// 该方法被绑定在jQuery对象上,只能通过$.noConflict()调用
noConflict: function( deep ) {
  // 取消$在window上的绑定,方法是将_$绑定到window对象上,从而解除其对jQuery的引用
  if ( window.$ === jQuery ) {
    window.$ = _$;
  }
  // 如果传入参数deep为ture,说明用户解除window对象的jQuery属性对jQuery对象的引用,执行$同样的操作
  if ( deep && window.jQuery === jQuery ) {
    window.jQuery = _jQuery;
  }
  // 返回jQuery对象,目的是让其它参数或者对象的属性可以引用到它
  return jQuery;
},

// 判断参数中传入的对象是不是函数

isFunction: function( obj ) {
  return jQuery.type(obj) === "function";
},

// 判断参数是不是windwo对象

isWindow: function( obj ) {
  //这是怎么判断的?利用构造器吗?
  return obj != null && obj === obj.window;
},

// 判断参数是不是数字,该数字不一定是number类型。

isNumeric: function( obj ) {
  // 先判断obj是否可转换为数字,并判断该数字是可穷尽的
  return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj );
},

// 如果这个对象中没有任何键,则说明他是个空对象。其原型链最顶端的Object.prototype中的属性和方法是不能被遍历的

isEmptyObject: function( obj ) {
  var name;
  for ( name in obj ) {
    return false;
  }
  return true;
},

// 将第二个数组或者对象合并到第一个数组或对象当中  extend扩展对象和merge合并数组
merge: function( first, second ) {
  var l = second.length,
  i = first.length,
  j = 0;
  // 如果第二个参数是个数组
  // 但是如果第二个对象是类数组呢?我试过的是会丢弃掉类的部分而只merge数组的部分。这是不是jQuery的bug呢?
  if ( typeof l === "number" ) {  
    for ( ; j < l; j++ ) {
    // 将第二个参数添加到第一个参数的后面
    first[ i++ ] = second[ j ];
  }
  // 如果第二个数组中还有值,则继续merge到第一个数组中
  } else {
    while ( second[j] !== undefined ) {
      first[ i++ ] = second[ j++ ];
    }
  }
  //当时数组时,重新设置length的长度,但这不是自动改变的吗?????
  first.length = i;

  return first;
},

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