JAVA补充-接口
1.接口详解
package com.neusoft.interfaced;
/**
* 接口:
* 语法:interface 接口名{
* public static final 变量1=值1;
* public abstract 返回值类型 方法名(形参);
* }
* 1.接口和类是一样的,可以定义自己的成员变量和成员方法,可以通过继承产生子接口
* 2.接口的命名方法:interface前面可以有public修饰或无权限修饰符。
* 当无权限修饰符的时候,接口仅仅在包内可用。如果有public则可以被任何包所用。
* 3.接口里面的变量:使用public static final修饰,这三个关键字部分可省,也可全部
* 省略,public的意思是在包内外都可见,static是静态变量,final声明的是常量。
* 4.接口中的方法:使用public abstract修饰,这两个关键字均可省,
* 接口中只能定义抽象方法。(只能有方法的声明不能有方法的实现)。
* 5.java中通过实现多个接口来实现多继承,使用关键词implement
*
*/
public interface InterfaceDemo {
public static final String DESCRIPTION="二维图形的面积接口";
public abstract double getArea();
public abstract double getPerimeter();
}
2.实现接口的矩形类
package com.neusoft.interfaced; public class Rectangle implements InterfaceDemo { double width;
double height; public Rectangle(double width, double height) {
super();
this.width = width;
this.height = height;
System.out.println(DESCRIPTION);
}
@Override
public double getArea() {
// TODO Auto-generated method stub
return width*height;
}
@Override
public double getPerimeter() {
// TODO Auto-generated method stub
return (width+height)*2;
} }
Rectangle
3.测试代码
package com.neusoft.interfaced; public class Test {
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle = new Rectangle(2,4);
System.out.println(rectangle.getArea());
System.out.println(rectangle.getPerimeter());
}
}
测试接口的使用方法
4.结果分析
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