他写在博客上不负责任,有人踩在上面,原因一点点失去了它。

其实纯常见问题。特别糟糕,由于鲍文看起来很大的优势就是想更直接看到的东西。

好了。返回整个标题。

1.你脑海中的运算符有哪些。按优先级排个序?

 这个问题明显没有标准答案,可是最主要的还是要有吧。

比方+ ,- ,* ,/ ,%, 前++/--,后++/--,=,<, >, << ,>>,(),&,^,|,~以及逗号","域名符"::",&&,||等等等等。

其优先级麻,这个可能会略微麻烦一点,可是自己简单试验肯定能够做出来的。

所谓的优先级顺序能够看博文最后的表。

2 .malloc/free 和 new/delete的差别?(我没有跑题?。)

 从功能上两者都是申请/释放动态的数组可是,malloc/free是stdlib的函数。须要加头文件stdlib。而new/delete是运算符。

1、malloc/free是C/C++中的方法(函数),new/delete是C++中的操作符。

2、malloc/free使用的内存空间为堆区,new/delete是free store区。

3、free须要推断非空,非空才干释放。可是delete是不须要的

4、另外在使用new/delete是调用构造函数/析构函数,而malloc/free不过对内存分配,也因此不能满足非内部数据。

3.让你来写一个重载函数++i,i++,你怎么写? 

 这个是基本功

/***********************************************************
> OS : Linux 3.11.10-301.fc20.x86_64 Fedora20
> Author : yaolong
> Mail : dengyaolong@yeah.net
> Time : 2014年07月17日 星期四 09时02分44秒
**********************************************************/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
class A{
public:
int x;
A(int x=0){
this->x=x;
}
A operator ++(int ){ //i++,先返回复制品。再搞原对象
A tmp=*this ;
this->x++;
return tmp;
}
A operator ++(){//++i,直接改动对象
this->x++;
return *this;
}
};
int main(){
A a1(3);
A a2=a1++;
cout<<a2.x<<endl;; //3
cout<<a1.x<<endl;  //4
A a3=++a2;
cout<<a3.x<<endl; //4
cout<<a2.x<<endl; //4
}

4.来看个程序

#include<iostream>
using namespace std; int main(){
int x=3;
cout<<x+x%2==1<<endl;
return 0;
}

这个程序是不能正常执行的。编译错误,依据优先级看来是% , +  。 <<, ==

所以整个式子解释应该是

x%2    -> 1

x+ 1  -> 4

1<<endl  出错了

以下假如式子变成这样,

cout<<(x+x%2==1<<2)<<endl;

这样整个式子的解释是这种

由于()优先级最高(在这个式子中),所以先解释()内的

x%2 -> 1

x+1 ->4

1<<2  -> 4

4 ==4  得到1

之后到运算符<<

而<<是从左到右的,故cout<<1  之后再输出转行

输出的为

1

当我们这样写

int y=x+x%2==1<<2;

cout<<y<<endl;

这时候就没有错,为什么?由于=号的优先级非常低,仅仅有逗号比其更低了,就仅仅有一个

 我们不是常常这么做吗?

int x=3,y;

5.再来看一个?跟你想的又一样不一样?

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int x=3;
cout<<((x+x%2)==1)<<endl;
cout<<(x+(x%2==1))<<endl; return 0;
}

这个用上面的分析,非常easy就知道了

第一个先运行最里层括号

(x+x%2)

而%比+优先,所以就是

x%2 ->1

x+1 -> 4

之后外层括号

4==1 -> 0(false)

第一个输出为0

第二个很easy知道

x%2->1

1==1 -> 1(true)

x+1 -> 4

第二个输出4

6.来个难一点的,感觉一下逗号和括号的恶心?

#include<iostream>
using namespace std; void fun0(int x,int y ,int z){
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
int a=2,b=3,c=7;
x=a*b,c;
y=(a*b+z,z=c);
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
}
void fun1(int x,int y,int z){
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
int a=2,b=3,c=7;
y=(x=a+b+z),(z=b+c);
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
}
void fun2(int x,int y,int z){
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
int a=2,b=3,c=7;
y=((x=a+b+z),(z=b+c));
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
}
int main(){
int x,y,z;
fun0(x,y,z);
fun1(x,y,z);
fun2(x,y,z);
}

这个题目是相对过分的,由于手写根本写不出正确答案,不同编译器输出结果页不一样。

看fun0(x,y,z)

由于x,y,z没有初始值,所以每一个函数的第一个输出x,y,z都是编译器默认的。

 int a=2,b=3,c=7;
x=a*b,c;
y=(a*b+z,z=c);

这个,先声明了a=2,b=3,c=7

x=a*b,c

由于逗号比=优先级低,前面说过,=号是倒数第二低,逗号是倒数第一。x=6,c没有不论什么改变

y=(a*b+z,z=c)

先执行括号的东西

(a*b+z,z=c)

,号是从左到右执行,假设感兴趣的朋友能够试验一下(p=a*b+c,z=c),把p数出来就知道了

所以先运行表达式

a*b+z。得到2*3 +z(z是一个乱七八糟的数,我的GCC编译出来的是32767)。

再运行z=c,而(表达式1,表达式2。表达式……)最后返回的是最后一个表达式

所以y=z=c,y=7,z=7

第一个fun0在我这里输出为

0 0 32767
6 7 7

对于fun1,2也是通=,的优先级来推断

很easy就能够判断出来其结果

最后总的输出为

0 0 32767
32773
6 7 7
0 0 32767
32772 32772 10
0 0 32767
32772 10 10

以下再附带一个fun3,用于測试上述到的逗号的从左到右运行

void fun3(int x,int y ,int z){
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
int a=2,b=3,c=7,p;
x=a*b,c;
y=(p=a*b+z,z=c);
cout<<p<<endl;
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl; }

7.我们用%来做余运算,%仅仅能应用于正整数对吗?

这个问题自己測试就能够拉,是能够对非0的整数进行操作,可是不能对浮点型等操作。

8.域运算符::我们经常常使用到,请问::能够重载吗?

不能够的,运算符有一些是不能重载的。比方本题的::和.等等。在文章最后会有提到可否重载。

9.运算符重载作为非成员函数重载时必须定义为友元函数?

不是的,当操作的成员为公开的时候不一定要定义友元函数。

10. 运算符必须是符号吗?(即仅仅能是+,-,*,/,::之类的吗?)

不是的。文章一開始就提到了。new/delete是运算符。还有sizeof,和强制转换操作符等。

图片来自百度百科。

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