lintcode - 被围绕的区域
class Solution {
public:
/*
* @param board: board a 2D board containing 'X' and 'O'
* @return: nothing
*/
bool flag[][];
vector<pair<int, int>> v;
const int dir[][] = {{,}, {,}, {, -}, {-, }};
int isChange = ;
void change_board(vector<vector<char>> &board){
for(size_t i = ; i < v.size(); ++i){
int x = v[i].first;
int y = v[i].second;
board[x][y] = 'X';
}
}
void surroundedRegions(vector<vector<char>> &board) {
// write your code here
memset(flag, , sizeof(flag));
for(size_t i = ; i < board.size(); ++i){
for(size_t j = ; j < board[i].size(); ++j){
if(flag[i][j] == && board[i][j] == 'O'){
v.push_back(make_pair(i,j));
bfs(i,j, board);
if(isChange == ){
//printf("change:%d %d\n",i,j);
change_board(board);
}
v.clear();
isChange = ;
}
}
}
}
void bfs(int x, int y, vector<vector<char>> board){
queue<pair<int, int>> que;
que.push(make_pair(x,y));
flag[x][y] = ;
while(!que.empty()){
pair<int, int> p = que.front();
que.pop();
int nx = , ny = ;
for(int i = ; i < ; ++i){
nx = p.first + dir[i][];
ny = p.second + dir[i][];
if(nx >= && nx < board.size() && ny >= && ny < board[].size()){
if(flag[nx][ny] == && board[nx][ny] == 'O'){
v.push_back(make_pair(nx, ny));
que.push(make_pair(nx, ny));
flag[nx][ny] = ;
}
} else {
// printf("dsad:%d %d\n",nx, ny);
isChange = ;
}
}
}
}
};
dfs会爆栈 可以 bfs或者用栈模拟函数
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