1.包log.h

#ifndef __MULTI_TRACE_H__

#define __MULTI_TRACE_H__



#ifdef ANDROID_NDK_BUILD

#define LOG_TAG "NATIVE NDK INFO"



#include <android/log.h> // only use in NDK



#define LOGE(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__))

#define LOGD(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__))

#define LOGI(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__))

#define LOGW(...) ((void)__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN, LOG_TAG, __VA_ARGS__))

#elif defined ANDROID_SOURCE_BUILD

#define LOG_TAG "NATIVE SRC INFO"



extern "C" {

#include <cutils/log.h> // only use in ANDROID SOURCE

}



#define LOGE(...) LOG(LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#define LOGD(...) LOG(LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#define LOGI(...) LOG(LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#define LOGW(...) LOG(LOG_WARN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#elif defined IOS_PLATFORM_BUILD

#define LOGE printf

#define LOGD printf

#define LOGI printf

#define LOGW printf

#elif defined WP_PLATFORM_BUILD

#define LOG_TAG "NATIVE WINDOWS PHONE"

#define LOG_ERROR "ERROR"

#define LOG_DEBUG "DEBUG"

#define LOG_INFOR "INFOR"

#define LOG_WARN "WARN"



void LOG(const char* status, const char* tag, const char* format, ...);



#define LOGE(...) LOG(LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#define LOGD(...) LOG(LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#define LOGI(...) LOG(LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#define LOGW(...) LOG(LOG_WARN, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#else

#define LOGE printf

#define LOGD printf

#define LOGI printf

#define LOGW printf

#endif



#endif

2.在 Android.mk 中配置

LOCAL_PATH := $(call my-dir)    // 设置为当前文件夹

  

include $(CLEAR_VARS)    // 清空变量



LOCAL_MODULE    := ApkPatchLibrary  // 终于生成的 .so 文件 会是次名钱夹 lib (如这个名为 libxxx, 生成的.so文件包名就是此名)

LOCAL_CFLAGS =  -DANDROID_NDK_BUILD -D__STDC_FORMAT_MACROS -D__STDC_INT64__     // 设置这句相当于每一个c/c++文件里声明了 xxxxx(-Dxxxxx) 



LOCAL_CXXFLAGS := 



LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)



LOCAL_SRC_FILES := com_lib_utils_Patch.c   // 编译的c/c++文件

LOCAL_LDLIBS := -lz -llog  // 须要加上 这个日志才会打印出来,-l 是固定声明,(如:-lz标示载入系统 z.so包。 -llog标示载入系统 log.so包)



include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)   // 设置声明 动态库

3.打印日志。请看样例:

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_lib_utils_PatchUtils_patch(JNIEnv *env,

jobject obj, jstring old, jstring new, jstring patch) {

char * ch[4];

ch[0] = "bspatch";

ch[1] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, old, 0));

ch[2] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, new, 0));

ch[3] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, patch, 0));





LOGD("11111111111111111111");

const char *str = (*env)->GetStringUTFChars(env, old, 0);

const char *strnew = (*env)->GetStringUTFChars(env, new, 0);

const char *strpatch = (*env)->GetStringUTFChars(env, patch, 0);





LOGD("The first is %s", str);

LOGD("The second is %s", strnew);

LOGD("The third  is %s", strpatch);

LOGD("11111111111111111111");





int ret = applypatch(4, ch);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, old, ch[1]);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, new, ch[2]);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, patch, ch[3]);



return ret;

}

这样就能够打印出 old, new。patch 这三个参数(变量)的值该。

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

JNI 可变印刷的更多相关文章

  1. 【转】 Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通

    原文网址:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 NDK项目源码地址 : -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub  ...

  2. 【转】JNI学习积累之一 ---- 常用函数大全

    原文网址:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7595104 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjun ...

  3. C语言可变参数在宏定义中的应用

    在C语言的标准库中,printf.scanf.sscanf.sprintf.sscanf这些标准库的输入输出函数,参数都是可变的.在调试程序时,我们可能希望定义一个参数可变的输出函数来记录日志,那么用 ...

  4. 设置UILabel可变高度(根据文本内容自动适应高度)

    @property(nonatomic)UILabel *showLabel;   // 计算文本所占高度,计算出来之后设置label的高度 // 第一个参数:字体大小,字体大小/样式影响计算字体的高 ...

  5. C在宏定义中使用的语言可变参数

    于C标准库的语言,printf.scanf.sscanf.sprintf.sscanf入输出函数,參数都是可变的.在调试程序时.我们可能希望定义一个參数可变的输出函数来记录日志,那么用可变參数的宏是一 ...

  6. 【Android 应用开发】Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通

    NDK项目源码地址 : -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git -- Java传递参数给C ...

  7. JNI编程实现(Linux)

    JNI是Java Native Interface的缩写,是Java平台的本地调用,从Java1.1就成为了Java标准的一部分,它允许Java代码和其它语言的代码进行互相调用,只要调用约定支持即可, ...

  8. Android JNI中C和JAVA代码之间的互相调用

    关于Android studio中使用NDK/JNI环境和入门:http://blog.csdn.net/quan648997767/article/details/64923143 1. C代码回调 ...

  9. Java中JNI的使用详解第三篇:JNIEnv类型中方法的使用

    转自: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17466369 上一篇说道JNIEnv中的方法的用法,这一篇我们就来通过例子来 ...

随机推荐

  1. 开发腾讯移动游戏平台SDK Android版Ane扩展 总结

    本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) Android版Ane扩展 过程中所遇到的问题和相关解决方式 问题一:编译报错:Unable to resolve target 'android ...

  2. JavaScript(15)jQuery 选择器

    jQuery 选择器 选择器同意对元素组或单个元素进行操作. jQuery 元素选择器和属性选择器同意通过标签名.属性名或内容对 HTML 元素进行选择. 在 HTML DOM 术语中:选择器同意对 ...

  3. ASP.NET MVC的跳转攻击问题

    在ASP.NET MVC的自带的模板代码中,有这样一段,用来拦截非登录用户,使其跳转到登录页面,然后登录后在跳转回原页面.所以,期间有一个returnUrl参数用来保存原页面地址.在Login Act ...

  4. 传京东副总裁蒉莺春或将接管POP业务-搜狐IT

    传京东副总裁蒉莺春或将接管POP业务-搜狐IT 传京东副总裁蒉莺春或将接管POP业务

  5. 关于Platinum库的MediaRender具体C++代码实现探讨

    接上篇博文 NDK下 将Platinum SDK 编译成so库 (android - upnp) 讲述了如何利用该代码库编译给android程序调用的so库,其中也提到了,在使用sample-upnp ...

  6. Java利用httpasyncclient进行异步HTTP请求

    Java利用httpasyncclient进行异步HTTP请求 前段时间有个需求在springmvc mapping的url跳转前完成一个统计的业务.显然需要进行异步的处理,不然出错或者异常会影响到后 ...

  7. Maven + Jetty + Jersey搭建RESTful服务

    IntelliJ IDEA + Maven + Jetty + Jersey搭建RESTful服务 本文参考以下内容: 使用Jersey实现RESTful风格的webservice(一) Starti ...

  8. C++结构体:默认构造函数,复制构造函数,重载=运算符

    C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值. 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就 ...

  9. ReactNavtive框架教程(2)

    , alignItems: 'center' } }); 标准的 CSS 属性.尽管用CSS比在IB设置UI样式的可视化要差.但总比在viewDidLoad()方法中用代码写要好一些. 然后增加下面代 ...

  10. Android中TweenAnimation四种动画切换效果

    点击每个按钮都会有对应的动画显示 activity代码: package com.tmacsky; import android.app.Activity; import android.os.Bun ...