关于TCP/IP协议栈
1. TCP/IP协议栈
与OSI参考模型不同,TCP/IP协议栈共有4层,其中网络接口层对应OSI中的物理层和数据链路层,应用层对应OSI中的应用层、表示层和会话层。
在网络接口层的主要协议有:ARP、RARP等。ARP协议主要功能是根据IP地址获取物理地址,RARP协议则反之。
网络层的主要协议有:IP、路由协议(RIP、OSPF、BGP等)。IP协议为网络上的每台主机编号,在此基础上才有路由协议,因此路由协议是基于IP协议的。
传输层的主要协议有:TCP、UDP。传输层有端口号的概念,端口号是指TCP或UDP协议能根据端口号找到接受数据包的进程。(也就是说一个TCPServer和一个UDPServer可以绑定同一个端口,详细解释参看第2节)
应用层协议主要有:HTTP、FTP、SMTP等。

2. “协议号+端口号”唯一确定了接收数据包的进程
协议号:协议号是存在于IP数据报的首部的20字节的固定部分,占有8bit。该字段是指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的IP层知道将数据部分上交给哪个传输层协议(TCP/UDP等)。
端口号:端口号存在于TCP/UDP报文的首部。
目的主机收到数据报后,IP协议会将解析到协议号,并据此将数据上送给相应的传输层协议;传输层协议收到数据并解析,获得端口号,并据此将数据上送给相应的接受数据报的进程。
从上述过程可知,端口号是按照传输层协议号划分了“命名空间”的,因此,同一主机可以同时运行绑定同一端口号的TCP Socket(java中对应ServerSocket、Socket)和UDP Socket(java中对应DatagramSocket)而不发生冲突。
3. 附件
测试使用的代码:
TCPClient.java
package socket; import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Date; public class TCPClient { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
System.out.println(new Date());
InetAddress remoteAddress = InetAddress.getByName("22.11.143.60");
// InetAddress localAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
// Socket socket = new Socket(remoteAddress, 1287, localAddress, 1288);
// Socket socket = new Socket(remoteAddress, 1287);
Socket socket = new Socket ();
socket.connect(new InetSocketAddress(remoteAddress,1287), 1000);
socket.setSoTimeout(110000);
System.out.println(new Date());
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String msg = "hello";
os.println(msg);
os.flush();
System.out.println("Client: " + msg);
// Thread.sleep(1000);
System.out.println("Server: " + is.readLine());
System.out.println(new Date());
Thread.sleep(1000000);
System.out.println("end!");
os.close();
is.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(new Date());
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(new Date());
e.printStackTrace();
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(new Date());
e.printStackTrace();
} } }
TCPServer.java
package socket; import java.io.*;
import java.net.*; public class TCPServer { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1287,2);
Socket socket = serverSocket.accept(); PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (true){
System.out.println("Client: " + is.readLine());
String msg = "hi";
os.println(msg);
os.flush();
System.out.println("Server: " + msg);
}
// os.close();
// is.close();
// socket.close();
// serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// } } }
UDPClient.java
package socket; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException; public class UDPClient { public static void main(String[] args) {
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
String str = "hello";
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("22.11.143.60"),1287);
ds.send(dp); ds.close(); } catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
UDPServer.java
package socket; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; public class UDPServer { public static void main(String[] args) { try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1287);
byte[] buf=new byte[100];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,100);
ds.receive(dp);// block here
System.out.println(new String(dp.getData())); ds.close(); } catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
关于TCP/IP协议栈的更多相关文章
- 【转】TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解
OSI参考模型 OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model) OSI参考模型具有以下优点: 简化了相关的网络操作: 提供设 ...
- C1000k 新思路:用户态 TCP/IP 协议栈
现在的服务器支撑上百万个并发 TCP 连接已经不是新闻(余锋2010年的演讲,ideawu 的 iComet 开源项目,WhatsApp 做到了 2.5M).实现 C1000k 的常规做法是调整内核参 ...
- 渣渣小本求职复习之路每天一博客系列——TCP/IP协议栈(5)
前情回顾:一篇短短的博客明显不能满足TCP和UDP这两个饥渴的汉子,而且还被应用协议占了一小半的篇幅.在昨天结束之后,相信大家都基本对TCP/IP协议栈的轮廓有一个大概的印象了,能够对整体有所把握. ...
- TCP/IP协议栈概述
TCP/IP协议栈概述 这篇文章虽然只是很粗浅的介绍了ISO/OSI 网络模型,但确实把握住了关键点,某种意义上,简单回顾一下就可以加深对TCP/IP协议栈的理解. 原作者:阮一峰 链接: http: ...
- [转]为何TCP/IP协议栈设计成沙漏型的
http://m.blog.csdn.net/blog/dog250/18959371 前几天有人回复我的一篇文章问,为何TCP/IP协议栈设计成沙漏型的.这个问题问得好!我先不谈为何它如此设计,我一 ...
- windows下重新安装TCP/IP协议栈
一.windows重装TCP/IP协议 前两天在windows下安装开发环境的时候,把系统的TCP/IP协议栈给搞跪了,导致系统无法ping localhost.无法在程序中创建socket等 ...
- UNIX/Linux网络编程基础:图解TCP/IP协议栈
目录 1.主机到网络层协议:以太网协议 2.IP协议 3.网际控制报文协议(ICMP) 4.传输控制协议(TCP) 5.用户数据报文协议(UDP) 6.流控制传输协议(SCTP) 7.地址解析协议(A ...
- TCP/IP协议栈与数据包封装+TCP与UDP区别
ISO制定的OSI参考模型的过于庞大.复杂招致了许多批评.与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用.如图2-1所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图. T ...
- TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解
OSI参考模型 OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model) OSI参考模型具有以下优点: 简化了相关的网络操作: 提供设 ...
- TCP/IP协议栈源码图解分析系列10:linux内核协议栈中对于socket相关API的实现
题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linu ...
随机推荐
- VS2013 F12无法转到函数的定义处,总是从“元数据”获取的问题 ——解决方法
右键项目名称-->点击菜单中的"添加"-->点击"引用"-->在弹出窗中点击"解决方案"下的"项目", ...
- XML解析之SAX解析技术案例
Java代码: package com.xushouwei.xml; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.text ...
- java web几种开发模式(转)
Java Web开发方案有多种可供选择,这里列举一些经典的开发模式进行横向比较,为Java Web的开发模式选择提供参考.除此之外还有好多方案(如Tapestry和Wicket)并不了解,这里就不列举 ...
- 对js原型对象的拓展和原型对象的重指向的区别的研究
我写了如下两段代码: function Person(){} var p1 = new Person(); Person.prototype = { constructor: Person, name ...
- iOS 之 assign、retain、copy、nonatomic
1. assign 1.1. 普通赋值 一般用于基本类型 1.2. 常见委托设计模式 防止循环引用 2. retain 保留计数,获取了对象的所有权.引用计数在原有基础上加1. 3. copy 同re ...
- Unity 5 Stats窗口
Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计 ...
- MYSQL外键的使用以及优缺点
主键和索引是不可少的,不仅可以优化数据检索速度,开发人员还省不其它的工作, 矛盾焦点:数据库设计是否需要外键.这里有两个问题:一个是如何保证数据库数据的完整性和一致性:二是第一条对性能的影响. 正方观 ...
- 解决mysql 1062 主从错误
1062错误----主键冲突,出现这种情况就是从库出现插入操作,主库又重新来了一遍,iothread没问题,sqlthread出错 解决方案: 从库操作 mysql> stop slave; Q ...
- 常用的.net开源项目
Json.NET http://json.codeplex.com/ Json.Net 是一个读写Json效率比较高的.Net框架.Json.Net 使得在.Net环境下使用Json更加简单.通过Li ...
- ASP.NET Zero--12.一个例子(5)商品分类管理-编辑分类
1.添加编辑按钮 打开文件Index.js [..\MyCompanyName.AbpZeroTemplate.Web\Areas\Mpa\Views\Category\Index.js] 在acti ...