这段时间有点忙,技术博客更新的比较少,今天更新一下相关并发的常用线程协作的类吧。

ExecutorService

线程池,用于创造和复用线程,他有几种模式。

我举一个自定义线程池数量的例子如下

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool();

CountDownLatch

主要用于通知等待线程什么时候能够开始运作。CountDownLatch 一般作为一个线程的内部变量并且通过构造函数传入

在线程内某时间结束后,调用countdown方法就会自动-1,当countdown计数器为0时,等待的线程就能继续运作了

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool();
CountDownLatch end = new CountDownLatch();
service.submit(new ThreadA( end ))
end.await();

CyclicBarrier

一般用于设置线程的一个集合点,使用方式同CountDownLatch方法,区别在于这个类的await需要线程等待内部计数器完全结束至0后才会继续工作。

当线程池内的线程较少时,则可能容易死锁。此外次计数器在线程内部可重复使用

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(10);
barrier.await();

Semaphore

一般用于设置排队机制,多线程协作时某个方法最多进入X个线程。用法与之前的相似,设置一个最大限制值,但在完成操作后需要手动进行释放。

        Semaphore semaphore = new Semaphore();
semaphore.acquire();
semaphore.release();

Future

此方法用于异步处理一些复杂的操作,直接上例子吧 通过实现Callable接口的call方法进行包装,异步进行处理,然后通过future的get方法进行回调。

public class TestForThread {

    public int getRes(){
try {
Thread.sleep(*);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return ;
} @Test
public void fultrueTest() throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool();
CountDownLatch end = new CountDownLatch();
Semaphore semaphore = new Semaphore();
Future<Integer> f = service.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return new TestForThread().getRes();
}
}); System.out.println("keep on ");
System.out.println("get callable data");
int a;
try {
a = f.get(, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(a);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("timeout");
}
System.out.println("end");
end.await();
} }

Exchanger

这个用于线程之间的交换,比如一个线程读一个线程写,这个类我想了一下可能是为了节省一个Map的空间吧。不需要通过新建一个Map来存放临时数据。

具体事例不给啦,查API很简单的。(主要是我记不住 - -)

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