一、File 类

这是一个静态类,提供用于创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建 FileStream 对象

using System.IO;

没有构造函数和属性

 写入数据

1.WriteAllText(String, String)   创建一个新文件,向其中写入指定的字符串,然后关闭文件。 如果目标文件已存在,则覆盖该文件。

文件的数据会全部覆盖

            string a = @"G:\N\a.txt";
File.WriteAllText(a,"abc");

2.WriteAllText(String, String, Encoding) 创建一个新文件,使用指定编码向其中写入指定的字符串,然后关闭文件。 如果目标文件已存在,则覆盖该文件。

3.AppendAllText(String, String)  打开一个文件,向其中追加指定的字符串,然后关闭该文件。 如果文件不存在,此方法将创建一个文件,将指定的字符串写入文件,然后关闭该文件。

紧接着数据后加字符串,不会换行。

读取数据

1.

//打开一个文件,使用指定的编码读取文件的所有行,然后关闭该文件
//参数2可无(自动检测根据字节顺序标记存在的文件的编码)
string str= File.ReadAllText(@"D:\a.txt", Encoding.UTF8);

2.

 复制

1.Copy(String, String)  将现有文件复制到新文件。 不允许覆盖同名的文件。

string a = @"G:\a.txt";
string c = @"G:\M\c.txt";
File.Copy(a,c);

第一个参数是原文件,第二个参数是新生成的文件。路径必须是真实有效的,不会自动创建不存在的路径

如果参数二的路径下已存在同名文件,则它会提示该路径下已有文件不允许重新创建

2.Copy(String, String, Boolean) 将现有文件复制到新文件。 允许覆盖同名的文件。

第三个参数true时可以覆盖新文件,否则为flase

3.Create(String) 在指定路径中创建或覆盖文件。

 string a = @"G:\a.txt";
File.Create(a);

在该路径下创建一个空文件,以前的文件覆盖后变空

 删除

Delete(String) 删除指定的文件。

  string a = @"G:\a.txt";
File.Delete(a);

 移动

Move(String, String)  将指定文件移到新位置,提供要指定新文件名的选项。

            string c = @"G:\M\c.txt";
string a = @"G:\N\a.txt";
File.Move(c, a);

把参数一移动到参数二并重命名, 不能覆盖目标文件

判断文件存在

Exists(String) 确定指定的文件是否存在。返回一个布尔值

 string a = @"G:\a.txt";
if (File.Exists(a))
  Console.WriteLine("文件已存在");
else
  Console.WriteLine("文件不存在");
Console.ReadLine();

文件日期更改

SetCreationTime(String, DateTime) 设置创建该文件的日期和时间。

            string c = @"G:\M\c.txt";
string a = @"G:\N\a.txt";
DateTime dt = DateTime.Now;
File.SetCreationTime(a,dt);

SetLastAccessTime(String, DateTime)  设置上次访问指定文件的日期和时间。

SetLastWriteTime(String, DateTime) 设置上次写入指定文件的日期和时间。(修改时间)

 

判断使用静态的File类还是FileInfo类:
1、如果应用程序在文件上执行几种操作,则使用FileInfo类更好一些,因为创建对象时,已经引用了正确的文件,而静态类每次都要寻找文件,会花费更多时间。
2、如果进行单一的方法调用,则建议用File类,不必实例化对象。

二、FileStream 类

1.流

流的概念:流是一个用于传输数据的对象。

如果数据从外部源传输到程序中,就是读取流。如果数据从程序传输到外部源中,就是写入流。

外部源有可能是网络上的数据,或内存区域等。System.Net.Sockets.NetworkStream对象处理网络数据,System.IO.MemoryStream对象用来读取内存。

使用独立的流对象传输数据比使用FileInfo类等更好,把传输数据的概念与特定数据源分离开,可以更容易交换数据源,更容易实现不同环境下代码的重用

读写文件最常用的类

FileStream(文件流):主要用于在二进制文件中读写二进制数据,也可以用它读写任何数据。

StreamReader(流读取器)和StreamWriter(流写入器)-这两类专门用于读写文本文件。

BinaryReader和BinarReader这两类本身并不实现流,但能够提供其他流对象的包装器。

2.缓存的流

3.FileStream类

为文件提供 Stream,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作。

构造方法

FileStream(String, FileMode)        使用指定的路径和创建模式初始化 FileStream 类的新实例

FileStream(String, FileMode, FileAccess)  使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例

FileStream fs = new FileStream(file_name, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);

FileMode枚举类

FileMode枚举是一个简单枚举,用于指定操作系统打开文件的方式。

枚举成员    

CreateNew    指定操作系统应创建新文件,如果文件存在则引发异常。

Create      指定操作系统创建新文件,如果文件已存在则覆盖之。

Open        指定 操作系统应打开现有文件,如果文件不存在则抛出异常。

OpenOrCreate  指定操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建之。

Truncate      指定操作系统打开现有文件,如果文件已存在则清空,从Truncate打开的文件中读取将引发异常。

Append      若文件存在,则找到文件并找到文件结尾,或者创建一个新文件。

FileAccess 枚举

FileAccess用于控制对文件的读访问、写访问或读/写访问的常熟

枚举成员        

Read      对文件的读访问,拥有读取权限。

Write       对文件的写访问,拥有写入权限。

ReadWrite    对文件的读访问和写访问,拥有读取和写入权限。

属性

Length  获取用字节表示的流长度

byte[] myByteArray = new byte[fs.Length]; //创建一个长度为fs.Length的byte数组,并且其中每个byte的值为0

方法

Read(Byte[], Int32, Int32)   从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中。

fs.Read(myByteArray, , System.Convert.ToInt32(fs.Length));

 日志

        /// <summary>
/// 向txt文件写入内容
/// </summary>
/// <param name="path">txt文件保存的路径,没有就创建,有内容就覆盖。例:"E:\\log.txt"</param>
/// <param name="contentSrt">要写入的内容</param>
private void WriteTxt(string path, string contentSrt)
{
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Append);
StreamWriter wr = null;
wr = new StreamWriter(fs);
wr.WriteLine(contentSrt + " " + DateTime.Now.ToString());
wr.Close();
}

映射内存的文件

.NET Framework4.5

using System.IO.MemoryMappedFiles;

读取驱动器信息

使用 DriveInfo读取磁盘信息

using System.IO;

代码

            DriveInfo[] driveInfo= DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo d in driveInfo)
{
//c盘、d盘
Console.WriteLine("驱动器的名称:{0}",d.Name);
//获取驱动器类型,如 CD-ROM、可移动、网络或固定
Console.WriteLine("驱动器的类型:{0}", d.DriveType);
//获取一个指示驱动器是否已准备好的值
if (d.IsReady==true)
{
//获取或设置驱动器的卷标
Console.WriteLine("驱动器的卷标:{0}", d.VolumeLabel);
//获取文件系统的名称,例如 NTFS 或 FAT32
Console.WriteLine("驱动器件系统的名称:{0}", d.DriveFormat);
//驱动器上的可用空闲空间总量(以字节为单位)
Console.WriteLine("驱动器上的可用空闲空间总量:{0}GB", d.TotalFreeSpace/(**));
//获取驱动器上存储空间的总大小(以字节为单位)
Console.WriteLine("驱动器上存储空间的总大小:{0}GB", d.TotalSize /( * * ));
Console.WriteLine("");
} }
Console.ReadKey();

运行

文件转内存流

byte[] data = File.ReadAllBytes(filePath); MemoryStream ms = new MemoryStream(data);

(32)C#文件读写的更多相关文章

  1. python基础之文件读写

    python基础之文件读写 本节内容 os模块中文件以及目录的一些方法 文件的操作 目录的操作 1.os模块中文件以及目录的一些方法 python操作文件以及目录可以使用os模块的一些方法如下: 得到 ...

  2. mmap和普通文件读写的区别和比较 & mmap的注意点

    参考 http://www.cnblogs.com/huxiao-tee/p/4660352.html 对linux文件系统不了解的朋友,请参阅我之前写的博文<从内核文件系统看文件读写过程> ...

  3. 第二篇:python基础之文件读写

    python基础之文件读写   python基础之文件读写 本节内容 os模块中文件以及目录的一些方法 文件的操作 目录的操作 1.os模块中文件以及目录的一些方法 python操作文件以及目录可以使 ...

  4. c++ 文件读写(转)

    C/C++ code //创建一个文本文件并写入信息 //同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件 #include<iomanip.h> #include<fstream.h> ...

  5. ios 简单的plist文件读写操作(Document和NSUserDefaults)

    最近遇到ios上文件读写操作的有关知识,记录下来,以便以后查阅,同时分享与大家. 一,简单介绍一下常用的plist文件. 全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对 ...

  6. python笔记(三)---文件读写、修改文件内容、处理json、函数

    文件读写(一) #r 只读,打开文件不存在的话,会报错 #w 只写,会清空原来文件的内容 #a 追加写,不会请求,打开的文件不存在的话,也会帮你新建的一个文件 print(f.read()) #获取到 ...

  7. 文件读写’r'和’rb’区别

    2012年08月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 849字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭不管何种语言在进行文件读写时,大家都知道有以下模式: r,rb,w,wb 那么在读写文件时,有无b标识的的主要区别 ...

  8. QSettings配置读写-win注册表操作-ini文件读写

    版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSettings配置读写-win注册表操作-ini文件读写     本文地址:http:// ...

  9. 使用FileSystem类进行文件读写及查看文件信息

    使用FileSystem类进行文件读写及查看文件信息   在这一节我们要深入了解Hadoop的FileSystem类——这是与与hadoop的文件系统交互的重要接口.虽然我们只是着重于HDFS的实现, ...

随机推荐

  1. [转]全图形PPT设计指南

    三.什么时候使用 全图形PPT并不适用于所有时候,一般来说,我们在以下场合可以考虑使用:陈述一个故事.名人简介.产品介绍.读书笔记.心灵鸡汤.生活情趣等. 四.如何制作全图形PPT 全图形PPT的制作 ...

  2. 【非原创】tomcat 安装时出现 Failed to install Tomcat7 service

    tomcat 安装时出现 Failed to install Tomcat7 service 今天在安装tomcat时提示 Failed to install Tomcat7 service了,花了大 ...

  3. Python运算符及逻辑运算

    基本运算符 运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算.例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”.在计算器语言中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符.连接运算符.关系运 ...

  4. [译]10-Spring BeanPostProcessor

    Spring框架提供了BeanPostProcessor接口,该接口暴露了两个方法postProcessBeforeInitialization(Object bean,String beanName ...

  5. TensorFlow——深度学习笔记

    深度学习与传统机器学习的区别 传统机器学习输入的特征为人工提取的特征,例如人的身高.体重等,深度学习则不然,它接收的是基础特征,例如图片像素等,通过多层复杂特征提取获得. 深度学习.人工智能.机器学习 ...

  6. webpack 基础

    1.安装: npm install --save-dev webpack         npm install --save-dev webpack@<version> 如果是webpa ...

  7. nyoj 题目16 矩形嵌套

    矩形嵌套 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 有n个矩形,每个矩形可以用a,b来描述,表示长和宽.矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中当且仅当a& ...

  8. Linux运维文档之nginx

    NGINX安装配置1.检查并且安装依赖组件检查安装nginx的依赖性,nginx的模块需要第三方库的支持,检查是否安装下列库:zlib.zlib-devel.openssl.openssl-devel ...

  9. [poj] 3057 Evacuation

    原题 题目大意 墙壁"X",空区域(都是人)".", 门"D". 人向门移动通过时视为逃脱,门每秒能出去一个人,人可以上下左右移动,墙阻止移 ...

  10. codeforces ice cave

    /// /// 题意:告诉起点终点,踩一次, '.'变成'X',再踩一次,冰块破碎,问是否能使终点冰破碎 /// DFS:如题解所说,分三种情况:1. 如果两点重合,只要往外走一步再走回来就行了:2. ...