ZC: C++的类函数指针 不像 Delphi的类函数指针,前者 需要规定死 是哪个类的函数的指针,后者就不需要 很灵活。

测试环境:
  Win7x64
  cn_visual_studio_2010_ultimate_x86_dvd_532347.iso
  qt-opensource-windows-x86-msvc2010_opengl-5.3.2.exe

暂时的约定(20170105)(基于现在的水平状况)
  (1)、所有可能成为函数指针的 类成员函数,去掉 编译器代码优化
  (2)、所有 类TClassFuncPtr的子类 的Call()函数 都去掉 编译器代码优化
  (3)、所有可能成为函数指针的 类成员函数,都使用 __stdcall 调用约定
  (4)、所有 类TClassFuncPtr的子类 的Call()函数 都使用 __stdcall 调用约定

1、测试代码 --> vs2010控制台程序:

  1.1、main.cpp

#include <stdio.h>
#include <windows.h> #include "ZZ.h" class TClassFuncPtr
{
public:
TClassFuncPtr()
{
FpObj = NULL;
FpFunc = NULL;
} protected:
void* FpObj; // ZC: 对象指针
void* FpFunc; // ZC: 类函数的 函数地址(统一使用stdcall调用约定,函数传参/调用的时候 方便一点) public:
void Set(void *_pObj, void *_pFunc)
{
FpObj = _pObj;
FpFunc = _pFunc;
} bool IsValid()
{
return ( (FpObj != NULL) && (FpFunc != NULL) );
}
};
// ZC: 子类 命名规则:“Tcfp_返回值类型_各个传入参数类型()” class Tcfp__ :public TClassFuncPtr
{
public:
void __stdcall Call()
{
if (IsValid())
{
void* pObj = FpObj;
void* pFunc = FpFunc;
_asm
{
push pObj // ZC: 直接用FpObj不行,push的值会是0...需要用pObj转一下
call pFunc
}
}
}
}; class Tcfp_I_IF :public TClassFuncPtr
{
public:
int __stdcall Call(int _i, float _f)
{
if (IsValid())
{
void* pObj = FpObj;
void* pFunc = FpFunc;
int iFloat = ;
memcpy(&iFloat, &_f, );
_asm
{
push iFloat //ZC: 直接“push _f”不行,需要转一下
push _i
push pObj
call pFunc
}
}
}
}; class Tcfp_CR_IF :public TClassFuncPtr
{
public:
CRtn __stdcall Tcfp_CR_IF::Call(int _i, int _j);
}; #pragma optimize( "", off )
CRtn __stdcall Tcfp_CR_IF::Call(int _i, int _j)
{
if (IsValid())
{
_asm
{
push _j
push _i
mov eax,dword ptr [ebp+0xC]
push eax
mov eax,[this] // ZC: 貌似和语句“mov eax,this”是一样的效果...
// [eax] ==> FpObj
// [eax+4] ==> FpFunc
push [eax]
call [eax+]
}
}
}
#pragma optimize( "", on ) // ZC: 获取 类函数指针(地址)
template<typename dst_type,typename src_type>
dst_type pointer_cast(src_type src)
{
return *static_cast<dst_type*>(static_cast<void*>(&src));
} //#pragma optimize( "gs", off ) void main()
{
Z01(, );
Z02(, );
Z03(, ); // *** void* p01 = pointer_cast<void*>(&CA::ReturnObj01);
void* p02 = pointer_cast<void*>(&CA::ReturnObj02);
void* p03 = pointer_cast<void*>(&CA::ReturnObj03);
printf("p01 : %08X\n", p01);
printf("p02 : %08X\n", p02);
printf("p03 : %08X\n", p03); CA a;
a.i = ;
printf("&a : %08X\n", &a); void* pA = pointer_cast<void*>(&CA::A);
Tcfp_I_IF cfpA;
cfpA.Set(&a, pA);
int iRtn = cfpA.Call(, );
printf("iRtn : %08X, %d\n", iRtn, iRtn); // *** *** *** CRtn cr;
printf("&cr : %08X, %d\n", &cr, &cr);
//#pragma OPTIMIZE OFF
cr = a.ReturnObj01(, ); // ZC: 看汇编可以见到,&cr 并不等于 传入的 CRtn指针 的值... 只有在需要用到cr的时候 才会对cr进行设置...
//#pragma OPTIMIZE ON
//cr.Fi = 3;
printf("&cr : %08X, %d\n", &cr, &cr); cr = a.ReturnObj02(, );
//#pragma OPTIMIZE ON
printf("&cr : %08X, %d\n", &cr, &cr); Tcfp_CR_IF cfp01;
cfp01.Set(&a, p03);
CRtn cr01;
printf("&cr01 : %08X, %d\n", &cr01, &cr01);
printf("&cfp01 : %08X, %d\n", &cfp01, &cfp01);
cr01 = cfp01.Call(, );
printf("cr01.Fi : %08X, %d\n", cr01.Fi, cr01.Fi); system("pause");
}

  1.2、ZZ.h

#ifndef ZZZ
#define ZZZ //#include <stdio.h>
//#include <windows.h> void Z01(int _i, int _j);
void Z02(int _i, int _j);
void Z03(int _i, int _j); class CRtn
{
public:
int Fi;
}; class CA
{
public:
int i;
int __stdcall A(int _i, float _j)
{
int ii = _i + _j * i;
return ii * i;
} int __stdcall B(int _i, double _j)
{
int ii = _i + _j * i;
return ii * i;
} CRtn __stdcall ReturnObj03(int _i, int _j)
{
CRtn *pRtn = new CRtn();
pRtn->Fi = _i+ _j;
return (*pRtn);
} // ZC: 这个函数的实现,写在了cpp文件里面,并且使用了编译开关 ==> 它的代码没有被优化
CRtn __stdcall ReturnObj01(int _i, int _j); // ZC: 函数ReturnObj02(...) 虽然加了编译开关,但是看汇编Release版 里面仍然是被优化了...
#pragma optimize( "", off )
CRtn __stdcall ReturnObj02(int _i, int _j)
{
CRtn *pRtn = new CRtn();
pRtn->Fi = ;
return (*pRtn);
}
#pragma optimize( "", on ) }; #endif // ZZZ

  1.3、ZZ.cpp

#include "ZZ.h"
#pragma optimize( "", off )
void Z01(int _i, int _j)
{
_asm
{
mov eax,eax
mov eax,eax
mov eax,eax
}
} #pragma optimize( "", on ) void Z02(int _i, int _j)
{
_asm
{
mov ebx,ebx
mov ebx,ebx
mov ebx,ebx
}
} void Z03(int _i, int _j)
{
_asm
{
mov ecx,ecx
mov ecx,ecx
mov ecx,ecx
}
} #pragma optimize( "", off )
CRtn __stdcall CA::ReturnObj01(int _i, int _j)
{
CRtn *pRtn = new CRtn();
pRtn->Fi = ;
return (*pRtn);
}
#pragma optimize( "", on )

Z

ZC_C++类函数指针_模拟_Delphi类函数指针的更多相关文章

  1. ZC_C++类函数指针_模拟_Delphi类函数指针_Qt例子

    qt-opensource-windows-x86-msvc2010_opengl-5.3.2.exe ZC: “const QString” 作传入参数的时候,不太会弄... 貌似 还是在进行构建等 ...

  2. C++第四篇--重载_指针_引用

    C++第四篇--重载_指针_引用 1. 基础知识 重载:函数名相同,根据参数不同(类型.数量.顺序不同)调用同名函数 指针和引用:引用就是别名,引用时必须初始化,引用你定义的变量. int a; in ...

  3. ca71a_c++_指向函数的指针_通过指针调用函数txwtech

    /*ca71a_c++_指向函数的指针_通过指针调用函数用typedef简化函数指针的定义简化前: bool(*pf)(const string&, const string &); ...

  4. c语言中较常见的由内存分配引起的错误_内存越界_内存未初始化_内存太小_结构体隐含指针

    1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct stude ...

  5. C语言_初步了解一下指针

    指针的基本概念 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的. 一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元, 不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等.为了正确地访问这 ...

  6. 零基础逆向工程24_C++_01_类_this指针_继承本质_多层继承

    1 类内的成员函数和普通函数的对比 1.1 主要是从参数传递.压栈顺序.堆栈平衡来总结. 1.参数传递:成员函数多传一个this指针 2.压栈顺序:成员函数会将this指针压栈,在函数调用取出 3.堆 ...

  7. 【c实现,vc6调试通过】给出一字符串指针,计算出字符串指针中单词数

    #include <stdio.h> /* 给出一字符串指针,计算出字符串指针中单词数, 单词不包括'.',',',';','?','_','"',由0-9数字或26个字母组成 ...

  8. Qt 智能指针学习(7种指针)

    Qt 智能指针学习 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6403285 从内存泄露开始? 很简单的入门程序,应该比较熟悉吧 ^_^ ...

  9. 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, con ...

随机推荐

  1. python ddt 实现数据驱动一

    ddt 是第三方模块,需安装, pip install ddt DDT包含类的装饰器ddt和两个方法装饰器data(直接输入测试数据) 通常情况下,data中的数据按照一个参数传递给测试用例,如果da ...

  2. Java接口多线程并发测试 (一)

    本文为作者原创,禁止转载,违者必究法律责任!!! 本文为作者原创,禁止转载,违者必究法律责任!!! Java接口多线程并发测试 一,首先写一个接口post 请求代码: import org.apach ...

  3. SSH无密码登录:只需两个简单步骤 (Linux)

    最后更新 2017年4月8日 分类 最新文章 服务器安全 标签 RSA SSH Key 非对称加密 如果你管理一台Linux服务器,那么你就会知道每次SSH登录时或者使用scp复制文件时都要输入密码是 ...

  4. 将Pytorch模型从CPU转换成GPU

    1. 如何进行迁移 对模型和相应的数据进行.cuda()处理.通过这种方式,我们就可以将内存中的数据复制到GPU的显存中去.从而可以通过GPU来进行运算了. 1.1 判定使用GPU 下载了对应的GPU ...

  5. Java设计模式应用——工厂模式

    工厂模式有三种:简单工厂.工厂方法.抽象工厂 一. 抽象工厂 1. 一个可以生产多种产品的工厂: 2. 不改变工厂无法生产新的产品. package com.coshaho.learn.factory ...

  6. DOS操作系统的历史

    昨日(7月27日),微软公司的DOS操作系统迎来了30岁生日. DOS是历史上一个划时代的产品,标识着PC(个人电脑)的崛起和普及,对计算机行业影响深远. 只有了解DOS的历史,才能理解今天的计算机工 ...

  7. zookeeper与卡夫卡集群搭建

    首先这片博客没有任何理论性的东西,只是详细说明kafka与zookeeper集群的搭建过程,需要三台linux服务器. java环境变量设置 zookeeper集群搭建 kafka集群搭建 java环 ...

  8. ArcThemALL!5.1:解压、脱壳、压缩样样精通

    原文链接:http://www.ithome.com/html/soft/57033.htm ArcThemALL!软件主要功能: 1.支持压缩和解压功能,支持常用的7z.zip.cab.iso.ra ...

  9. android 实践项目 总结 (修改)

    Android手机定位与地图实现 在一个不熟悉的环境中,获得自己的位置,选择合适的就餐地点,住宿和公交路线成为一项难题.本次的实践项目就是为了解决上述难题的,通过调用百度地图的接口实现定位.查询公交路 ...

  10. Eclipse给方法或者类添加自动注释

    自动生成注释: 在团队开发中,注释是必不可少的,为了是自己的注释看起来更加优雅,注释的格式应该统一,我们可以使用Eclipse注释模板自动生成注释. 具体操作如下: 打开注释模板编辑窗口:Window ...