msgpack的使用
1、引入包
<!--msgpack依赖-->
<dependency>
<groupId>org.msgpack</groupId>
<artifactId>msgpack</artifactId>
<version>0.6.11</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.12.6</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
2、创建实体类
注意,必须实现:Serializable,和@Message注解
package com.cyb.vo; import lombok.Data;
import org.msgpack.annotation.Message;
import java.io.Serializable; @Message
@Data
public class Member implements Serializable {
private String mid;
private String mname;
private String mage;
}
3、方法使用
package com.cyb.test; import com.cyb.vo.Member;
import org.msgpack.MessagePack;
import org.msgpack.template.Templates; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Member member = new Member();
member.setMid("101");
member.setMname("alex");
member.setMage("25");
MessagePack msgPack = new MessagePack();
byte[] data = msgPack.write(member); //将实体类数据转为Byte字节数组
System.out.println(data.length); //打印字节数组长度
//将实体类数据解析回来
Member member1 = msgPack.read(data, Member.class);
System.out.println(member1);
//========解析实体类数组=============
List<Member> allMemberList = new ArrayList<Member>();
for (int x = 0; x < 5; x++) {
Member m = new Member();
m.setMid(x + "");
m.setMname("sasa" + x);
m.setMage("18");
allMemberList.add(m);
}
MessagePack msgPack2 = new MessagePack();
byte[] data2 = msgPack2.write(allMemberList);
List<Member> all = msgPack2.read(data2, Templates.tList(msgPack2.lookup(Member.class)));
System.out.println(all);
}
}
msgpack的使用的更多相关文章
- Python下Json和Msgpack序列化比较
最近用Python时,遇到了序列化对象的问题,传统的json和新型序列化工具包msgpack都有涉及,于是做一个简单的总结: 通俗的讲:序列化:将对象信息转化为可以存储或传输的形式:反序列化:把这个 ...
- serialize data use msgpack
#ifndef _BYTEBUFFER_H #define _BYTEBUFFER_H #include <msgpack.hpp> typedef unsigned char uint8 ...
- json,serialize,msgpack比较
速度 在redis中存入同样的压缩数据,取操作执行两个操作: 1 从redis中取 2 解压 3 统一json压缩后放出 ab测试: [yejianfeng@openstack ~/httpd/u ...
- 重点关注之自定义序列化方式(Protobuf和Msgpack)
除了默认的JSON和XML序列化器外,如果想使用其它格式的(比如二进制)序列化器,也是可以的.比如著名的Protobuf和Msgpack,它们都是二进制的序列化器,特点是速度快,体积小.使用方法如下. ...
- MSGPACK(一)
MSGPACK跨平台的数据序列规范,为多种语言所支持.用它序列还是还原数据都异常方便. 而且它支持序列的数据格式非常之多,因为它支持的数据格式多,所以MSGPACK的第二功用:缓存. DELPHI的M ...
- Redis 数据序列化方法 serialize, msgpack, json, hprose 比较
最近弄 Redis ,涉及数据序列化存储的问题,对比了:JSON, Serialize, Msgpack, Hprose 四种方式 1. 对序列化后的字符串长度对比: 测试代码: $arr = [0, ...
- msgpack库的神奇用法
一般来说,我们会把头部和实际消息分开定义,因为内部工作的worker之间发送消息有些额外的字段,这些字段不属于实际的消息.这时候我们会把worker消息中一个字段定义为interface{}或者obj ...
- [skill][msgpack] 初试msgpack库以及基本使用
It's like JSON. but fast and small. http://msgpack.org/index.html 源码: https://github.com/msgpack/m ...
- Python中msgpack库的使用
msgpack用起来像json,但是却比json快,并且序列化以后的数据长度更小,言外之意,使用msgpack不仅序列化和反序列化的速度快,数据传输量也比json格式小,msgpack同样支持多种语言 ...
- msgpack生成lib,vs新建lib等
记录导师交给的任务 新建一个c++项目,运行老师的msgpack的cpp文件,然后会生成相应的lib,我做的东西需要调用到它(这是老师改写后的msgpack的lib) 我的任务是建一个静态库,将客户端 ...
随机推荐
- python教程8-页面爬虫
python爬虫常用requests和beautifulSoup这2个第三方模块.需要先进行手动安装. requests负责下载页面数据,beautifulSoup负责解析页面标签. 关于beauti ...
- 用 C 语言开发一门编程语言 — S-表达式
目录 文章目录 目录 前文列表 使用 S-表达式进行重构 读取并存储输入 实现 S-Expression 语法解析器 实现 S-Expression 存储器 实现 lval 变量的构造函数 实现 lv ...
- 内网渗透 Metasploit(MSF)基础使用
免责申明 以下内容仅供学习使用,非法使用造成的问题由使用人承担 攻击思路 漏洞探测(信息收集) <- fsacn,namp | 漏洞利用 <- 工具(msf等) | 获取服务器权限 MSF ...
- Expander展开收缩动画
这个问题困扰了我一天,最后下了个MaterialDesign的demo,看了下他的源码,才恍然大悟,原来很简单. 我原来的设想是在expander的ControlTemplate设置触发器,在IsEx ...
- linux常用关机/重启命令:shutdown,init 0,init 6
目录 一.使用shutdown关机,重启,定时关机 二.使用init关机/重启 一.使用shutdown关机,重启,定时关机 1.设置计算机10分钟之后关机 [root@node5 ~]# shutd ...
- 解决 C# 连接oracle 读出中文乱码的问题
一开始,我使用odbc连接oracle,发现中文变成了??,这种已经成了??的乱码是不能通过 Text.Encoding的方式来转码的. 1.我到处查资料,发现有说设置客户端 系统变量 把 远程服务器 ...
- Swoole 实践篇之结合 WebRTC 实现音视频实时通信方案
原文首发链接:Swoole 实践篇之结合 WebRTC 实现音视频实时通信方案 大家好,我是码农先森. 引言 这次实现音视频实时通信的方案是基于 WebRTC 技术的,它是一种点对点的通信技术,通过浏 ...
- NOIP模拟49
虚伪的眼泪,会伤害别人,虚伪的笑容,会伤害自己. 前言 暑假集训过后的第一次考试,成绩一般,没啥好说的 T1 Reverse 解题思路 看到这个题的第一眼就感觉是最短路,毕竟题目的样子就好像之前做过的 ...
- C++笔记(7)成员初始化列表
成员初始化列表由逗号分隔的初始化列表组成(前面带冒号),它位于参数列调的右括号之后,函数体左括号之前.如果数据成员的名称为mdata,并需要将它初始化为val,则初始化器为mdata(val). Cl ...
- react减少组件渲染
当this.setState()修改了state中的数据后,当前组件将重新渲染,同时也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件以其所有子组件) shouldComponentUpdate 当 ...