文件断点续传原理与实现—— ESFramework 通信框架4.0 进阶(12)
在ESFramework通信框架 4.0 快速上手(13) -- 文件传送,如此简单一文的详细介绍和ESFramework通信框架 4.0 快速上手(14) -- 聊天系统Demo,增加文件传送功能(附源码)一文的Demo中,我们已经尝试了ESFramework通信框架提供的文件传送功能和断点续传特性。支持断点续传是非常有意义的,比如当我们使用了1个小时的时间上传或下载一个大文件到99%的时候,网络突然断一下,就要全部重头再来,这实在是不能忍受的。现在,我们就解释一下ESFramework通信框架中文件断点续传的实现原理。
1.文件断点续传的功能由接收方管理。
2.在每次文件接收中断的时候,会创建一个等待续传的项目对象,使用ResumedFileItem类来封装相关的信息。
/// <summary>
/// 有可能被续传的项目。
/// </summary>
public class ResumedFileItem
{
#region SenderID
private string senderID;
/// <summary>
/// 发送者的ID。
/// </summary>
public string SenderID
{
get { return senderID; }
set { senderID = value; }
}
#endregion #region OriginFilePath
private string originFilePath;
/// <summary>
/// 发送方发送的文件的全路径。
/// </summary>
public string OriginFilePath
{
get { return originFilePath; }
set { originFilePath = value; }
}
#endregion #region OriginFileSize
private long originFileSize = 0;
/// <summary>
/// 发送方发送的文件的大小。
/// </summary>
public long OriginFileSize
{
get { return originFileSize; }
set { originFileSize = value; }
}
#endregion #region OriginFileLastUpdateTime
private DateTime originFileLastUpdateTime;
/// <summary>
/// 发送方发送的文件的最后修改日期。
/// </summary>
public DateTime OriginFileLastUpdateTime
{
get { return originFileLastUpdateTime; }
set { originFileLastUpdateTime = value; }
}
#endregion #region LocalTempFileSavePath
private string localTempFileSavePath;
/// <summary>
/// 接收的临时文件的存储路径
/// </summary>
public string LocalTempFileSavePath
{
get { return localTempFileSavePath; }
set { localTempFileSavePath = value; }
}
#endregion #region LocalFileSavePath
private string localFileSavePath;
/// <summary>
/// 接收的文件存储路径
/// </summary>
public string LocalFileSavePath
{
get { return localFileSavePath; }
set { localFileSavePath = value; }
}
#endregion #region ReceivedCount
private long receivedCount = 0;
/// <summary>
/// 已经接收了多少字节数。
/// </summary>
public long ReceivedCount
{
get { return receivedCount; }
set { receivedCount = value; }
}
#endregion #region DisrupttedTime
private DateTime disrupttedTime = DateTime.Now;
/// <summary>
/// 接收中断的时间。
/// </summary>
public DateTime DisrupttedTime
{
get { return disrupttedTime; }
set { disrupttedTime = value; }
}
#endregion
}
为何要记录如此多的信息了?这是为了当发送方再次发送同一文件给接收方时,接收方可以依据这些信息进行匹配,是否可以找到一个续传的项目,如果匹配成功,则表示可以进行续传。
要记录的这些信息从哪里获取了?首先,是发送方在发送文件的时候,会将文件的相关信息告知接收方,如 被发送文件的全路径、被发送文件的大小、被发送的文件的最后修改日期等等;其次,当接收方接收文件时,就知道了临时文件的存储路径、正式文件的存储路径;再次,当文件传输中断的时刻,可以知道当前的文件已经被传递了多少字节。有了这些信息,断点续传才成为可能。
3.使用IResumedFileManager将所有的续传项目管理起来。
public interface IResumedFileManager
{
/// <summary>
/// 当一个续传项超过多长时间没被使用,则将其移除,同时删除对应的临时文件。单位:秒。默认值:600。
/// </summary>
int TTL4ResumedFileItem { get; set; } /// <summary>
/// 是否启用文件的断点续传功能。默认值 true。
/// </summary>
bool Enabled { get; set; } IAgileLogger EsfLogger { set; } void Initialize(); void Add(ResumedFileItem resumedFileItem); /// <summary>
/// 当接收一个文件之前,先看能否找到续传的匹配项(同时判断临时文件是否存在)。如果没有匹配,则返回null。
/// </summary>
ResumedFileItem Mapping4Receive(TransmittingFileInfo fileInfo); // <summary>
/// 移除续传项。
/// </summary>
/// <param name="resumedFileItem">要移除的续传项</param>
/// <param name="deleteTempFile">是否同时删除临时文件</param>
void Remove(ResumedFileItem resumedFileItem, bool deleteTempFile);
}
ResumedFileManager提供了定时删除过期的续传项目的功能,比如,一个续传项目在文件中断传输以后的10分钟内都没被激活,则视其为过期项目,将会被ResumedFileManager从内存中删除。这样就避免累积很多无效的续传项目对象,而浪费内存。
ResumedFileManager的Remove方法用于从内存中移除某个续传项目,其第二个参数表示是否删除临时文件,当某个续传项目因过期而被删除时,这时必须将临时文件也删除掉,以释放硬盘空间 -- 特别是对于作为文件服务器的服务端,这点更是重要的,否则,众多永远也不会被用到的临时文件将会浪费大量的硬盘空间。如果是因为找到匹配项而从管理器中移除续传项时,则不能删除临时文件,因为接下来临时文件会被继续使用。
4.当接收方在接收一个文件之前,首先调用IResumedFileManager的Mapping4Receive方法寻找续传匹配项。当同时满足三个条件时(即OriginFilePath、OriginFileSize、OriginFileLastUpdateTime),匹配才算成功。
if (item.OriginFilePath == fileInfo.OriginFilePath && item.OriginFileSize == fileInfo.FileSize && item.OriginFileLastUpdateTime == fileInfo.OriginFileLastUpdateTime)
{
return item;
}
如此,可以保证续传的文件与上次传输中断的文件是同一个文件。
5.当找到匹配项时,可以询问用户是否接受续传,ESPlus通过回调IFileBusinessHandler.ReadyToAcceptFileAsyn方法得到回复。
string ReadyToAcceptFileAsyn(string senderID, string fileName, long fileLength, string comment, string fileID, ResumedFileItem resumedFileItem);
如果返回值为null,表示拒绝接收;如果返回的存储路径与上次的存储路径相同,则表示同意续传;如果返回新的路径,则表示要求发送方重新发送整个文件。框架根据该方法的返回值而决定是否在后台启动续传。
6.如果同意续传,则接收方会告知发送方已接收的字节数,发送方可以从文件的对应偏移处开始发送后续数据。RejectOrAcceptFileContract协议说明了这一点。
public class RejectOrAcceptFileContract
{
#region FileID
private string fileID;
public string FileID
{
get { return fileID; }
set { fileID = value; }
}
#endregion #region Agree
private bool agree;
public bool Agree
{
get { return agree; }
set { agree = value; }
}
#endregion #region ReceivedCount4ResumeFile
private long receivedCount4ResumeFile = 0;
/// <summary>
/// 如果值非0,则表示续传,指示已经传递了多少字节。
/// </summary>
public long ReceivedCount4ResumeFile
{
get { return receivedCount4ResumeFile; }
set { receivedCount4ResumeFile = value; }
}
#endregion
}
7.如果续传开始,则接收方首先需要打开原始的临时文件,并寻址到正确的偏移处。
this.fStream = new FileStream(this.tempFilePath, FileMode.Open);
this.fStream.Seek(item.ReceivedCount, SeekOrigin.Begin);
8.接下来就和以前一样进行正常的文件传输了。这样的设计,可以支持同一文件的无限次断点续传,也就是说,你在传送一个巨大文件的时候,哪怕中途断网很多次,也没关系,你不需要额外地重复传递哪怕一个字节。
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