"=="和"==="运算符用于比较两个值是否相等,当然它们对相等的定义不尽相同。两个运算符允许任意类型的操作数,如果操作数相等则返回tru,否则返回false。“===”也成为严格相等运算符或恒等运算符(sctrict equality or identity operator),用它来检测两个操作数是否严格相等。“==”运算符称作相等运算符(equality operator),用它来检测两个操作数是否相等,这里“相等”的定义就非常宽松,可以允许进行类型转换。

JavaScript支持“=”、“==”、“===”运算符。你应当理解这些(赋值、相等、恒等或绝对相等)运算符直接的区别,并在编码过程中小心使用。尽管它们都可以称作“相等”,但为了减少概念混淆,应该把 “=” 称作 “得到或赋值” ,把 “==” 称作 “相等” ,把 “===” 称作 “严格相等或绝对相等”。

“!=”和“!==”运算符的检测规则是“==”和“===”运算符的求反。如果两个值通过“==”的比较结果为true,那么通过“!=”的比较结果则为false。如果两值通过“===”的比较结果为true,那么通过“!==”的比较结果则为false。“!=”称作”不相等“、“!==
”被称作“不严格相等”。

JavaScript对象的比较是引用的比较,而不是值的比较。对象和其本身是相等的,但和其他任何对象都不相等。如果两个不同的对象具有相同数量的属性,相同的属性名和值,它们依然是不相等的。相应位置的数组元素是相等的两个数组也是不相等的。

严格相等运算符“===”首先计算其操作数的值,然后比较这两个值,比较过程中没有任何类型转换:

  • 如果两个值类型不相同,则它们不相等。
  • 如果两个值都是null或者都是undefined,则它们不相等。
  • 如果两个值都是布尔值true或都是布尔值false,则它们不相等。
  • 如果其中一个值是NaN,或者两个值都是NaN,则他们不相等。NaN和其他任何值都是不相等的,包括它本身!通过X!=X来判断X是否为NaN,只有在X为NaN的时候,这个表达式的值才为true。
  • 如果两个值为数字且数值相等,则它们相等。如果一个值为0,另一个值为-0,则它们同样相等。
  • 如果两个值为字符串,且所含的对应位上的16位数 完全相等,则它们相等。如果它们的长度或内容不同,则它们不等。两个字符串可能含义完全一样且所显示出的字符也一样,但具有不同编码的16位值。javaScript并不对Unicode进行标准化的转换,因此像这样的字符串通过“===”和“==”运算符的比较结果也不相等。
  • 如果两个引用值指向同一个对象、数组或函数,则它们是相等的。如果指向不同的对象,则它们是不相等的,尽管两个对象具有完全一样的属性。

相等运算符“==”和恒等运算符相似,但相等运算符的比较并不严格。如果两个操作数不是同一类型,那么相等运算符会尝试进行一些类型转换,然后进行比较:

  • 如果两个操作数的类型相同,则和上文所述的严格相等的比较规则一样。如果严格相等,那么比较结果为相等。如果它们不严格相等,则比较结果为不相等。
  • 如果两个操作数类型不同,“==”相等操作符也可能会认为它们相等。检测相等将会遵守如下规则和类型转换:
    • 如果一个值是null,另一个是undefined,则它们相等。
    • 如果一个值是数字,另一个是字符串,先将字符串转换为数字然后使用转换后的值进行比较。
    • 如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较。
    • 如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,先将对象转换为原始值,然后再进行比较。对象通过toString()方法或者valueOf()方法转换为原始值。JavaScript语言核心的内置类首先尝试使用valueOf(),再尝试使用toString(),除了日期类,日期类只能使用toSring()方法转换。那些不是JavaScript语言核心中的对象则通过各自的实现种定义的方法转换为原始值。
    • 其他不同类型之间的比较均不相等。

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