本篇文章主要来讲讲 事件的冒泡机制 和 添加事件的几种方法。


一. JS的事件传递顺序: 捕获阶段 -> 目标阶段 -> 冒泡阶段

  • 捕获阶段是指从父层往子层找。比如 <body><div></div></body> ,我们会先找到 body,然后下一个才是 div。就像中央领导发布政策一样。 从上往下通知。

  • 目标阶段就是找到目标的那段时间,这个我们暂且不谈。

  • 冒泡阶段就是从子层往外层传。比如 <body><div></div></body> ,这个时候是先写 div ,再找 body。往外依次冒泡。从内往外通知。

    先从外到内传一圈波纹,再从内到外传一圈波纹

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    </head>
    <body>
    <div id="div2">
    <div id="div1">
    点我
    </div>
    </div>
    </body>
    <script type="text/javascript">
    const oBtn = document.getElementById('div1')
    const div1 = document.getElementById('div1')
    const div2 = document.getElementById('div2')
    // addEventListener 的第三个参数默认为 false —— 表示该事件在冒泡阶段触发; true 则表示在捕获阶段触发
    div1.addEventListener('click', function (event) {
    console.log("A");
    }, true);
    div2.addEventListener('click', function (event) {
    console.log("B");
    });
    div1.addEventListener('click', function (event) {
    console.log("C")
    }, false);
    div2.addEventListener('click', function (event) {
    console.log("D");
    }, true);
    </script>
    </html>

答案是: DACB

根据 JS 的 dom 事件顺序 ———— “从外到内,从内到外” 和 addEventListener第三个参数所控制的触发阶段我们可以很容易地解答。

  • 1.div2 在外面,div1 在里面。捕获阶段时优先;掠过 div2 后再掠过 div1,发现他们要找的人是 D 和 A (因为第三个参数为true)
  • 2.然后到了 冒泡阶段;掠过 div1 后途经 div2;他们要找的分别是捆绑在 div1 上的 C 然后是 B。

二. 兼容性地添加 JS 事件

如果我们要给按钮添加事件,我们会怎么做呢?

也许我们会这么做<button onclick="console.log('1')">点我</button>

很明显地,它破坏了标签。我们应该让 html 和 事件分离,否则,我们下一次要修改这个按钮就不好操作了。

他有个致命的缺点:那就是只能用此方法添加一个事件,后面的会覆盖前面(原理是指向了不同的对象)。

  • 错误示范:
      const oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
    oBtn.onclick = function() {
    console.log('1');
    }
    // 只会显示下面这次
    oBtn.onclick = function() {
    console.log('我是第二次');
    }
  • 正确示范:
      const oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
    // addEventListener
    oBtn.addEventListener("click", () => {console.log('1')});
    oBtn.addEventListener("click", () => {console.log('我是第二次')} );
    // 上面的两次都会被认可

我们已经决定放弃(不推荐)使用 onclick;但接下来还有一件事情要做,那就是兼容性问题。

事件并不总是如我们所想的运转,感觉失望和沮丧是徒劳无益的,我们要想办法改变我们自己适应这个世界。

IE 6/7/8 上并没有 addEventListener.它们使用了特殊的 attachEvent;对于这样的少数人,我们也不能完全放弃。

代码的健壮性是锦上添花还是...至关重要的?也许这是裁定程序员优秀的标准吧。

遂改成这样。(可以在老IE和Chrome上感受一下差距)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="div2" style="border: 1px solid #089e8a;padding: 10px;">
<div id="div1" style="border: 1px solid blue;padding: 10px;">
点我
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var oBtn = document.getElementById('div1')
var div1 = document.getElementById('div1')
var div2 = document.getElementById('div2')
// 注意:attachEvent 只有冒泡没有捕获!!!
var addEvent = function (dom, eventType, method, isBubble) {
eventType = eventType || 'click'
isBubble = isBubble || false
if (dom.addEventListener) {
dom.addEventListener(eventType, method, isBubble)
} else if (dom.attachEvent) {
dom.attachEvent('on' + eventType, method)
}
}
var methodX = function () {
console.log('methodX')
}
var method2 = function () {
console.log('method2')
}
addEvent(div1, 'click', methodX)
addEvent(div2, 'click', method2)
</script>
</html>

除此之外我们还想要知道的 addEventListener 和 attachEvent 都是讲究规则的。谁先来,谁在上面。

  // 多个 addEventListener 的执行顺序:谁先被添加,谁就在前面
div1.addEventListener('click', event => {
console.log('first')
})
div1.addEventListener('click', event => {
console.log('second')
})
div1.addEventListener('click', event => {
console.log('third')
})

complete

JS事件冒泡机制和兼容性添加事件的更多相关文章

  1. 浅谈js的事件冒泡机制

    很多人都听说过,js的事件冒泡机制,其实,这个说法还是比较生动形象的,就是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 那js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document ...

  2. 这可能是最简明扼要的 js事件冒泡机制+阻止默认事件 讲解了

    哎 js事件冒泡机制和阻止冒泡 阻止默认行为好像永远也整不清楚,记了忘 忘了记...醉了 这篇文章写完以后下次再忘记 就呼自己一巴掌,忘一次一巴掌 首先要明白两个概念——事件和事件流 事件指的是用户或 ...

  3. js的事件冒泡机制

    js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里.js的事件冒泡机制,就像是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 摘自醉清玄

  4. 解析Javascript事件冒泡机制

    本资源引自: 解析Javascript事件冒泡机制 - 我的程序人生 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/ ...

  5. JavaScript中的事件冒泡机制

    事件冒泡机制 事件冒泡发生的条件:当为多个嵌套的元素设置了相同的事件处理程序,它们将触发事件冒泡机制.在事件冒泡中,最内部的元素将首先触发其事件,然后是栈内的下一个元素触发该事件,以此类推,直到到达最 ...

  6. 数组练习:各种数组方法的使用&&事件练习:封装兼容性添加、删除事件的函数&&星级评分系统

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. window.open('') 火狐,IE事件冒泡处理,点击事件冒泡处理

    window.open('') 火狐,IE事件冒泡处理,点击事件冒泡处理 写PC下拉菜单的时候,hover样式显示下拉菜单,可能会这样写 <li class="xb_li1" ...

  8. js事件冒泡机制

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. Javascript事件冒泡机制

    1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3scho ...

随机推荐

  1. POJ-1564 dfs

    #include"cstring" #include"cstdio" +; int nux[maxn]; int nua[maxn];//解的集合 int t; ...

  2. 使用 Python 发送短信?

    上回食行生鲜签到,我们说到怎么把签到结果发出来,于是就找到了 Twilio. Twilio 是一个位于加利福尼亚的云通信(PaaS)公司,致力于为开发者提供通讯模块的 API.由于 Twilio 为试 ...

  3. MYSQL root密码修改找回命令

    方法1: 用SET PASSWORD命令 mysql -u root mysql> SET PASSWORD FOR 'root'@'localhost' = PASSWORD('newpass ...

  4. bzoj 4823 & 洛谷 P3756 老C的方块 —— 最小割

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4823 https://www.luogu.org/problemnew/show/P3756 ...

  5. 十六、xx.xx.xx格式版本号大小比较

    DELIMITER $$ USE `deshangshidai`$$ DROP FUNCTION IF EXISTS `STRCMP_MY_VERSION`$$ CREATE DEFINER=`roo ...

  6. 关于使用sklearn进行数据预处理 —— 归一化/标准化/正则化

    一.标准化(Z-Score),或者去除均值和方差缩放 公式为:(X-mean)/std  计算时对每个属性/每列分别进行. 将数据按期属性(按列进行)减去其均值,并处以其方差.得到的结果是,对于每个属 ...

  7. Mysql ExcuteNonQuery

    ExecuteNonQuery()方法主要用户更新数据,通常它使用Update,Insert,Delete语句来操作数据库,其方法返回值意义:对于 Update,Insert,Delete  语句 执 ...

  8. javaScript之this的五种情况

    this一直是JavaScript研究的难题,特别是在笔试和面试中的各种程序分析问题中,也常常会被问到.下面来看一看this被运用的五中情况: (1)       纯粹的函数调用 函数最普通用法,此时 ...

  9. sublime text 侧边栏样式修改

    安装PackageResourceViewer 插件.快捷键 CTRL+SHIFT+P 打开 命令面板,输入 Package Control:Install Package (直接输入PCIP,四个单 ...

  10. Object—C 块在函数中作为参数时的分析

    暂时对这个有了一些粗浅的理解,记下来一边后面学习时学习,改正. 先举个例子: A类: .h文件: @interface A  : NSObject - (void)Paly1:(void (^)(do ...