Unity Animation.CrossFade Animation.Play
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class PlayerControll : MonoBehaviour
{
Transform playerTransform;
Animation playerAnimation;
Rigidbody playerRigidbody;
public float moveSpeed;
public float jumpAbility;
bool canJump; void Start()
{
playerTransform = GetComponent<Transform>();
playerAnimation = GetComponent<Animation>();
playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody>();
Debug.Log(playerTransform.name);
} void Update()
{
Move_Control();
} void Move_Control()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
playerTransform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * moveSpeed, Space.Self);
playerAnimation.Play("runforward");
} if (Input.GetKeyUp(KeyCode.W))
{
playerAnimation.CrossFade("idle", 0.3f);
} if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
playerTransform.Translate(Vector3.back * Time.deltaTime * moveSpeed, Space.Self);
playerAnimation.Play("runbackwards");
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.S))
{
playerAnimation.CrossFade("idle", 0.3f);
} if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
playerTransform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * moveSpeed, Space.Self);
playerAnimation.Play("strafeleft");
} if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
{
playerAnimation.CrossFade("idle", 0.3f);
} if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
playerTransform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * moveSpeed, Space.Self);
playerAnimation.Play("straferight");
} if (Input.GetKeyUp(KeyCode.D))
{
playerAnimation.CrossFade("idle", 0.3f);
} if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
if (canJump)
{
playerRigidbody.AddForce(Vector3.up * jumpAbility, ForceMode.Impulse);
playerAnimation.Play("jump");
canJump = false;
}
}
} private void OnCollisionStay(Collision collision)
{
if (collision.transform.tag == "Ground")
{
canJump = true;
//playerAnimation.Play("idle");
playerAnimation.CrossFade("idle",0.2f);
}
}
}
按88行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,但是不正常执行动画,人物会漂移;按89行那样写只摁WSAD中的一个按键人物正常移动,并且正常执行动画。
但是同时摁下WD或WA或SD或SA,人物都会漂移。
Unity Animation.CrossFade Animation.Play的更多相关文章
- Unity 2D Skeletal Animation
本文记录在Unity中制作2D 骨骼动画的笔记 Unity版本:4.3 Uni2D 使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重 1.选中创建好 ...
- Animation & Property Animation 使用
本篇主要讲Animation 和 Property Animation的使用,最后会讲QQ管家桌面火箭作为例子: 在Android中开发动效有两套框架可以使用,分别为 Animation 和 Prop ...
- Android动画总结#补间动画(Tween Animation/View Animation) #帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)#属性动画(PropertyAnimation)
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透 ...
- unity, Animation crossfade需要两动画在时间上确实有交叠
unity现在播动画都用Animator了,但公司的老项用的还是Animation,今天遇到一个bug,是两个动画的衔接处不连贯. 最后发现是由于A动画已经播完之后B动画才开始播,而且还用了cross ...
- Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例
本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画De ...
- Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能
- Unity 动画系统 Animation和Animator等常用类
- Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别
- [Angular] Two ways to create Angular Animation, using animation() or using state()
We have two blocks to show to difference ways to do animation in Angular: <button (click)="t ...
随机推荐
- hive的not in
最近项目需要对数据做打平操作,原有的sql使用了not in,但是hive 不支持 not in,晚上搜索了下使用 left outer join select * from lefttbl a le ...
- 20169219《Linux内核原理与分析》第十一周作业
设备与模块 关于设备驱动和设备管理的四种内核成分: 设备类型:为了统一普通设备的操作所采用的分类. 模块:用于按需加载和卸载目标码的机制. 内核对象:内核数据结构中支持面向对象的简单操作,还支持维护对 ...
- 【IMOOC学习笔记】多种多样的App主界面Tab实现方法(四)
ViewPagerIndicator+ViewPager 要想使用ViewPagerIndicator,要使用到viewPagerlibrary开源库 top.xml <?xml version ...
- Mac下的UI自动化测试 (三)
使用sikuli进行UI自动化测试固然是方便很多,不用一切都使用AppleScript那烦人的语法,只要界面的UI没有变化,结构的变化不会影响到基于sikuli的自动化,但是基于AppleScript ...
- AU3获取系统激活信息
If IsActivated() = False Then ;InstallProductKey($OSkey) ; installs a product key and also activates ...
- 浅谈UBUNTU
一 UBUNTU介绍 Ubuntu(乌班图)是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语或豪萨语的"ubuntu"一词,意思是"人性".& ...
- Mysql union
union简单来说就是多表链接,主要是用于(模糊)查询,全库搜索 多表搜索需要先将需要查询的表用union连接,然后在每一个union后面添加上相同的where条件 菜鸟教程
- Jmeter实现从csv文件中随机读取数据
一.需求 参数放在csv文件中,文件格式如下,需求每次从文件中随机读取一行数据. 二.步骤 1.在csv文件中新增加一列,pl 2.新增一个配置原件-随机数,设置如下: 50是文件数据的行数 3.新增 ...
- linux 远程连接ssh提示 IT IS POSSIBLE THAT SOMEONE IS DOING SOMETHING NASTY解决
Linux ssh 远程登录到其他机器上时,有时会出现登不进去,并弹出如下类似提示的情况: @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ...
- POJ1049 Microprocessor Simulation
题目来源:http://poj.org/problem?id=1049 题目大意: 一种小型的微处理器有以下特性: 1. 每个字长4bit. 2. 地址用2个字进行编码.先高位字后低位字,即高位字大的 ...