有三种情况,这将是一个object的内容,以及一class object早期值:

  1. class X { ... };
  2. X x;
  3. X xx = x;               // 情况1,赋值对象
  4. extern void foo( X x);
  5. void bar()
  6. {
  7. X xx;
  8. foo( xx );         // 情况2,作为參数
  9. }
  10. X foo_bar()
  11. {
  12. X xx;
  13. return xx;         // 情况3。作为返回值
  14. }

  Default Memberwise Initalization



            假设class 没有提供一个explicit copy constructor又当怎样?当class object 以 “同样class的还有一个object”作为初值时,其内是以所谓的default memberwise initalization手法完毕的。也就是把每个内建的或派生的data member的值,从某个object拷贝一份到还有一个object身上。

只是它不会拷贝当中的member class object, 而是以递归的方式实行memberwise
initalization.

           

            样例:

  1. class String
  2. {
  3. public:
  4. //..没有explicit copy constructor
  5. private:
  6. char *str;
  7. int   len;
  8. };
  9. class Word
  10. {
  11. public:
  12. //..没有explicit copy constructor
  13. private:
  14. int _occurs;
  15. String _word;  //String object成为class word的一个member. 此处以递归的方式实行memberwise initalization.
  16. // Word 是否合成 copy constructor 取决于 bitwise copy semantics.
  17. //此样例不合成copy constructor 编译器会自己主动复制每个数据成员
  18. };

指出一个错误概念:“假设一个class没有定义copy constructor。编译器就自己主动为它产生出一个”这句话不正确

                正确的概念:Default constructor 和 copy constructor在必要的时候才由编译器产生出来。“必要”意指当class不展现bitwise copy semantics时。



        Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝)



            上例展示了Bitwise copy Semantics.



            有一点非常值得注意:在被合成出来的copy constructor中,如整数、指针、数组等等的nonclass memebers也都会被复制。正如我们所期待的一样。   



        不要Bitwise Copy Semantics

       

            有四种情况不展示Bitwise Copy Semantics, 不展示的时候须要编译器合成copy constructor:



                (1)当class内含一个member object而后者的class声明有一个copy constructor时

                (2)当class继承自一个base class 而后者存在有一个copy constructor时

                (3)当class声明了一个或多个virtual functions时

                (4)当class派生自一个继承串链,当中有一个或多个virtual base classes时



        结论:假设是自己定义复制构造函数时,须要自己把每个数据成员复制;假设是没有自己定义复制构造函数。不管是合成或非合成,编译器都会自己主动复制每个数据成员。复制构造函数的用途是:假设构造函数中存在动态内存分配,则必须定义复制构造函数,否则会出现“指针悬挂问题”。

  1. class A
  2. {
  3. private:
  4. int *p;
  5. public:
  6. A()
  7. {
  8. p = new int(3);
  9. }
  10. };

在这样的情况下,复制对象。会造成两个对象的成员指向同一地址。



        又一次设定Virtual Table的指针

   

            样例:

  1. class ZooAninal
  2. {
  3. public:
  4. ZooAnimal();
  5. virtual ~ZooAnimal();
  6. virtual void animate();
  7. virtual void draw();
  8. };
  9. class Bear : public ZooAnimal()
  10. {
  11. public:
  12. Bear();
  13. void animate();
  14. void draw();
  15. virtual void dance();
  16. };

Bear yogi;

                Bear winnie = yogi;



                把yogi 的vptr值拷贝给winnie的vptr是安全的



               



 



                ZooAnimal franny = yogi; // 这会发生分割行为



               



 



                合成出来的ZooAinmal copy constructor会明白设定object的vptr指向ZooAnimal class的virtual table,而不是直接从右手边的class object中将其vptr现值拷贝过来。

处理Virtual Base Class Subobject

总结:

能够这么觉得,并非在没有自己定义copy constructor的时候编译器就合成一个copy constructor,而是在没有着bitwise copy semantics当将合成 ,在运行default memberwise initialization什么时候。

我没有参加这次行动中copy constructor当运行,此操作不会认为这是在copy constructor当完成。

这是我的这一部分本书的理解。

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