as3 AIR 添加或删除ApplicationDirectory目录下文件
AIR的文件目录静态类型有五种:
File.userDirectory //指向用户文件夹
File.documentsDirectory //指向用户文档文件夹
File.desktopDirectory //指向桌面
File.applicationStorageDirectory //指向应用程序存储目录
File.applicationDirectory //应用程序安装目录
applicationDirectory目录下的文件为只读属性,所以直接对applicationDirectory目录下文件进行操作是无效的(除读取),会报安全箱错误
读取文件方法是:
File.applicationDirectory.resolvePath('read.xml');
但为了对applicationDirectory目录下的文件进行操作。可以通过这样的方式来操作,获取file发布原始目录再添加目标路径,如下
var file:File=new File(File.applicationDirectory.nativePath + '/read.xml');
file.deleteFile();
读取文件,如果没有该文件,自动创建,只读属性目录路径除外,需特殊如上面的操作
var file:File =File.documentsDirectory.resolvePath("HelloWorld.txt");
var stream:FileStream = new FileStream()
stream.open(file, FileMode.WRITE);
var str:String = "Congratulations on AIR Save Path";
stream.writeUTFBytes(str);
stream.close();
解析文件
private var nowWriteNum:uint = 0;
private var stream:FileStream;
private function newFileToApp():void
{
nowWriteNum++;
if (nowWriteNum <= zipNum)
{
var tempNum:uint = nowWriteNum - 1;
if (zipData_arr[tempNum][1].split("").splice( -1) == "/")
{
if (!zipData_arr[tempNum][2].exists)
{
zipData_arr[tempNum][2].createDirectory(); newFileToApp();
}
}
else
{
stream= new FileStream();
stream.open(zipData_arr[tempNum][2], FileMode.WRITE);
stream.addEventListener(Event.COMPLETE, writeComHdl);
stream.writeBytes(zipData_arr[tempNum][0]); }
}else{
trace("写入数据 完毕");
} }
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