1 前言

面向对象的设计鼓励把行为分散到不同对象中。这种分散可能导致对象之间的相互关联。在最糟糕的情况下,所有对象都彼此了解并相互操作。但是增加的相互关联又减少了获得的益处。增加的关联似的对象很难或不能在不依赖其他对象的情况下工作。应用程序的整体行为可能难以进行任何重大修改,因为行为分布于许多对象。于是结果可能是创建越来越多的子类,以支持应用程序的任何新行为。

2 详述

2.1 简述

中介者模式用于定义一个集中的场所,对象间的交互可以在一个中介者对象中处理。其他对象不必彼此交互,因此减少了他们之间的依存关系。

用一个对象来封装一系列对象的交互方式。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。

2.2 何时使用

(1)对象间的交互虽定义明确然而非常复杂,导致一组对象彼此相互依赖而且难以理解;

(2)因为对象引用了许多其他对象并与其通讯,导致对象难以复用;

(3)想要定制一个分布在多个类中的逻辑或行为,又不想生成太多子类。

2.3 在IOS中得应用

中介者模式不只适用于把各种对象间错综复杂的关系集中化,也适合组织两个不同视图间视图迁移。通过把一个视图加到另一个视图之上来管理视图迁移的IOS应用程序相当常见。这样一个视图需要知道第二个视图并保持对他的引用,然后是第三个,一次类推。

如果某种集中的角色来组织全部UI交通,只要代码可服用并可维护,日子就会好过得多。这一角色应该像一名以前的交通警察,在十字路口协调来自不同方向的交通。交通警察的方式提供了管理不同视图的一种送耦合方案。

3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

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