C++中static关键字的作用

在程序中良好的使用static,const,private等关键字,对于代码的健壮性有很大的帮助。

本文介绍的就是C++中static关键字的一些常见用法与区别。适合萌新程序员理解static的作用。

一、在类内修饰变量

限制变量的存储位置(保存在静态区),所有类对象共享一份数据。可以通过类名::变量名进行访问。

class Obj
{
private:
static int a; // 可以通过`Obj::a`进行访问,也可以通过`Obj o; o->a;`进行访问
int b; // 只可以通过`Obj o; o->b;`进行访问
}

二、在类内修饰函数

限制函数的使用方法,标明该函数不需要使用this指针,不会访问类内成员变量。可以通过类名::函数名进行调用。

class Obj
{
public:
static int funcA(); // 可以通过`Obj::funcA()`进行访问,也可以通过`Obj o; o->funcA();`进行访问
int funcB(); // 只可以通过`Obj o; o->funcB();`进行访问
} int Obj::funcA()
{
// 函数内不可以调用非static的成员变量/函数
}

三、在类外修饰变量/函数

限制变量/函数的访问域。仅允许在当前文件内访问变量/函数。

// file a.cpp
static int a;
static int funcA() {} void func()
{
a; // 可以正常使用
funcA(); // 可以正常使用
} // file b.cpp void func2()
{
a; // x,在b.cpp中无法看到a的定义。
funcA(); // X,在b.cpp中无法看到funcA的定义。
}

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