ...
- python的单例模式:
python的单例模式:http://funhacks.net/2017/01/17/singleton/ https://www.cnblogs.com/huchong/p/8244279.html ...
- 在SqlServer 中解析JSON数据 [parseJSON] 函数 数据库中 解析JSON
使用如下: SELECT * FROM parseJSON('{ "联系人": { "姓名": "huang", "网名" ...
- J2ee高并发情况下监听器
引言:在高并发下限制最大并发次数,在web.xml中用过滤器设置參数(最大并发数),并设置其它相关參数.具体见代码. 第一步:配置web.xml配置,不懂的地方解释一下:參数50通过參数名maxCon ...
- 第二十七章 springboot + zipkin(brave-okhttp实现)
本文截取自:http://blog.csdn.net/liaokailin/article/details/52077620 一.前提 1.zipkin基本知识:附8 zipkin 2.启动zipki ...