(二)Lua脚本语言入门
上一篇文章忘了插入代码了,方便粘贴复制......
函数
对于c语言就是
void aa()//c语言是用void
{
print("这是一个函数")
}
Lua就变成了

function aa()--定义一个函数
print("这是一个函数")
end aa()--调用函数

function aa(str)--定义一个函数
print("传进来的是"..str)
end aa()--调用函数



看有返回值的

function aa(str)
return str--返回传入的参数
end bb = aa("qq")
print(bb)
可以一次性返回多个


function aa()
local a=;b=;c=
return a,b,c
end function bb()
print(a)
print(b)
end print(aa())
bb()
今天就写到这里,,网络不好,真怕一个不小心就没了
补充11
对于函数有好几个参数,但是可以在用的时候不都用,,剩下的默认为nil
全用上

用前面两个

现在有这样一件事情,,需要这样一个程序
有一个变量count 正常情况下我希望这个变量自加一,,,有时候又需要让它自加我需要的数
有一点需要注意



现在想让它自加 5
只需要

补充 ..........
Lua可以直接重赋值


再看










写的太少了补充点别的----直接复制粘贴别人写的,,,,,站在别人的肩上......
自从博客上能直接复制粘贴图片方便多了,,,




参考资料
链接:http://pan.baidu.com/s/1i5I87jv 密码:3uy3
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