void AAvatar::Yaw(float amount)
{
if (Controller && amount)
{
// AddControllerYawInput()函数用于改变控制器的Yaw变量,即增加纵向轴旋转量。
// GetWorld()函数取得世界指针UWorld*,通过世界指针调用GetDeltaSeconds()取得每帧耗费的时间。
// 之所以要乘以每帧耗费的时间,是为了使得每一【秒】都增加200.0f * amount的改变量。
// 如果不乘以每帧耗费的时间,那么每一【帧】都会增加200.0f * amount的改变量。(注意由于每秒渲染量不同,所以每秒的帧数不一定是固定的。)
// 通过帧数来控制变量,那么游戏看起来就不那么流畅。试想,机子性能好的时候游戏角色动作就迅速,机子性能差的时候游戏角色动作就慢,这对于玩家公平吗?
AddControllerYawInput(.f * amount * GetWorld()->GetDeltaSeconds());
}
}

[UE4]GetWorld()->GetDeltaSeconds()方法的更多相关文章

  1. UE4 性能优化方法(工具篇)

    本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加.内置工具的详细说明请参考官方文档. 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者 ...

  2. [UE4]蓝图继承方法:重写父类方法时,增加父类方法调用

    包括构造函数也可以调用父类方法 事件也可以调用父级的事件

  3. UE4在Android调用Project Tango

    Project Tango应该说是Google一试水AR的设备,其中Project Tango主要二个功能,一个是获取深度信息,如MS的Kinect,有相当多的设备都有这个功能,二是第一人称相对定位, ...

  4. 游戏开发之在UE4中编写C++代码控制角色

    当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔.这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角 ...

  5. Unreal Engine 4(虚幻UE4)GameplayAbilities 插件入门教程(五)技能属性集(AttributeSet)

    如果没有完成前面的教程,请前往学习.先上一段理论介绍(源于https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_You#GameplayTasks): ...

  6. UE4入门与精通

    由于目前在使用UE4引擎,多少也有一些心得,比如在日常使用中会遇到一些问题.坑(潜规则)或者一些使用技巧等.本人决定开一个大坑,主要有两个目的:一是可以自己做个记录,二是可以给大家提供一些参考吧.主要 ...

  7. UE4命令行使用,解释

    命令行在外部 从命令行运行编辑项目 1 导航到您的[LauncherInstall][VersionNumber]\Engine\Binaries\Win64 目录中. 2 右键单击上 UE4Edit ...

  8. 【UE4】二十三、UE4笔试面试题

    在CSDN博客看到的,带着这些问题,多多留意,正所谓带着问题学习. 一. 1.Actor的EndPlay事件在哪些时候会调用? 2.BlueprintImplementableEvent和Bluepr ...

  9. javaSE27天复习总结

    JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5) ...

随机推荐

  1. SharePoint Excel Service-PowerShell

    1. 创建一个信任的文件路径 New-SPExcelFileLocation -Address "http://sp2010/Excel Workbooks" -ExcelServ ...

  2. ES Log4J配置信息

    # 配置RollingFileappender appender.rolling.type = RollingFile appender.rolling.name = rolling # 日志名称 / ...

  3. Tesseract-OCR 训练教程(二) 合并新的训练文件

    在原有训练数据的基础上,如果有新的字符训练信息需要加入,所有数据重新校准一遍就累死人了.... 经研究找到实用合并方法(红色部分为示例,实际应为你自己生成的文件名): 在新的训练数据生成.box 和. ...

  4. node+mongoose使用例子

    https://github.com/Aquarius1993/nodeNotes 功能 1. 注册 2. 登录 3. 修改密码 4. 修改头像 5. 获取用户笔记 6. 添加,删除,更新笔记 安装部 ...

  5. shell 脚本实战笔记(11)--Mysql在linux下的安装和简单运维

    前言: linux中安装mysql以及配置的管理, 基础的运维和管理还是需要会一些的. 这边作下笔记, 以求天天向上(^_^). 安装流程:*). 安装mysql-server1). 借助yum检索相 ...

  6. ASP.NET MVC开发基础

    一.ASP.Net MVC的开发模式 (1)处理流程 在ASP.Net MVC中,客户端所请求的URL是被映射到相应的Controller去,然后由Controller来处理业务逻辑,或许要从Mode ...

  7. 【矩阵快速幂】【杭电OJ1757】

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1757 A Simple Math Problem Time Limit: 3000/1000 MS (Java/ ...

  8. ThinkPHP AJAX分页及JS缓存的应用

    //AJAX分页详见兄弟连PHP项目视频教程22讲35分钟左右 主要实现是需要将分页中的每个链接都改为AJAX请求 //前端缓存技术:基于javascript传输的数据,只要浏览器没关,都保存在内存中 ...

  9. CUDA npp运动检测模块性能测试

    测试环境: Cpu:       Intel(R)Core(TM)i7-4790 CPU @3.6GHZ GPU:        NVIDIA GeForce GTX960 *2 操作系统:   Wi ...

  10. nuclio kubernetes 部署

    一张参考架构图: 从图中可以看到nuclio可以运行到docker 以及kubernetes中 提供了kubernetes 部署的脚本 安装 创建命名空间 kubectl create namespa ...