UserDefault数据读取
//GameScene.h
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class GameScene : public cocos2d::Layer
{
public:
static cocos2d::Scene* createScene();
virtual bool init();
void menuCallback(Ref* pSender);
CREATE_FUNC(GameScene);
private: //注意不能用auto关键字
Size size;
Sprite *sprite;
};
//GameScene.cpp
// Created by Jacedy on 14-8-11.
#include "GameScene.h"
USING_NS_CC;
cocos2d::Scene* GameScene::createScene()
{
auto scene = Scene::create(); //创建一个场景
auto layer = GameScene::create(); //创建一个图层
scene->addChild(layer);
return scene;
}
//初始化当前的图层
bool GameScene::init()
{
if(!Layer::init()) //初始化父类
return false;
//获取屏幕大小
size = Director::getInstance()->getVisibleSize();
//auto size = Director::getInstance()->getWinSize();
//添加一个图片精灵
sprite = Sprite::create("OnePiece_1.png");
sprite->setPosition(Vec2(size.width/2, size.height/2));
this->addChild(sprite);
//新建数据
UserDefault::getInstance()->setBoolForKey("BOOL", true);
UserDefault::getInstance()->setFloatForKey("Float", 12.18);
UserDefault::getInstance()->setStringForKey("String", "Jacedy");
//保存数据
UserDefault::getInstance()->flush();
bool b = UserDefault::getInstance()->getBoolForKey("BOOL", false); //第二个参数为初始化内容
float f = UserDefault::getInstance()->getFloatForKey("Float", 0.0f);
std::string s = UserDefault::getInstance()->getStringForKey("String", "null");
//打印输出
log("b = %d", b);
log("f = %f", f);
log("s = %s", s.c_str());
//获取文件路径
//FileUtils::getInstance()->getWritablePath();
//判断XML文件是否存在
//UserDefault::getInstance()->isXMLFileExit();
return true;
}
void GameScene::menuCallback(Ref* pSender)
{
}
备注:使用UserDefault保存最高分、声音等一些数据,当用户结束了游戏重新打开时,如果使用 isXMLFileExit() 来判断XML文件是否存在,那么系统就会初始化XML文件,里面原来的数据也就清除了。所以不能用isXMLFileExit() ,解决办法:通过直接判断一个键值是否存在来获取XML文件数据,代码如下:
bool MenuLayer::init()
{
if(!Layer::init()) //初始化父类
return false;
size = Director::getInstance()->getVisibleSize();
//初始化最高分数
if(!UserDefault::getInstance()->getBoolForKey("isExit", false))
{
UserDefault::getInstance()->setBoolForKey("isExit",true);
m_bestscore = 0;
UserDefault::getInstance()->setIntegerForKey("m_bestscore", 0);
//第一次运行时,如果XML文件不存在就会新建
UserDefault::getInstance()->flush();
}
return true;
}
UserDefault数据读取的更多相关文章
- OleDbDataReader快速数据读取方式
查询得到OleDbDataReader后,有三种方式支持数据读取,如下: //方法一**速度中等 OleDbDataReader reader = command.ExecuteReader(); w ...
- DataTable to Excel(使用NPOI、EPPlus将数据表中的数据读取到excel格式内存中)
/// <summary> /// DataTable to Excel(将数据表中的数据读取到excel格式内存中) /// </summary> /// <param ...
- geotrellis使用(二)geotrellis-chatta-demo以及geotrellis框架数据读取方式初探
在上篇博客(geotrellis使用初探)中简单介绍了geotrellis-chatta-demo的大致工作流程,但是有一个重要的问题就是此demo如何调取数据进行瓦片切割分析处理等并未说明,经过几天 ...
- GPS数据读取与处理
GPS数据读取与处理 GPS模块简介 SiRF芯片在2004年发布的最新的第三代芯片SiRFstar III(GSW 3.0/3.1),使得民用GPS芯片在性能方面登上了一个顶峰,灵敏度比以前的产品大 ...
- 【原】Learning Spark (Python版) 学习笔记(二)----键值对、数据读取与保存、共享特性
本来应该上周更新的,结果碰上五一,懒癌发作,就推迟了 = =.以后还是要按时完成任务.废话不多说,第四章-第六章主要讲了三个内容:键值对.数据读取与保存与Spark的两个共享特性(累加器和广播变量). ...
- MATLAB对于文本文件(txt)数据读取的技巧总结(经典中的经典)
振动论坛原版主eight的经典贴http://www.chinavib.com/thread-45622-1-1.html MATLAB对于文本文件(txt)进行数据读取的技巧总结(经典中的经典)由于 ...
- TableInputFormat分片及分片数据读取源码级分析
我们在MapReduce中TextInputFormat分片和读取分片数据源码级分析 这篇中以TextInputFormat为例讲解了InputFormat的分片过程以及RecordReader读取分 ...
- Extjs的数据读取器store和后台返回类型简单解析
工作中用到了Extjs,从后台获取数据的时候,用到了extjs自己的Ext.data.store方法,然后封装了ExtGridReturn方法, 目的:前台用到Ext.data.store读取从后台传 ...
- Java学习-028-JSON 之二 -- 数据读取
JSON数据由 JSONObject.JSONArray.key_value 组合而成.通常来说,JSONObject 可以包含 JSONObject.JSONArray.key_value:JSON ...
随机推荐
- c语言,string库函数itoa实现:将int转换为char*
原型:char *itoa(int value,char *string) 功能:将整数value转换成字符串存入string,默认为十进制; 说明:返回指向转换后的 ...
- Asp.net 插入或更改查询字符串
string InsertOrUpdateQueryStringItem(string key, string value) { if (Request.QueryString.HasKeys()) ...
- 在网络通讯中应用Protobuf
在网络通讯中应用Protobuf Protobuf的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,它序列化出来的数据量少再加上以K-V的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强:还有一个比较大的优点就是有着很 ...
- NHibernate总结
NHibernate总结 现在的项目中数据访问使用的是NHibernate的一个ORM框架,小弟也是在后期加入项目组,之前对NHibernate就一直没有接触过,所以一直在学习NHibernate,都 ...
- strut2读源码记录
首先你得准备一个很简单的struts2的程序,可以发一次请求后能返回一个正确的响应,当然,struts2的源码也要有,我这里用的myeclipse调试的,本来是想用eclipse,因为本人习惯于用ec ...
- shell脚本作为保证PHP脚本不挂掉的守护进程实例
前几天开始跑一份数据名单,名单需要提供用户名.是否有手机号.是否有邮箱,用户名单我轻易的获取到了,但是,用户名单有2000w之多,并且去检测用户是否有手机号.是否有邮箱必须得通过一个对外开放的安全接口 ...
- dtree实现上下级关系的显示
在实际开发中我们常常要涉及到到在页面上显示上下级关系这样的需求 ,我的实现方法: 环境:S2SH+mysql 数据库结构如下图: 其中mgr字段是指经理,也就是自己的上一级 映射信息: Action和 ...
- CoreCRM 开发实录 —— 单元测试之 Mock UserManager 和 SignInManager
单元测试的核心就是:只测试眼前的逻辑.这就要求所有的依赖项都要使用仿类来代替,也就是所谓的 Mock Object.在测试 ProfileRepository 和 AccountController ...
- Unity中使用协程进行服务端数据验证手段
近期在做项目中的个人中心的一些事情,用户头像上传,下载,本地缓存,二级缓存,压缩,这些都要做,麻雀虽小五脏俱全啊,也是写的浑浑噩噩的, 当我们在上传用户头像的时候,向服务端发送上传头像请求之前,一般都 ...
- 使用KindEditor富文本编辑器,点击批量上传按钮没有选择图片按钮
问题:批量上传没有选择图片按钮