[CLR via C#]7. 常量和字段
7.1 常量
常量(constant)是一个特殊的值,它是一个从不变化的值。
public sealed class SomeType {
//SomeType不是基元类型,但C#允许定义
//值为null的这种类型的一个常量变量
public const SomeType Empty = null;
}
由于常量的值从不变化,所以常量总是被视为类型定义的一部分。所以,常量是静态成员,而不是实例成员。定义常量将导致创建元数据。
CLR术语 | C#术语 | 说明 |
Static | static | 这种字段是类型状态的一部分,而不是对象状态的一部分 |
Instance | 默认 | 这种字段与类型的一个实例关联,而不是与类型本身关联 |
InitOnly | readOnly | 这种字段只能由一个构造器方法中的代码写入 |
Volatile | volatile | 看到访问这种字段的代码,编译器、CLR或硬件就不会执行一些"线程不安全"的优化措施 |
public sealed class SomeType {
// 这是一个静态readonly字段:在运行时对Random类进行初始化
// 它的值会被计算并存储到内存中
public static readonly Random s_random = new Random(); // 这是一个静态read/write字段
private static Int32 s_numberOfWrites = ; // 这是一个实例readonly字段
public readonly String Pathname = "Untitled"; // 这是一个实例read/write字段
private System.IO.FileStream m_fs; public SomeType(String pathname) {
// 这行修改只读字段Pathname
// 由于是在构造其中,所有可以进行修改
this.Pathname = pathname;
} public String DoSomething() {
// 该行读写静态read/write字段
s_numberOfWrites = s_numberOfWrites + ; // 这行读取readonly实例字段
return Pathname;
}
}
在上述代码中,许多字段都是内联初始化的。C#允许使用内联初始化语法来初始化类的常量、read/write字段和readonly字段。在后面会讲到,C#实际是在构造器中对字段进行初始化的,字段的内联初始化只是一种语法上的简化而已。另外,在C#中使用内联初始化,有一些性能问题需要考虑,这些以后会着重讲解。
internal static class ReadOnlyReferences {
public sealed class AType {
// InvalidChars总是引用同一个数组对象
public static readonly Char[] InvalidChars = new Char[] { 'A', 'B', 'C' };
} public sealed class AnotherType {
public static void M() {
// 下面三行代码是合法的,可通过编译并运行
// 修改InvalidChars数组中的字符
AType.InvalidChars[] = 'X';
AType.InvalidChars[] = 'Y';
AType.InvalidChars[] = 'Z'; // 下一行代码是非法的,无法通过编译
// 因为不能让InvalidChars 引用别的什么东西
//AType.InvalidChars = new Char[] { 'X', 'Y', 'Z' };
}
}
}
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