BZOJ1076: [SCOI2008]奖励关【状压DP+期望DP】
Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 2
1 0
2 0
Sample Output
1.500000
HINT
【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为\([-10^6,10^6]\)内的整数。
思路
正着考虑是不好计算的
所以就可以反着考虑
然后每次枚举第i次奖励之前的状态和当前奖励的物品然后选取最优值就可以了
每次算的时候需要除以方案数n
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = (1 << 15) + 10;
const int K = 110;
int pre[N], n, k;
double p[N], dp[K][N];
int main() {
scanf("%d %d", &k, &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lf", &p[i]);
int u; scanf("%d", &u);
while (u) {
pre[i] |= 1 << (u - 1);
scanf("%d", &u);
}
}
int up = 1 << n;
for (int i = k; i >= 1; i--) {
for (int s = 0; s < up; s++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if ((s & pre[j]) == pre[j]) {
dp[i][s] += max(dp[i + 1][s], dp[i + 1][s | (1 << (j - 1))] + p[j]);
} else {
dp[i][s] += dp[i + 1][s];
}
}
dp[i][s] /= (double) n;
}
}
printf("%.6lf", dp[1][0]);
return 0;
}
BZOJ1076: [SCOI2008]奖励关【状压DP+期望DP】的更多相关文章
- [BZOJ1076][SCOI2008]奖励关 状压dp
1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3070 Solved: 1595[Submit][Statu ...
- BZOJ1076:[SCOI2008]奖励关(状压DP,期望)
Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的 ...
- 【BZOJ1076】[SCOI2008]奖励关 状压DP+期望
[BZOJ1076][SCOI2008]奖励关 Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须 ...
- B1076 [SCOI2008]奖励关 状压dp&&期望dp
这个题的n<15,一看就是状压dp.但是状态不是很好想.f[][]存i关的状态j. 这个题另一个关键思想在于倒推,我一开始想的是正推,但是只能记忆化了. 题干: 题目描述 你正在玩你最喜欢的电子 ...
- 洛谷 P2473 [SCOI2008]奖励关(状压dp+期望)
题面 luogu 题解 \(n \leq 15\) 状压 \(f[i][S]\)表示第\(i\)轮,吃过的集合为\(S\) 正着转移好像有点复杂 考虑逆推转移(正着转移应该也行) \(f[i][S]\ ...
- SCOI2008奖励关 [状压dp]
题目描述 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再 ...
- [SCOI2008]奖励关 - 状压动规 - 概率与期望
Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝 ...
- BZOJ1076 [SCOI2008]奖励关 【状压dp + 数学期望】
1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 3074 Solved: 1599 [Submit][Sta ...
- bzoj1076: [SCOI2008]奖励关(期望dp+状压dp)
1076: [SCOI2008]奖励关 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2989 Solved: 1557[Submit][Statu ...
- 洛谷P2473奖励关——状压DP
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2473 还是对DP套路不熟悉... 像这种前面影响后面,而后面不影响前面的问题就应该考虑倒序递推: 看n只有15那 ...
随机推荐
- onLoad和DomContentLoad的区别
onLoad是的在页面所有文件加载完成后执行 DomContentLoad是Dom加载完成后执行,不必等待样式脚本和图片加载 domContentLoad更为合理, 原理: 如果是webkit引擎则轮 ...
- Android Toast.makeText用法
Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失.下面用一个实例来看看如何使用Toast ...
- [Android教程] Cordova开发App入门(一)创建android项目
前言 Apache Cordova是一个开源的移动开发框架.允许使用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台开发. 应用在每个平台的具体执行被封装了起来,并依靠符合标准的A ...
- 在 Confluence 6 中的 Jira 高级权限
启用嵌套用户组(Enable Nested Groups) 为嵌套组启用或禁用支持. 在启用嵌套用户组之前,你需要检查你在 JIRA 服务器中的嵌套用户组是否启用了.当嵌套用户组启用成功后,你可以将一 ...
- 52 53django
一.需要弄清楚的几个关键点: KEY: 1 Django项目无论多大,只是一个应用程序 2 地址栏发请求默认是GET请求 form表单可以发送get请求,也可以发送post请求 3 浏览器接受的响应体 ...
- 贴心的vs 备注提醒功能
- 文件属性,获取,设置文件属性chown stat函数
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/326.html man 2 stat查看手册 int stat(const char *path, struct stat *b ...
- 无名管道跟dup,dup的使用
参考资料: http://www.tldp.org/LDP/lpg/node11.html http://blog.csdn.net/yeyuangen/article/details/6852682 ...
- 查看dll导出函数的方法
1.使用VS自带工具: (1)进入VS开发环境,然后Tools -> Visual studio 2015 Command Prompt,打开兼容工具命令提示符, (2)cd到dll所在目录,输 ...
- linux page table entry struct
Page Table Entry The access control information is held in the PTE and is CPU specific; figure bit f ...