dotnet 使用 TaskTupleAwaiter 同时等待多个任务简化代码写法
在某些业务逻辑下,需要同时等待多个任务执行完成,才能继续往下执行后续逻辑。等待任务执行的逻辑,大部分情况下需要使用到 Task.WhenAll 方法,代码行数不少。另外,在需要获取多个异步任务的返回值的逻辑上,整体的逻辑代码量看起来也不少。本文将和大家介绍 TaskTupleAwaiter 库,通过 TaskTupleAwaiter 库可以方便等待多个任务执行完成,且方便获取各个异步任务的返回值
假定有两个异步任务方法,如以下代码,期望等待这两个方法执行完成,获取到结果,再执行后续逻辑
Task<string> GetFoo1Async() => Task.Run(() => "Foo1");
Task<string> GetFoo2Async() => Task.Run(() => "Foo2");
传统方法是通过 Task.WhenAll 等待任务完成,再获取对应的值,如以下代码
var task1 = GetFoo1Async();
var task2 = GetFoo2Async();
await Task.WhenAll(task1, task2);
var (foo1, foo2) = (task1.Result, task2.Result);
但千万不要先等待第一个任务执行完成,再等待第二个任务执行完成哦,如果是如以下代码的写法,自然会没有充分利用资源,第二个任务还在等待中
var foo1 = await GetFoo1Async();
var foo2 = await GetFoo2Async();
在异步任务超过 3 个之后,代码逻辑的长度自然就很长了。接下来看看本文介绍的 TaskTupleAwaiter 库的优化后的写法
使用 TaskTupleAwaiter 库之后的可以简化为如下代码
var (foo1, foo2) = await (GetFoo1Async(), GetFoo2Async());
可以看到一行就实现上面大概用了 4 行才能完成的任务,随着异步任务的数量的增加,优化力度也会更加大,同时也能解决在返回值相同的时候,不小心写过等待的任务的坑
按照惯例,使用 TaskTupleAwaiter 库的第一步就是安装 NuGet 包,对于 SDK 格式的 csproj 项目文件,可以在 csproj 里面添加如下代码用来安装
<ItemGroup>
<PackageReference Include="TaskTupleAwaiter" Version="2.0.0" />
</ItemGroup>
这个库的使用方法十分简单,只是创建一个扩展类,里面就对 ValueTuple 扩展了 GetAwaiter 方法,根据 C# await 高级用法 博客可以了解到,对于 await 等待来说,只需要等待的类型存在 GetAwaiter 方法且此 GetAwaiter 方法返回一个实现了等待相关方法的类型的对象即可
例如对于由三个 Task 任务组成的 ValueTuple 加上可等待的功能的扩展方法可以是如下代码
public static TupleTaskAwaiter<T1, T2, T3> GetAwaiter<T1, T2, T3>(this (Task<T1>, Task<T2>, Task<T3>) tasks) =>
new(tasks);
public readonly record struct TupleTaskAwaiter<T1, T2, T3> : ICriticalNotifyCompletion
{
private readonly (Task<T1>, Task<T2>, Task<T3>) _tasks;
private readonly TaskAwaiter _whenAllAwaiter;
public TupleTaskAwaiter((Task<T1>, Task<T2>, Task<T3>) tasks)
{
_tasks = tasks;
_whenAllAwaiter = Task.WhenAll(tasks.Item1, tasks.Item2, tasks.Item3).GetAwaiter();
}
public bool IsCompleted =>
_whenAllAwaiter.IsCompleted;
public void OnCompleted(Action continuation) =>
_whenAllAwaiter.OnCompleted(continuation);
[SecurityCritical]
public void UnsafeOnCompleted(Action continuation) =>
_whenAllAwaiter.UnsafeOnCompleted(continuation);
public (T1, T2, T3) GetResult()
{
_whenAllAwaiter.GetResult();
return (_tasks.Item1.Result, _tasks.Item2.Result, _tasks.Item3.Result);
}
}
在 GetAwaiter 扩展方法,给 (Task<T1>, Task<T2>, Task<T3>) 扩展了可等待的方法,如此即可使用 await 进行等待
通过 TupleTaskAwaiter 实现具体的等待逻辑,核心实现依然是 Task.WhenAll 进行等待,只是对此进行封装
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 37c7473807581cde1215374856e5fd8f285c21a9
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 37c7473807581cde1215374856e5fd8f285c21a9
获取代码之后,进入 JahawciceyainalljoHeneeqearhi 文件夹
既然实现如此简单,那自然还有其他的库也可以实现相同的功能。例如 UniTask 库,这是一个支持在 Unity 更方便做异步的库,开源地址: https://github.com/Cysharp/UniTask
在非 Unity 下也依然可用,使用之后有两个可选写法,一个是 UniTask.WhenAll 等待方法,另一个是更加简洁的和 TupleTaskAwaiter 几乎完全相同的直接等待的方法,如以下的例子
var task1 = GetTextAsync(UnityWebRequest.Get("http://google.com"));
var task2 = GetTextAsync(UnityWebRequest.Get("http://bing.com"));
var task3 = GetTextAsync(UnityWebRequest.Get("http://yahoo.com"));
// 方法一是通过 UniTask.WhenAll 等待
// concurrent async-wait and get results easily by tuple syntax
var (google, bing, yahoo) = await UniTask.WhenAll(task1, task2, task3);
// 方法二是直接等待
// shorthand of WhenAll, tuple can await directly
var (google2, bing2, yahoo2) = await (task1, task2, task3);
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