C++ 播放音频流(PCM裸流)--改善
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应)。当然我自己也用VS2008写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下:点击打开链接。
这份代码是打开文件截取一段数据然后播放的,可以轻松的经过加一条线程的方式改成网络传输的形式,但经过本人测试,因为没有缓存机制会有“哒哒”的噪声,也就是说这份代码在网络实时音频上的表现并不太好。为了解决这个问题,可以加上缓存机制,本人因为一开始用的是事件响应方式,所以一直困在这个框架里,不能很好的利用缓存的机制解决上面提到的问题,后来尝试了用回调函数的方式来响应数据播放完成的消息,问题就轻松的解决了。那部分的代码会在稍候放上去。
- #include "stdafx.h"
- #include <stdio.h>
- #include <Windows.h>
- #pragma comment(lib, "winmm.lib")
- char buf[1024 * 1024 * 4];
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
- FILE* thbgm;//文件
- int cnt;
- HWAVEOUT hwo;
- WAVEHDR wh;
- WAVEFORMATEX wfx;
- HANDLE wait;
- wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;//设置波形声音的格式
- wfx.nChannels = 1;//设置音频文件的通道数量
- wfx.nSamplesPerSec = 8000;//设置每个声道播放和记录时的样本频率
- wfx.nAvgBytesPerSec = 16000;//设置请求的平均数据传输率,单位byte/s。这个值对于创建缓冲大小是很有用的
- wfx.nBlockAlign = 2;//以字节为单位设置块对齐
- wfx.wBitsPerSample = 16;
- wfx.cbSize = 0;//额外信息的大小
- wait = CreateEvent(NULL, 0, 0, NULL);
- waveOutOpen(&hwo, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD_PTR)wait, 0L, CALLBACK_EVENT);//打开一个给定的波形音频输出装置来进行回放
- fopen_s(&thbgm, "paomo.pcm", "rb");
- cnt = fread(buf, sizeof(char), 1024 * 1024 * 4, thbgm);//读取文件4M的数据到内存来进行播放,通过这个部分的修改,增加线程可变成网络音频数据的实时传输。当然如果希望播放完整的音频文件,也是要在这里稍微改一改
- int dolenght = 0;
- int playsize = 1024;
- while (cnt) {//这一部分需要特别注意的是在循环回来之后不能花太长的时间去做读取数据之类的工作,不然在每个循环的间隙会有“哒哒”的噪音
- wh.lpData = buf + dolenght;
- wh.dwBufferLength = playsize;
- wh.dwFlags = 0L;
- wh.dwLoops = 1L;
- waveOutPrepareHeader(hwo, &wh, sizeof(WAVEHDR));//准备一个波形数据块用于播放
- waveOutWrite(hwo, &wh, sizeof(WAVEHDR));//在音频媒体中播放第二个函数wh指定的数据
- WaitForSingleObject(wait, INFINITE);//用来检测hHandle事件的信号状态,在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的INFINITE毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回
- dolenght = dolenght + playsize;
- cnt = cnt - playsize;
- }
- waveOutClose(hwo);
- fclose(thbgm);
- return 0;
- }
离写上面部分已经过了快一年,现在回看之前写的代码感觉略为坑爹,或许是进步了吧。之前说要把双缓存的代码放出来,哪知道后来忙别的项目去了,这部分就丢到一边,去老项目中提取代码感觉好烦一直没弄。在这一年中不少人发私信问我关于这部分代码如何写的事,没想到现在做音频的人还真不少呢。Ok,既然挖了坑就要填,今天乘着周末写了一个双缓存的Demo工程,代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <Windows.h>
- #pragma comment(lib, "winmm.lib")
- #define DATASIZE 1024*512 //分次截取数据大小
- FILE* pcmfile; //音频文件
- HWAVEOUT hwo;
- void CALLBACK WaveCallback(HWAVEOUT hWave, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dw1, DWORD dw2)//回调函数
- {
- switch (uMsg)
- {
- case WOM_DONE://上次缓存播放完成,触发该事件
- {
- LPWAVEHDR pWaveHeader = (LPWAVEHDR)dw1;
- pWaveHeader->dwBufferLength = fread(pWaveHeader->lpData, 1, DATASIZE, pcmfile);;
- waveOutPrepareHeader(hwo, pWaveHeader, sizeof(WAVEHDR));
- waveOutWrite(hwo, pWaveHeader, sizeof(WAVEHDR));
- break;
- }
- }
- }
- void main()
- {
- int cnt;
- WAVEHDR wh1;
- WAVEHDR wh2;
- WAVEFORMATEX wfx;
- fopen_s(&pcmfile, "paomo.pcm", "rb");//打开文件
- wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;//设置波形声音的格式
- wfx.nChannels = 1;//设置音频文件的通道数量
- wfx.nSamplesPerSec = 8000;//设置每个声道播放和记录时的样本频率
- wfx.nAvgBytesPerSec = 16000;//设置请求的平均数据传输率,单位byte/s。这个值对于创建缓冲大小是很有用的
- wfx.nBlockAlign = 2;//以字节为单位设置块对齐
- wfx.wBitsPerSample = 16;
- wfx.cbSize = 0;//额外信息的大小
- waveOutOpen(&hwo, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD)WaveCallback, 0L, CALLBACK_FUNCTION);//打开一个给定的波形音频输出装置来进行声音播放,方式为回调函数方式。如果是对话框程序,可以将第五个参数改为(DWORD)this,操作跟本Demo程序相似
- wh1.dwLoops = 0L;//播放区一
- wh1.lpData = new char[DATASIZE];
- wh1.dwBufferLength = DATASIZE;
- fread(wh1.lpData, 1, DATASIZE, pcmfile);
- wh1.dwFlags = 0L;
- waveOutPrepareHeader(hwo, &wh1, sizeof(WAVEHDR));//准备一个波形数据块用于播放
- waveOutWrite(hwo, &wh1, sizeof(WAVEHDR));//在音频媒体中播放第二个参数指定的数据,也相当于开启一个播放区的意思
- wh2.dwLoops = 0L;//播放区二,基本同上
- wh2.lpData = new char[DATASIZE];
- wh2.dwBufferLength = DATASIZE;
- fread(wh2.lpData, 1, DATASIZE, pcmfile);
- wh2.dwFlags = 0L;
- waveOutPrepareHeader(hwo, &wh2, sizeof(WAVEHDR));
- waveOutWrite(hwo, &wh2, sizeof(WAVEHDR));
- while (wh1.dwBufferLength != 0 || wh2.dwBufferLength != 0)//如果文件还在没播放完则等待500ms
- {
- Sleep(500);
- }
- waveOutUnprepareHeader(hwo, &wh1, sizeof(WAVEHDR));//清理数据
- waveOutUnprepareHeader(hwo, &wh2, sizeof(WAVEHDR));
- delete []wh1.lpData;
- delete []wh2.lpData;
- fclose(pcmfile);//关闭文件
- return;
- }
同上面一样,如果想要这个工程的可以到这个链接去下载。不过提醒下,本人已然抛弃了VS2008,直接用VS2013,如果还在用老平台的话要用还是要折腾一会的。
from:http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/29943973?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
C++ 播放音频流(PCM裸流)--改善的更多相关文章
- C++ 播放音频流(PCM裸流)
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应哦).当然我自己也用VS2008(VS2013好用太多,强烈推荐还是用V ...
- C++ 採集音频流(PCM裸流)实现录音功能
与上一篇的"C++ 播放音频流(PCM裸流)" 点击打开链接 相相应,本篇是关于用C++实现录音功能的.相同是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名称就能够用,也 ...
- C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能
与上一篇的“C++ 播放音频流(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的.同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关 ...
- 全志Tina_dolphin播放音视频裸流(h264,pcm)验证
最近在验证tina对裸流音视频的支持,主要指h264视频裸流及pcm音频裸流. 在原始sdk中有针对很多video和audio类型的parser,但就是没有找到pcm和h264的parser,所以需要 ...
- ffplay播放PCM裸流
ffplay -f s16le -ar 48000 -ac 2 d:\lei.pcm
- ffmpeg学习(二) 通过rtsp获取H264裸流并保存到mp4文件
本篇将使用上节http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3977015.html中编译好的库文件通过rtsp获取网络上的h264裸流并保存到mp4文件中. 1.VS2010建 ...
- 利用FFmpeg 将 rtsp 获取H264裸流并保存到文件中
既然已经可以通过 RTSP 获取h264 裸流了.那么通过 FFmpeg 将其保存到文件中怎么做呢? 一.首先RTSP获取 h264 裸流 我们上面两篇文章主要讲的是通过 rtsp://Your ip ...
- H264裸流分析中,能获取哪些信息?
从H264的裸流中,PPS,SPS中,一定可以获取到的,有图像的宽,高信息. 这部分信息的提取,用Stream eye 分析: 这里需要特别提一下这两个参数: pic_width_in_mbs_mi ...
- 【嵌入式开发】用 VLC 显示 树莓派摄像头 H264 裸流
首先树莓派连上网络,并和电脑在同一网段. 树莓派的IP是: 192.168.3.13 电脑的IP是: 192.168.3.6 1.在树莓派上采集 H264裸流,并用UDP发送到电脑. pi@Neil- ...
随机推荐
- 笔记-DB-mongodb-常用操作-1
笔记-DB-mongodb-常用操作-1 1. 启动及连接 1.1. 启动 启动mongod windows下: 1. 如已添加服务 net start <service name> ...
- Spark-Streaming 常用流式计算算子
UpdateStateByKey 使用说明:维护key的状态. 使用注意:使用该算子需要设置checkpoint 使用示例: object UpdateStateByKeyTest { def mai ...
- Android通过用代码画虚线椭圆边框背景来学习一下shape的用法
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview ...
- 找出Xcode没有使用的图片
#! /bin/sh PROJ=`find . -name '*.xib' -o -name '*.[mh]'` for png in ` find . -name '*.png'` do name ...
- 从事IT业一个8年老兵转行前的自我总结2——从《易经》说开来
近些年一直在读<易经>,收获颇多.以前看不贯的人或物现在可以淡然看定,以前看不开的一些事现在也安然放下,以前看不透的某些事现在也都可看透八九不离十. 古人云:不读<易>不可为将 ...
- IOS与Unity交互
学习了宣雨松的两篇Unity和IOS交互的文章,自己动手做了下,遇到了些问题,在此记录 先说IOS发送消息给Unity:(文章地址:http://www.xuanyusong.com/archives ...
- Python全栈工程师(每周总结:3)
ParisGabriel 每天坚持 一天一篇 点个订阅吧 灰常感谢 当个死 ...
- Leetcode 667.优美的排列II
优美的排列II 给定两个整数 n 和 k,你需要实现一个数组,这个数组包含从 1 到 n 的 n 个不同整数,同时满足以下条件: ① 如果这个数组是 [a1, a2, a3, ... , an] ,那 ...
- HDU 4758 Walk Through Squares( AC自动机 + 状态压缩DP )
题意:给你两个串A,B, 问一个串长为M+N且包含A和B且恰好包含M个R的字符串有多少种组合方式,所有字符串中均只含有字符L和R. dp[i][j][k][S]表示串长为i,有j个R,在自动机中的状态 ...
- poj1273 网络流入门题 dinic算法解决,可作模板使用
Drainage Ditches Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 62078 Accepted: 2384 ...