SRWLock的目的和关键段相同:对一个资源进行保护,不让其它线程访问它。但是,与关键段不同的是,SRWLock允许我们区分哪些想要读取资源的值 的线程(读取者线程)和想要更新资源的值的线程(写入者线程)。让所有的读取者线程在同一时刻访问共享资源应该是可行的,这是因为仅仅读取资源的值并不存 在破坏数据的风险。只有当写入者线程想要对资源进行更新的时候才需要进行同步。在这种情况下,写入者线程想要对资源进行更新的时候才需要进行同步。在这种 情况下,写入者线程应该独占对资源的访问权:任何其它线程,无论是读取者线程还是写入者线程,都不允许访问资源。这就是SRWLock提供的全部功能。
    首先,我们需要分配一个SRWLOCK结构并用InitializeSRWLock函数对它进行初始化:
    VOID InitializeSRWLock(PSRWLOCK SRWLock);
    一旦SRWLock初始化完成之后,写入者线程就可以调用AcquireSRWLockExclusive,将SRWLOCK对象的地址作为参数传入,以尝试获得对被保护资源的独占访问权。
    VOID AcquireSRWLockExclusive(PSRWLOCK SRWLock);
    完成对资源的更新之后,应该调用ReleaseSRWLockExclusice,并将SRWLOCK对象的地址作为参数传入,这样就解除了对资源的锁定。
    VOID ReleaseSRWLockExclusive(PSRWLOCK SRWLock);
    对读取者线程来说,同样有两个步骤,单调用的是下面两个新的函数:
    VOID AcquireSRWLockShared(PSRWLOCK SRWLock);
    VOID ReleaseSRWLockShared(PSRWLOCK SRWLock);
    不存在用来删除或销毁SRWLOCK的函数,系统会自动执行清理工作。
    与关键段相比,SRWLock缺乏下面两个特性:

•不存在TryEnter(Shared/Exclusive)SRWLock 之类的函数:如果锁已经被占用,那么调用AcquireSRWLock(Shared/Exclusive) 会阻塞调用线程。
•不能递归地调用SRWLOCK。也就是说,一个线程不能为了多次写入资源而多次锁定资源,然后再多次调用ReleaseSRWLock* 来释放对资源的锁定。

如果希望在应用程序中得到最佳性能,那么首先应该尝试不要共享数据,然后依次使用volatile读取,volatile写入,Interlocked API,SRWLock以及关键段。当且仅当所有这些都不能满足要求的时候,再使用内核对象。因为每次等待和释放内核对象都需要在用户模式和内核模式之间 切换,这种切换的CPU开销非常大。

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