RTSP简介

RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。

RTSP和HTTP RTP(RTCP)的关系

RTSP和HTTP

  • 联系:两者都用纯文本来发送消息,且rtsp协议的语法也和HTTP类似。Rtsp一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码 。
  • 区别:rtsp是有状态的,不同的是RTSP的命令需要知道现在正处于一个什么状态,也就是说rtsp的命令总是按照顺序来发送,某个命令总在另外一个命令之前要发送。Rtsp不管处于什么状态都不会断掉连接。而http则不保存状态,协议在发送一个命令以后,连接就会断开,且命令之间是没有依赖性。rtsp协议使用554端口,http使用80端口。

RTSP和RTP(RTCP)

  • RTP:Realtime Transport Potocol 实时传输协议 
    RTP提供时间标志,序列号以及其他能够保证在实时数据传输时处理时间的方法。
  • RTCP:Realtime Transport Control Potocol 实时传输控制协议 
    RTCP是RTP的控制部分,用来保证服务质量和成员管理。RTP和RTCP是一起使用的。
  • RTSP:RealTime Streaming Potocol 实时流协议 
    RTSP具体数据传输交给RTP,提供对流的远程控制

RTP是基于 UDP协议的, UDP不用建立连接,效率更高;但允许丢包, 这就要求在重新组装媒体的时候多做些工作 
RTP只是包裹内容信息,而RTCP是交换控制信息的,Qos是通过RTCP实现的 
应用程序对应的是play, seek, pause, stop等命令,RTSP则是处理这些命令,在UDP传输时并使用RTP(RTCP)来完成。如果是TCP连接则不会使用RTP(RTCP)。

RTSP的client连接server通过SDP(会话描述协议)传递信息,详细请见:RTSP消息

RTSP消息

RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种消息的格式不同。 
请求消息格式:

方法 URI RTSP版本 CR LF 
消息头 CR LF CR LF 
消息体 CR LF

方法包括:OPTIONS、SETUP、PLAY、TEARDOWN DESCRIBE 
URI是接收方(服务端)的地址,例如:rtsp://192.168.22.136:5000/v0 
每行后面的CR LF表示回车换行,需要接收端有相应的解析,消息头需要有两个CR LF。

DESCRIBE rtsp://192.168.1.211 RTSP/1.0
CSeq: 1
Accept: application/sdp
User-Agent: magnus-fc

回应消息格式:

RTSP版本 状态码 解释 CR LF 
消息头 CR LF CR LF 
消息体 CR LF

其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0,状态码是一个数值,200表示成功,解释是与状态码对应的文本解释,详细请见:SDP协议介绍。

RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 1
Server: GrandStream Rtsp Server V100R001
Content-Type: application/sdp
Content-length: 256
Content-Base: rtsp://192.168.1.211/0 v=0
o=StreamingServer 3331435948 1116907222000 IN IP4 192.168.1.211
s=h264.mp4
c=IN IP4 0.0.0.0
t=0 0
a=control:*
m=video 0 RTP/AVP 96
a=control:trackID=0
a=rtpmap:96 H264/90000
m=audio 0 RTP/AVP 97
a=control:trackID=1
a=rtpmap:97 G726-16/8000

简单的rtsp交互过程:

C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端

step1: 
C->S:OPTION request //询问S有哪些方法可用 
S->C:OPTION response //S回应信息中包括提供的所有可用方法

step2: 
C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息 
S->C:DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp

step3: 
C->S:SETUP request //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话 
S->C:SETUP response //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息

step4: 
C->S:PLAY request //C请求播放 
S->C:PLAY response //S回应该请求的信息

S->C:发送流媒体数据

step5: 
C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话 
S->C:TEARDOWN response //S回应该请求

RTSP中常用方法

OPTION

得到服务器提供的可用方法

OPTIONS rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0
CSeq: 1 //每个消息都有序号来标记,第一个包通常是option请求消息
User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器的回应信息包括提供的一些方法,例如:

RTSP/1.0 200 OK
Server: UServer 0.9.7_rc1
Cseq: 1 //每个回应消息的cseq数值和请求消息的cseq相对应
Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, SCALE,GET_PARAMETER //服务器提供的可用的方法

DESCRIBE

C向S发起DESCRIBE请求,为了得到会话描述信息(SDP):

DESCRIBE rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0
CSeq: 2
token:
Accept: application/sdp
User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器回应一些对此会话的描述信息(sdp):

RTSP/1.0 200 OK
Server: UServer 0.9.7_rc1
Cseq: 2
x-prev-url: rtsp://192.168.20.136:5000
x-next-url: rtsp://192.168.20.136:5000
x-Accept-Retransmit: our-retransmit
x-Accept-Dynamic-Rate: 1
Cache-Control: must-revalidate
Last-Modified: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT
Date: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT
Expires: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT
Content-Base: rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/
Content-Length: 344
Content-Type: application/sdp v=0 //以下都是sdp信息
o=OnewaveUServerNG 1451516402 1025358037 IN IP4 192.168.20.136
s=/xxx666
u=http:///
e=admin@
c=IN IP4 0.0.0.0
t=0 0
a=isma-compliance:1,1.0,1 a=range:npt=0-
m=video 0 RTP/AVP 96 //m表示媒体描述,下面是对会话中视频通道的媒体描述
a=rtpmap:96 MP4V-ES/90000
a=fmtp:96 profile-level-id=245;config=000001B0F5000001B509000001000000012000C888B0E0E0FA62D089028307 a=control:trackID=0 //trackID=0表示视频流用的是通道0

SETUP

客户端提醒服务器建立会话,并确定传输模式:

SETUP rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/trackID=0 RTSP/1.0
CSeq: 3
Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1
User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)
//uri中 带有trackID=0,表示对该通道进行设置。Transport参数设置了传输模式,包的结构。接下来的数据包头部第二个字节位置就是 interleaved,它的值是每个通道都不同的,trackID=0的interleaved值有两个0或1,0表示rtp包,1表示rtcp包,接收端根据interleaved的值来区别是哪种数据包。

服务器回应信息:

RTSP/1.0 200 OK
Server: UServer 0.9.7_rc1
Cseq: 3
Session: 6310936469860791894 //服务器回应的会话标识符
Cache-Control: no-cache
Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1;ssrc=6B8B4567

PLAY

客户端发送播放请求:

PLAY rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0
CSeq: 4
Session: 6310936469860791894
Range: npt=0.000- //设置播放时间的范围
User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器回应信息:

RTSP/1.0 200 OK
Server: UServer 0.9.7_rc1
Cseq: 4
Session: 6310936469860791894
Range: npt=0.000000-
RTP-Info: url=trackID=0;seq=17040;rtptime=1467265309
//seq和rtptime都是rtp包中的信息

TEARDOWN

客户端发起关闭请求:

TEARDOWN rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0
CSeq: 5
Session: 6310936469860791894
User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器回应:

RTSP/1.0 200 OK
Server: UServer 0.9.7_rc1
Cseq: 5
Session: 6310936469860791894

SDP协议

sdp的格式:

v=<version>
o=<username> <session id> <version> <network type> <address type> <address>
s=<session name>
i=<session description>
u=<URI>
e=<email address>
p=<phone number>
c=<network type> <address type> <connection address>
b=<modifier>:<bandwidth-value>
t=<start time> <stop time>
r=<repeat interval> <active duration> <list of offsets from start-time>
z=<adjustment time> <offset> <adjustment time> <offset> ....
k=<method>
k=<method>:<encryption key>
a=<attribute>
a=<attribute>:<value>
m=<media> <port> <transport> <fmt list>

v = (协议版本) 
o = (所有者/创建者和会话标识符) 
s = (会话名称) 
i = * (会话信息) 
u = * (URI 描述) 
e = * (Email 地址) 
p = * (电话号码) 
c = * (连接信息) 
b = * (带宽信息) 
z = * (时间区域调整) 
k = * (加密密钥) 
a = * (0 个或多个会话属性行)

  • 时间描述: 
    t = (会话活动时间) 
    r = * (0或多次重复次数)

  • 媒体描述: 
    m = (媒体名称和传输地址) 
    i = * (媒体标题) 
    c = * (连接信息 — 如果包含在会话层则该字段可选) 
    b = * (带宽信息) 
    k = * (加密密钥) 
    a = * (0 个或多个媒体属性行)

SDP一会话描述协议一描述SAP、SIP和RTSR会话的协议,是一种文件描述协议,是由服务器生成的描述媒体文件编码信息以及所在服务器的链接等的信息。在多媒体会话 中sDP传送有关媒体流的信息,使会话描述的参人方加人会话。SDP主要用于Intemet网中,但也可以在其它网络环境下使用。SDP十分通用,可描述其它网络环境中的会话,但主要用 于Intemet中。在Intemet环境下,SDP有两个主要目的:一是表明会话存在,二是传送足够信息给接收方,以便能加人、参加该会话。SDP所传达的信息包括:会话名称和目的,会话 活动时间,组成会话媒体种类,接收这些媒体的控制信息(如地址、端口、格式、带宽和会议管理人员资料等)。

总结:在RTSP交互过程中,只要在客户端发出Describe请求的时候,服务端回应的时候会有SDP消息发出,用SDP来描述会话情况和内容,方便客户端能够加入该会话。

RTSP HTTP RTP RTCP的更多相关文章

  1. Managed Media Aggregation using Rtsp and Rtp

    his article was written almost 2 years ago, it's content may not reflect the latest state of the cod ...

  2. 流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)

    RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议.RTP协议详细 ...

  3. RTP/RTCP/RTSP/SIP/SDP 关系(直接看总结)

    RTP/RTCP/RTSP/SIP/SDP 关系   RTP(实时传输协议,传输层) Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议 ...

  4. [转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)

    [转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP       ...

  5. 了解实时媒体的播放(RTP/RTCP 和 RTSP)

    http://blog.csdn.net/span76/article/details/12913307 RTP/RTCP RTP是基于 UDP协议的, UDP不用建立连接,效率更高:但允许丢包, 这 ...

  6. SIP SDP RTSP RTP RTCP webrtc

    rfc1889  rfc2326  rfc3261  rfc3550  rfc3856  rfc6120. SIP SDP RTSP  RTP RTCP,就像他们出现的顺序一样,他们在实际应用中的启用 ...

  7. RTP, RTCP, RTSP 协议介绍

    流媒体是边下载边播放的方式, 是视频会议.IP电话等应用场合的技术基础.           为什么TCP/IP协议就不能满足多媒体通信的要求呢?因为TCP有以下4个特点:1.TCP重传机制2.TCP ...

  8. rtp rtcp rtsp sip协议了解方法

    vlc有个串流功能 可以流各种推流 方便拉取. 能够方便抓包查看协议. 1.菜单媒体->流 打开对话框 分别可以选择本地文件 关盘文件 网络流 捕获设备做流化处理. 2. 选择 串流->新 ...

  9. RTP RTCP RTSP

    1.RTP  over UDP和RTP over RTSP有什么区别?2.RTP over RTSP是不是就是RTP over TCP?3.RTP over TCP 打包视频是不是要加4个字节的头,是 ...

随机推荐

  1. Dynamic Web Module 3.1 requires Java 1.7 or newer. 错误解决方案

    在写代码的时候工程出现了这样奇怪的bug很是蛋疼啊,经过查询解决方法,终于解决了这些个问题. 下面是解决问题的方法,和大家分享一下 (1)确定你的java工程配置使用了java 7 右键单击你的工程p ...

  2. 『Scrapy』爬取斗鱼主播头像

    分析目标 爬取的是斗鱼主播头像,示范使用的URL似乎是个移动接口(下文有提到),理由是网页主页属于动态页面,爬取难度陡升,当然爬取斗鱼主播头像这么恶趣味的事也不是我的兴趣...... 目标URL如下, ...

  3. vijos 1046 floyd求最小环

    // 转自vijos题解 最小环问题<1>朴素的算法:令e(u,v)表示u和v之间的连边,再令min(u,v)表示,删除u和v之间的连边之后,u和v之间的最短路最小环则是min(u,v) ...

  4. vijos1746 floyd

    小D的旅行 旅行是一件颇有趣的事情,但是在旅行前规划好路线也很重要. 现在小D计划要去U国旅行. U国有N个城市,M条道路,每条道路都连接着两个城市,并且经过这条道路需要一定的费用wi. 现在小D想要 ...

  5. secureCRT启动xmanager图形化工具

    secureCRT启动xmanager图形化工具 2014年9月17日 11:42 secureCRT是我们在维护UNIX或者linux的重要工具.xmanager 工具是连接UNIX或者linux的 ...

  6. 浏览器对应用程序的根URL发出请求时所发生的情况(结合 DI)

    1. 浏览器向 MVC 框架发送一个请求 Home 的 URL,MVC 准备创建 HomeController 类的实例. 2. MVC 框架在创建 HomeController 类实例过程中会发现其 ...

  7. spring-mvc---Controller参数绑定的类型

    Controller参数绑定的类型 Controller的绑定参数类型6种.没有参数(系统默认类型):简单类型(Intager,Double)等:pojo类(对象):数组:集合:HashMap等. 我 ...

  8. Sql Server约束的学习二(检查约束、默认约束、禁用约束)

    接上一篇的Sql Server约束学习一(主键约束.外键约束.唯一约束) 4.检查约束 1)检查约束的定义 检查约束可以和一个列关联,也可以和一个表关联,因为它们可以检查一个列的值相对于另一个列的值, ...

  9. Flask初级(五)flash在模板中使用继承,模板的模板

    Project name :Flask_Plan templates:templates static:static 继续上一篇文章. 我们不希望每个页面都写一遍引入js,css,导航条……………… ...

  10. VS2013中的快捷键大全

    Visual Studio 2013 是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具.代码管控工具.集成开发环境(IDE)等等.VS 2013 中新增了很多提高 ...