JavaScript 事件管理
在设计JavaScript xxsdk的时候考虑到能让调用者参与到工作流程中来,开始用了回调函数。如下:
this.foo = function(args,callbackFn) {
//do something
//then if callbackFn is a function
callbackFn();
};
或者在初始化的传入config。
function SDK(config) {
var configs = {
onInit: function() {
},
onFoo: function () {
},
// on....
};
//合并参数
configs = $.extend(configs, config);
this.foo = function (args) {
//do something
configs.onFoo();
};
}
但问题来了,随着函数越多,第一种方式就显得很烦,每个方法的参数后面要跟一个或者多个回调函数,代码显得不干净,而且只有用户调用的时候才会执行回调,对于没有暴露给用户的方法就用不上。第二种方式,函数越多,config就越长,构造代码显得难看,另一方面就是一个方法只会触发一个回调。最后使用了下面的方式
事件管理
先定义一个事件管理器,主要思路是让每一个事件类型对应一个回调列表,这样可以让外部对同一个事件关联多次。取消某个关联就是在该事件类型的函数列表中移除某个回调函数。触发就是把列表中函数全部执行一遍。当然还带上了参数。
var eventManger = {
handlers: {},
//类型,绑定事件
addHandler:function(type,handler) {
if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
this.handlers[type] = [];//每个事件都可以绑定多次
}
this.handlers[type].push(handler);
},
removeHandler:function(type, handler) {
var events = this.handlers[type];
for (var i = 0, len = events.length; i < len; i++) {
if (events[i] == handler) {
events.splice(i, 1);
break;
}
}
},
trigger: function (type) {
if (this.handlers[type] instanceof Array) {
var handlers = this.handlers[type];
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
handlers[i].apply(null, args);
}
}
}
};
然后在sdk中公布关联和移除的方法:
//给外部绑定事件
this.on = function(type, event) {
eventManger.addHandler(type,event);
};
//移除事件
this.off = function(type, event) {
eventManger.removeHandler(type, event);
};
在执行的过程中分别触发事件:
this.init = function() {
//do init
eventManger.trigger('init');
};
this.start = function() {
//do start
eventManger.trigger('start');
};
this.connect = function() {
eventManger.trigger('connect');
};
this.messages = function() {
var msgs = [];
msgs.push("你好吗");
msgs.push("我很好");
eventManger.trigger('messages',msgs);
};
this.disconnect = function() {
eventManger.trigger('disconnect');
};
那用户在使用的时候就比较方便了。
//绑定connect
sdk.on('connect', function () {
console.log('connect');
});
//绑定messages
sdk.on('messages', function (data) {
if (!data) return; if (data instanceof Array) {
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
console.log(data[i]);
}
} else {
console.log(data);
}
});
还可以先绑定,移除再绑定。
var oninit = function() {
console.log('init...');
};
sdk.on('init', oninit);
sdk.on('init', function () {
console.log('other init');
});
sdk.off('init', oninit);
sdk.init();
全部代码:
function SDK() { var eventManger = {
handlers: {},
//类型,绑定事件
addHandler:function(type,handler) {
if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
this.handlers[type] = [];//每个事件都可以绑定多次
}
this.handlers[type].push(handler);
},
removeHandler:function(type, handler) {
var events = this.handlers[type];
for (var i = 0, len = events.length; i < len; i++) {
if (events[i] == handler) {
events.splice(i, 1);
break;
}
}
},
trigger: function (type) {
if (this.handlers[type] instanceof Array) {
var handlers = this.handlers[type];
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
handlers[i].apply(null, args);
}
}
}
};
//给外部绑定事件
this.on = function(type, event) {
eventManger.addHandler(type,event);
};
//移除事件
this.off = function(type, event) {
eventManger.removeHandler(type, event);
}; this.init = function() {
//do init
eventManger.trigger('init');
};
this.start = function() {
//do start
eventManger.trigger('start');
};
this.connect = function() {
eventManger.trigger('connect');
};
this.messages = function() {
var msgs = [];
msgs.push("你好吗");
msgs.push("我很好");
eventManger.trigger('messages',msgs);
};
this.disconnect = function() {
eventManger.trigger('disconnect');
}; this.autoRun = function() {
this.init();
this.start();
this.connect();
this.messages();
this.disconnect();
}; } var sdk = new SDK();
var oninit = function() {
console.log('init...');
};
sdk.on('init', oninit);
sdk.on('start', function () {
console.log('start');
});
sdk.on('connect', function () {
console.log('connect');
});
sdk.on('messages', function (data) {
if (!data) return; if (data instanceof Array) {
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
console.log(data[i]);
}
} else {
console.log(data);
}
});
sdk.on('disconnect', function () {
console.log('disconnect');
}); sdk.autoRun();
sdk.on('init', function () {
console.log('other init');
});
sdk.off('init', oninit);
sdk.init();
执行结果:
还可以扩展一些方法once() 、removeListener() 、removeAllListeners()֖等
小结:事件的处理方式更加简洁且更有扩展性。jquery的事件机制没有将事件监听函数绑定到DOM元素上,而是基于数据缓存模块来管理的。这里借鉴了下,对同一事件类型type的所有监听对象handleObj构成监听对象数组handles。因为没有涉及到dom操作,所以相对也简单些。
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