串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解!
源:串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解!
在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。如果在指定的时间内没有读出或写入指定数量的字符,那么ReadFile或WriteFile的操作就会结束。要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。 有两种超时:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延,总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout; // 读间隔超时。 接收时,两字符间最大的时延。
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; // 读时间系数。 读取每字节的超时。
DWORD ReadTotalTimeoutConstant; // 读时间常量。 读串口数据的固定超时。
// 总超时 = ReadTotalTimeoutMultiplier * 字节数 + ReadTotalTimeoutConstant
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;// 写时间系数。 写每字节的超时。
DWORD WriteTotalTimeoutConstant; // 写时间常量。 写串口数据的固定超时。
// 总超时 = WriteTotalTimeoutMultiplier * 字节数 + WriteTotalTimeoutConstant
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
COMMTIMEOUTS//COMMTIMEOUTS对象
SetCommTimeouts(handlePort_,&comTimeOut);//;将超时参数写入设备控制
ReadIntervalTimeout:
指定通讯线上两个字符到达的最大时延,以毫秒为单位。在ReadFile操作期间,时间周期从第一个字符接收到算起。如果收到的两个字符之间的间隔超过该值,ReadFile操作完毕并返回所有缓冲数据。如果ReadIntervalTimeout为0,则该值不起作用。
如果值为MAXDWORD, 并且ReadTotalTimeoutConstant和ReadTotalTimeoutMultiplier两个值都为0, 则指定读操作携带已经收到的字符立即返回,即使没有收到任何字符。
ReadTotalTimeoutMultiplier:
指定以毫秒为单位的累积值。用于计算读操作时的超时总数。对于每次读操作,该值与所要读的字节数相乘。
ReadTotalTimeoutConstant :
指定以毫秒为单位的常数。用于计算读操作时的超时总数。对于每次读操作,ReadTotalTimeoutMultiplier与所要读的字节数相乘后与该值相加。
如果ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant都为0,则在读操作时忽略总超时数。
WriteTotalTimeoutMultiplier:
指定以毫秒为单位的累积值。用于计算写操作时的超时总数。对于每次写操作,该值与所要写的字节数相乘。
WriteTotalTimeoutConstant:
指定以毫秒为单位的常数。用于计算写操作时的超时总数。对于每次写操作,WriteTotalTimeoutMultiplier与所要写的字节数相乘后与该值相加。
如果WriteTotalTimeoutMultiplier和WriteTotalTimeoutConstant都为0,则在写操作时忽略总超时数。
提示:用户设置通讯超时后,如没有出错,串口已经被打开。
COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。
总超时的计算公式是:
总超时 = 时间系数 × 要求读/写的字符数 + 时间常量
例如,如果要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:
读总超时 = ReadTotalTimeoutMultiplier × 10 + ReadTotalTimeoutConstant
可以看出,间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时,如果ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且两个读总超时为0,那么在读一次输入缓冲区中的内容后读操作就立即完成,而不管是否读入了要求的字符。 在用重叠方式读写串行口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。
串口通信中ReadFile和WriteFile的超时详解!的更多相关文章
- 教程-Delphi中Spcomm使用属性及用法详解
Delphi中Spcomm使用属性及用法详解 Delphi是一种具有 功能强大.简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选 ...
- Linux中redis安装配置及使用详解
Linux中redis安装配置及使用详解 一. Redis基本知识 1.Redis 的数据类型 字符串 , 列表 (lists) , 集合 (sets) , 有序集合 (sorts sets) , 哈 ...
- Vue通信、传值的多种方式,详解
Vue通信.传值的多种方式,详解 转自:https://blog.csdn.net/qq_35430000/article/details/79291287 一.通过路由带参数进行传值 ①两个组件 A ...
- JUC中的AQS底层详细超详解
摘要:当你使用java实现一个线程同步的对象时,一定会包含一个问题:你该如何保证多个线程访问该对象时,正确地进行阻塞等待,正确地被唤醒? 本文分享自华为云社区<JUC中的AQS底层详细超详解,剖 ...
- Java中堆内存和栈内存详解2
Java中堆内存和栈内存详解 Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,ja ...
- Python中操作mysql的pymysql模块详解
Python中操作mysql的pymysql模块详解 前言 pymsql是Python中操作MySQL的模块,其使用方法和MySQLdb几乎相同.但目前pymysql支持python3.x而后者不支持 ...
- CSS中的ul与li样式详解
CSS中的ul与li样式详解ul和li列表是使用CSS布局页面时常用的元素.在CSS中,有专门控制列表表现的属性,常用的有list-style-type属性.list-style-image属性.li ...
- Scala 深入浅出实战经典 第62讲:Scala中上下文界定内幕中的隐式参数实战详解
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载: 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt ...
- Delphi中TStringList类常用属性方法详解
TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 先把要讨论的几个属性列出来: 1.CommaText 2.Delim ...
随机推荐
- 用GDB调试程序的设置 Segmentation fault(Core Dump)调试
在写wifi库的时候碰见一个 Segmentation fault(Core Dump) 所以需要用GDB调试下. 在cmake的时候,修改CMakeLists.txt set(CMAKE_C_FLA ...
- 将undefault和null的数据转换成bool类型的数据 使用!!
<script> var o={}; var a=null; console.info(!!o.name); </script> 输出false 此方法是将undefault和 ...
- JavaScript 常用功能实现一览(一)
摘自于网络:http://www.cnblogs.com/joinger/articles/1506482.html 适合阅读范围:对JavaScript一无所知-离精通只差一步之遥的人基础知识:HT ...
- cookie使用随笔
cookie是一种浏览器缓存,可以理解为存放在浏览器上的一种小文件. 大小数目限制: 不同浏览器对于大小和数目均有不一样的限制,大小一般为4k,数目从30~50个(视浏览器类型),以键值对的形式存储, ...
- 689D Magic Odd Square 奇数幻方
1 奇数阶幻方构造法 (1) 将1放在第一行中间一列; (2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:按 45°方向行走,向右上,即每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1 (3) 如果行 ...
- 使用Core Animation对象来实现动画
转载保留原文地址:http://blog.csdn.net/kqjob/article/details/10417461,转载的 在iOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现, ...
- linux的学习系列 8---进程管理
当我们运行程序时,Linux会为程序创建一个特殊的环境,该环境包含程序运行需要的所有资源,以保证程序能够独立运行,不受其他程序的干扰.这个特殊的环境就称为进程. 每个 Linux 命令都与系统中的程序 ...
- KVO 进阶
Key-value coding (KVC) 和 key-value observing (KVO) 是两种能让我们驾驭 Objective-C 动态特性并简化代码的机制.在这篇文章里,我们将接触一些 ...
- 完整版getByClass2016/4/20
function getByclass(parent,sclass) { var re=new RegExp('\\b'+sclass+'\\b','i') var aEli=parent.getEl ...
- 学习笔记——工厂模式Factory
Product是我们所需要获得的对象,一般的使用中,我们直接通过new获得新对象. 当需要大量获得对象时,每一次都new会很麻烦. <真菌世界>游戏中,一个星球上有很多树,一棵树会不断生成 ...