CLR via C# 笔记 -- 特性(18)
1. 特性继承自System.Attribute,能作用于TypeDef(类、结构、枚举、接口和委托),MethodDef(含构造器),ParamDef,FieldDef,PropertyDef,EventDef,AssemblyDef,ModuleDef。
2. AttributeUsageAttribute 设置特性作用范围,AllowkMultiple = true 允许多次设置,Inherited = true 同时应用于派生类和重写方法。
3. 应将特性想像成逻辑状态容器。应该只提供一个公共构造器来接受特性的强制性(定位性)状态信息。
4. 当编译器检测到向目标元素应用了定制特性时,会调用特性类的构造器,向它传递任何指定的参数,从而构造特性类的实例。然后,编译器采用增强型构造器语法所指定的值,对任何公共字段和属性进行初始化。构造并初始化好定制特性类的对象后,编译器将它的状态序列化到目标元素的元数据表记录中。为方便理解,可以这样想象定制特性:它是类的实例,被序列化成驻留在元数据中的字节流。运行时可对元数据中的字节进行反序列化,从而构造出类的实例。实际发生的事情是:编译器在元数据中生成创建特性类的实例所需的信息。每个构造器参数都是1字节的类型ID,后跟具体的值。对构造器的参数进行序列化时,编译器先写入字段/属性名称,再跟上1字节的类型ID,最后是具体的值。如果是数组,则会先保存数组元素的个数,再跟上每个单独的元素。
5. Type 的 IsDefined方法要求系统查看枚举类型的元数据。
6. 通过 System.Reflection.CustomAttributeExtensions.GetCustomAttributes()方法获取特性
[Serializable]
[DefaultMember("Main")]
[DebuggerDisplay("Richter", Name = "Jeff", Target = typeof(Program))]
public class Program
{
[Conditional("Debug")]
[Conditional("Release")]
public void DoSomeThing() { } [CLSCompliant(true)]
[STAThread]
public static void Main()
{
ShowAttributes(typeof(Program)); var members = from m in typeof(Program).GetTypeInfo().DeclaredMembers.OfType<MethodBase>()
where m.IsPublic
select m; foreach (var member in members)
{
ShowAttributes(member);
} } private static void ShowAttributes(MemberInfo attributeTarget)
{
var attributes = attributeTarget.GetCustomAttributes<Attribute>();
Console.WriteLine("Attributes applied to {0}:{1}", attributeTarget.Name, (attributes.Count() == 0 ? "None" : string.Empty));
foreach (Attribute attribute in attributes)
{
Console.WriteLine(" {0}", attribute.GetType().ToString());
if (attribute is DefaultMemberAttribute)
{
Console.WriteLine(" MemberName={0}", ((DefaultMemberAttribute)attribute).MemberName);
}
if (attribute is ConditionalAttribute)
{
Console.WriteLine(" ConditionString={0}", ((ConditionalAttribute)attribute).ConditionString);
}
if (attribute is CLSCompliantAttribute)
{
Console.WriteLine(" IsCompliant={0}", ((CLSCompliantAttribute)attribute).IsCompliant);
} DebuggerDisplayAttribute dda = attribute as DebuggerDisplayAttribute;
if(dda != null)
{
Console.WriteLine(" Value={0}, Name={1}, Target={2}", dda.Value, dda.Name, dda.Target);
}
}
Console.WriteLine();
}
}
7. 特性实例相互匹配,用 Equip 或 Match
[Flags]
internal enum Accounts
{
Savings = 0x0001,
Checking = 0x0002,
Brokerage = 0x0004
} [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
internal sealed class AccountsAttribute : Attribute
{
private Accounts m_accounts;
public AccountsAttribute(Accounts accounts)
{
m_accounts = accounts;
}
public override bool Match(object obj)
{
if (obj == null)
{
return false;
}
if (this.GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
AccountsAttribute other = (AccountsAttribute)obj; if ((other.m_accounts & m_accounts) != m_accounts)
{
return false;
}
return true;
} public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null)
{
return false;
}
if (this.GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
AccountsAttribute other = (AccountsAttribute)obj;
if (other.m_accounts != m_accounts)
{
return false;
}
return true;
} public override int GetHashCode()
{
return (int)m_accounts;
}
}
[Accounts(Accounts.Savings)]
internal sealed class ChildAccount { } [Accounts(Accounts.Savings | Accounts.Checking | Accounts.Brokerage)]
internal sealed class AdultAccount { } public sealed class Program
{
public static void Main()
{
CanWirteCheck(new ChildAccount());
CanWirteCheck(new ChildAccount()); CanWirteCheck(new Program());
} private static void CanWirteCheck(object obj)
{
Attribute checking = new AccountsAttribute(Accounts.Checking);
Attribute validAccounts = Attribute.GetCustomAttribute(obj.GetType(), typeof(AccountsAttribute), false); if ((validAccounts != null) && checking.Match(validAccounts))
{
Console.WriteLine("{0} types can write checks.", obj.GetType());
}
else
{
Console.WriteLine("{0} types can NOT write checks.", obj.GetType());
}
}
}
8. 查询CostomAttributeData对象,Constructor属性指出构造器方法将如何调用。ConstructorArguments属性以一个IList<CustomAttrbuteTypedArgument>实例的形式返回将传给这个构造器的实参。NamedArguments属性以一个IList<CustomAttributeNamedArgument>实例的形式,返回将设置的字段/属性
private static void ShowAttributes(MemberInfo attributeTarget)
{
var attributes = CustomAttributeData.GetCustomAttributes(attributeTarget);
Console.WriteLine("Attributes applied to {0}: {1}", attributeTarget.Name, (attributes.Count == 0 ? "None" : string.Empty)); foreach (var attribute in attributes)
{
// 显示所应用的每个特性的类型
var t = attribute.Constructor.DeclaringType;
Console.WriteLine(" {0}", t.ToString());
Console.WriteLine(" Constructor called={0}", attribute.Constructor);
var posArgs = attribute.ConstructorArguments;
Console.WriteLine(" Positional arguments passed to constructor:{0}", (posArgs.Count == 0) ? "None" : string.Empty); foreach (var pa in posArgs)
{
Console.WriteLine(" Type={0}, Value={1}", pa.ArgumentType, pa.Value);
}
var namedArgs = attribute.NamedArguments;
Console.WriteLine(" Named arguments set after construction:" + ((namedArgs.Count == 0) ? "None" : string.Empty)); foreach (var na in namedArgs)
{
Console.WriteLine(" Name={0},Type={1},Value={2}", na.MemberInfo.Name, na.TypedValue.ArgumentType, na.TypedValue.Value);
}
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine();
}
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