Android学习之Gallery
在Android中,画廊控件Gallery用来显示图片列表,可以用手指直接拖动图片左右移动。Gallery只能水平显示一行,且Gallery列表中的图片会根据不同的拖动情况向左或向右移动,直到显示到最后一个图片为止
1.XML布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="650dp" >
</ImageView> <Gallery
android:id="@+id/gallery"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:spacing="5dp" >
</Gallery> </LinearLayout>
在Gallery属性标签中,android:spacing="5dp"属性用于指定Gallery列表图片之间的间隔为2dp。
2.实现适配器
要实现Gallery画廊控件功能,需要一个容器来存放Gallery显示的图片。我们可以使用一个继承自BaseAdapter类的派生类ImageAdapter来装这些图片。
代码如:
package com.example.gallery; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView mImageView;
private Gallery mGallery;
private int[] images = { R.drawable.m1, R.drawable.m2, R.drawable.m3,
R.drawable.m4, R.drawable.m5, }; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mImageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
mGallery = (Gallery) this.findViewById(R.id.gallery);
mGallery.setAdapter(new ImagesAdapter(this));
mGallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
long arg3) {
mImageView.setBackgroundResource(images[arg2]);
}
});
} public class ImagesAdapter extends BaseAdapter {
private Context context; public ImagesAdapter(Context context) {
this.context = context;
} @Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return images.length;
} @Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return images[position];
} @Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
} @Override
public View getView(int position, View arg1, ViewGroup arg2) {
ImageView imageView = new ImageView(context);
imageView.setImageResource(images[position]);
imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(200, 200));
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
return imageView;
}
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }
Android学习之Gallery的更多相关文章
- Android学习笔记 Gallery图库组件的使用
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu ...
- Android开发学习之Gallery和GridView浅析
一.Gallery的简介 Gallery(画廊)是一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图,一般用来浏览图片,并且可以响应事件显示信息.Gallery还可以和ImageSwitcher组件结合使用来 ...
- android学习---Gallery画廊视图
Gallery与Spinner有共同父类:AbsPinner.说明Gallery与Spinner都是一个列表框. 它们之间的差别在于Spinner显示的是一个垂直的列表选择框,而Gallery显示的是 ...
- Android学习系列(40)--Android主题和样式之系统篇(下)
11)Widget样式(Widget Style) 特别说明,此处定义大量的系统内置控件的样式,对于重写原生控件的样式具有很大的参考价值. <!-- Widget styles --> & ...
- android学习系列:jercy——AI3 的博客
[android学习之十七]——特色功能2:桌面组件(快捷方式,实时文件夹) 二.桌面组件 1.快捷方式 Android手机上得快捷方式的意思可以以我们实际PC机器上程序的快捷方式来理解.而andro ...
- 《Android学习指南》目录
源:<Android学习指南>目录 Android学习指南的内容分类: 分类 描述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不要先看Android的课程,这 ...
- 《Android学习指南》文件夹
转自:http://android.yaohuiji.com/about Android学习指南的内容分类: 分类 描写叙述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不 ...
- Android学习路线总结,绝对干货
title: Android学习路线总结,绝对干货 tags: Android学习路线,Android学习资料,怎么学习android grammar_cjkRuby: true --- 一.前言 不 ...
- Android 学习资源
下面这些资源对Android开发来说是很有帮助的! 最常用的: Android开发官方网站:http://developer.android.com/index.html 这个网站应该是Android ...
随机推荐
- unity-----------------------------关于WheelCollider设置或小车运动的注意事项
转载:Unity3d 汽车物理引擎 WheelCollider总结 WheelCollider总结 写了前面两篇文章,我想总结一下WheelCollider! 让我们能够更清晰的学会物理车的开发! ...
- (转)WAVE PCM 声音文件格式
WAVE文件格式是Microsoft为存储多媒体的RIFF规范的一部分.一个RIFF文件以一个文件头开始,然后是一系列的数据块.一个WAVE文件常常仅由一个WAVE块构成,WAVE块包含一个说明格式的 ...
- linux rinetd 端口转发部署
linux下简单好用的工具rinetd,实现端口映射/转发/重定向 Rinetd是为在一个Unix和Linux操作系统中为重定向传输控制协议(TCP)连接的一个工具.Rinetd是单一过程的服务器,它 ...
- sublime text3支持Vue语法高亮显示
1.下载文件链接: 或https://github.com/vuejs/vue-syntax-highlight 解开压缩包vue-syntax-highlight-master,其内所有文件备用. ...
- Java-Tomcat for Mac配置
1.eclipse version: Eclipse Java EE IDE for Web Developers. Version: Oxygen.1 Release (4.7.1) Build i ...
- JS检查当图片不存在时显示默认图片和键盘大小写键状态
当图片不存在时显示默认图片 <script type="text/javascript"> var imgs = document.images; for(var i ...
- libstdc++.so.5: undefined reference to `memcpy@GLIBC_2.14'
没有别的原因: 找正确的 libstdc++.so.5 包就成. 我这儿有,需要的可以下载奥!
- Oracle 初始化参数 二三事,随记
(1) alter system set log_archive_dest_n='location=d:\一个存在的目录'; ---- 预期 但是如果“d:\一个存在的目录”不是一个有效的目录,则“ ...
- Android: 背景图片平铺要这么干
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="htt ...
- CorelDRAW中六种复制对象的方法详解
复制可保证对象的大小一致,复制也是所有操作中最基本的操作.CorelDRAW软件中支持多种复制对象的操作,本教程将详解CorelDRAW中六种复制对象的方法. 方法一 选择复制对象,点击编辑→复制,再 ...