poj 2674 线性世界 弹性碰撞
弹性碰撞的题目一般都是指碰到就会掉转方向的一类题目,这里我们可以忽略掉头,仅仅看成擦肩而过,交换名字等等
题意:一条线上N只蚂蚁,每只蚂蚁速度固定,方向和坐标不同,碰头后掉头,求最后掉下去那只蚂蚁的名字。
思路:
- 如果只有一只蚂蚁,就可以计算了
- 但是如果题目很多只,这个时候就要用上弹性碰撞题目的解题技巧
- 到最远的那只,确定它前进的方 向
- 找到前进方向有多少只跟其方向相反(即交换了多少次名字)
- 最后交换名字的那一只就是ans
特别主要开始时,要通过position来区分往右还是左
解决题目的代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define maxn 32000+16 struct node {
double position;
string name;
bool operator< (const node other)const {
return abs(position) < abs((other.position));
}
}ih[maxn]; int main()
{
int n;
while (cin >> n && n)
{
double l, v;
cin >> l >> v;
for (int i = ; i < n; i++)
{
char pn;
cin >> pn >> ih[i].position >> ih[i].name;
if (pn == 'n' || pn == 'N')
{
ih[i].position = -ih[i].position;
}
}
sort(ih, ih + n);
//找到最远的点
double max_d = 0.0;
int id=;
bool right = true;
for (int i = ; i < n; i++)
{
double ps = (ih[i].position < 0.0 ? : l) - ih[i].position;
if (max_d < ps)
{
max_d = ps;
id = i;
right = ih[i].position > 0.0;
}
}
//与这个点方向相反的点有
int count = ;
if (right)
{
for (int i = id; i < n; i++)
{
if (ih[i].position < 0.0)
count++;
}
id += count;
}
else {
for (int i = id; i>=; i--)
{
if (ih[i].position > 0.0)
count++;
}
id -= count;
}
double result = max_d / v;
cout << setw() << fixed << setprecision() << (int)(result * ) / 100.0 << ' ' << ih[id].name << endl;
}
return ;
}
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