Objective-c中的单例
单例是指静态分配的实例,就是只开辟一块内存,不会重新开辟内存,而 iphone sdk 中全是这种实例,例如
[UIApplication sharedApplication] 返回一个指向代表应用程序的单例对象的指针。[UIDevice currentDevice] 获取一个代表所有使用硬件平台的对象。
将类方法与单例相结合,便可以在程序的任何地方访问静态实例,而无需使用指向对象的指针或保存它的实例变量。
单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象。通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问。在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式。如下图,是一个简单的例模式的UML类图。

IOS中的单例模式
在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
下面以SurveyRunTimeData为例子:
static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。
@implementation SurveyRunTimeData
+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
{
@synchronized (self)
{
if (sharedObj == nil)
{
[[self alloc] init];
}
}
return sharedObj;
} + (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
{
@synchronized (self) {
if (sharedObj == nil) {
sharedObj = [super allocWithZone:zone];
return sharedObj;
}
}
return nil;
} - (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
return self;
} - (id) retain
{
return self;
} - (unsigned) retainCount
{
return UINT_MAX;
} - (oneway void) release
{ } - (id) autorelease
{
return self;
} - (id)init
{
@synchronized(self) {
[super init];//往往放一些要初始化的变量.
return self;
}
} @end
Objective-c中的单例的更多相关文章
- 在Swift中实现单例方法
在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static d ...
- 28.怎样在Swift中实现单例?
1.回忆一下OC中的单例实现 //AFNetworkReachabilityManager中的单例,省略了其他代码 @interface AFNetworkReachabilityManager : ...
- iOS开发——多线程OC篇&多线程中的单例
多线程中的单例 #import "DemoObj.h" @implementation DemoObj static DemoObj *instance; // 在iOS中,所有对 ...
- 5.2:缓存中获取单例bean
5.2 缓存中获取单例bean 介绍过FactoryBean的用法后,我们就可以了解bean加载的过程了.前面已经提到过,单例在Spring的同一个容器内只会被创建一次,后续再获取bean直接从单例 ...
- Swift中编写单例的正确方式
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例 ...
- 【Spring】8、Spring框架中的单例Beans是线程安全的么
看到这样一个问题:spring框架中的单例Beans是线程安全的么? Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上, ...
- Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean
Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过& ...
- 多个so中模板单例的多次实例化
在Android打包项目时,发现登录功能不能使用了,logcat中也没发现什么问题,最后一行一行log定位到了问题.原来是一个so文件中的构造函数被初始化二次! 这个单例是通过继承模板来实现的(暂 ...
- Python中的单例设计
01. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保 ...
- koa 基础(十九)es6中的单例
1.app.js /** * es6中的单例 * 实例化的时候,无论实例多少次,构造函数只执行一次,有利于提高性能 */ class Db { static getInstance() { /*单例* ...
随机推荐
- VS2010中配置C#Project不生成.vhost.exe和.pdb文件的方法
在VS2010中编译C#工程时,在C#的Project的属性界面的Build选项卡中当Configuration : Relese 时,依然会生成扩展名为.vhost.exe和.pdb文件. 其中.p ...
- JAVA设计模式--辛格尔顿
Singleton模式可以作为一种编程技术,让我们先从理论上说代码 单例模式三个关键点: 1).某个类仅仅能有一个实例 2).该类必须自行创建这个实例 3).该类必须自行向整个系统提供这个实例 应用场 ...
- Kienct与Arduino学习笔记(2) 深度图像与现实世界的深度图的坐标
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lxk7280 首先,要接触一下KinectOrbit这个摄像机库,这篇文章中有这个库的下载网址和简单的介绍:http://blog.csdn ...
- Unity3d C# Socket 下载文件 (同步到)
续篇 Unity3d C# HttpWebRequest 异步下载文件 ,由于project编译为IL2CPP的情况下仍然无效.提示HttpWebrequest 在当前版本号不支持.所以还是寻求其他的 ...
- (hdu step 6.3.7)Cat vs. Dog(当施工方规则:建边当观众和其他观众最喜爱的东西冲突,求最大独立集)
称号: Cat vs. Dog Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tot ...
- 简单 TCP/IP 服务功能
本主题使用每台 Windows 计算机上提供的 Echo 和 Quote of the Day 服务.在所有 Windows 版本中都提供了简单 TCP/IP 服务功能.该功能会提供了以下服务:Cha ...
- 数据同步DataX
数据同步那些事儿(优化过程分享) 简介 很久之前就想写这篇文章了,主要是介绍一下我做数据同步的过程中遇到的一些有意思的内容,和提升效率的过程. 当前在数据处理的过程中,数据同步如同血液一般充满全过 ...
- FTP定时批量下载文件(SHELL脚本及使用方法 ) (转)--good
#/bin/bash URL="http://192.168.5.100/xxx.php" check() { RESULT=$(curl -s $URL) echo $RESUL ...
- [ACM] POJ 2342 Anniversary party (树DP获得冠军)
Anniversary party Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4410 Accepted: 2496 ...
- Cocos2d-x 2.2.3 Android配置
今天总结出来的部署流程,已经成功把自己的项目编译到android真机上.省去了安装ndk等步骤 环境: win7 64位 1.导入项目到eclipse 2.导入libcocos2dx 样例:C:\co ...