闭包的实际运用防抖

防抖:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,
如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始 延时。
(如果在一段时间内,又触发了该事件;就重新开始 延时)
主要运用
1==>在用户输入,进行搜索时可以使用防抖
2==>射击游戏中的mousedown、keydown事件
3==>搜索,结束后n秒后才进行搜索;n秒内,又输入就重新计时
3==>echarts的resize函数的底层就有防抖
节流:在规定时间内,保证执行一次该函数。

将函数调用赋值给变量;此时函数已经执行了一次哈

你认为test函数有没有被执行
<script>
function test() {
console.log('我是被执行了一次的');
}
let aa = test();
</script> 已经执行了
//将函数调用赋值给变量;此时函数已经执行了一次哈
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <body>
<input type="text" id="input">
<script>
function debounce(func, delay) {
console.log(1)
let timer;
return function (args) {
clearInterval(timer);
timer = setTimeout(function () {
// 在delay秒内执行某一个func事件;
func(args)
}, delay)
}
} function inputFunction(val) {
console.log(`你输出的结束是${val}`);
} //此时的防抖函数已经被执行过一次了;在赋值的过程中;
const debouceInput = debounce(inputFunction, 500); const input = document.getElementById("input");
input.addEventListener('keyup', function (e) {
debouceInput(e.target.value)
})
</script>
</body> </html>

我的第二个防抖函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head> <body>
<input type="text" >
<input type="submit" id="input" value="按钮">
<script>
const btn = document.getElementById("input");
btn.addEventListener('click', debounce(submit,2000),false)
function submit(){
console.log('点击了')
}
function debounce(func,timer) {
var t=null;
return function(){
var fristTimer=!t;
if(t){
clearTimeout(t)
}
if(fristTimer){
func.apply(this,arguments)
}
t=setTimeout(()=>{
t=null;
},timer)
}
}
</script>
</body>
</html>

这两个防抖函数的说明

第一个防抖函数的缺点是第一次进入该函数。
就会被执行
显然这样是不好的
所以我写了第二个防抖函数。就不会已进入就会被执行了

在vue3中防抖函数的使用

在src下创建utils.js文件

代码如下
export function debounce(func,timer) {
var t=null;
return function(){
var fristTimer=!t;
if(t){
clearTimeout(t)
}
if(fristTimer){
func.apply(this,arguments)
}
t=setTimeout(()=>{
t=null;
},timer)
}
} 在某一个文件中使用
<template>
<div>
<button @click="handerClick">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
import { debounce } from "@/utils.js"
export default {
setup () {
const handerClick=debounce(()=>{
// 你需要做的业务逻辑
console.log('防抖在2s内触发');
},2000)
return {
handerClick
}
}
}
</script>
  节流:
当持续触发事件的时候,
保证在一段时间内,只调用一次事件处理函数;
点击王者荣耀回城的时候,就需要使用节流哈~ 典型就是:
鼠标不断点击触发;规定在n秒内多次点击只有一次生效

节流函数在vue3中的使用

utils.js文件下的内容

// 节流函数的使用
export function throttle(func, delay) {
var begin = 0;
return function () {
var cur = new Date().getTime();
if (cur-begin>delay) {
func.apply(this, arguments)
begin=cur
}
}
} vue3 需要的页面使用
<template>
<div>
<button @click="handerClick3">节流函数的使用</button>
</div>
</template>
<script>
import { throttle } from "@/utils.js"
export default {
setup () {
const handerClick3=throttle(()=>{
// 你需要做的业务逻辑
console.log('防抖在2s内触发kkkkkkkkk');
},3000)
return {
handerClick3,
}
}
}
</script>

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