Webpack性能优化的方式有很多种,本文之所以将 dll 单独讲解,是因为 dll 是一种最简单粗暴并且极其有效的优化方式。

在通常的打包过程中,你所引用的诸如:jquery、bootstrap、react、react-router、redux、antd、vue、vue-router、vuex 等等众多库也会被打包进 bundle 文件中。由于这些库的内容基本不会发生改变,每次打包加入它们无疑是一种巨大的性能浪费。

Dll 的技术就是在第一次时将所有引入的库打包成一个 dll.js 的文件,将自己编写的内容打包为 bundle.js 文件,这样之后的打包只用处理 bundle 部分。

以一个 Vue 项目为例,首先创建一个名为 webpack.dll.config.js 的文件

var path = require("path"),
  fs = require('fs'),
  webpack = require("webpack"); var vendors = [
  'vue',
  'vue-router',
  'vuex'
]; module.exports = {
  entry: {
    vendor: vendors
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, "dist"),
    filename: "Dll.js",
    library: "[name]_[hash]"
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, "dist", "manifest.json"),
      name: "[name]_[hash]",
      context: __dirname
    })
  ]
}; 

这个文件的作用是将 vue、vue-router 以及 vuex 合并打包为一个名为 Dll.js 的静态资源包,同时生成一个 manifest.json 文件方便对 Dll.js 中的模块进行引用。

要注意的是,执行 webpack 命令是默认执行该目录下名为 webpack.config.js 或者 webpackfile.js 的文件。所以需要通过 --config 指令手动指定该文件,最后加入 -p 指令将 Dll.js 压缩。

$ webpack --config webpack.dll.config.js -p

这样,在项目根目录下就会多增加一个 dist 文件夹,其中有压缩之后的 Dll.js 与 manifest.json 文件。

manifest.json 文件内容如下,给各个模块赋予 id 以便引用。

{
"name": "vendor_2beb750db72b1cda4321",
"content": {
"./node_modules/process/browser.js": {
"id": 0,
"meta": {}
},
"./node_modules/vue-router/dist/vue-router.esm.js": {
"id": 1,
"meta": {
"harmonyModule": true
},
"exports": [
"default"
]
},
"./node_modules/vue/dist/vue.runtime.esm.js": {
"id": 2,
"meta": {
"harmonyModule": true
},
"exports": [
"default"
]
},
//.......

最后在 webpack.config.js 中添加引用。在 plugins 属性中添加 DllReferencePlugin 插件,并指明 manifest.json 文件的引用路径。

//...
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('./dist/manifest.json')
})
]

在确保成功执行 webpack.dll.config.js 文件后,执行 webpack -p 进行项目打包。

可以看到打包在 Dll 文件中的文件都被 delegated(委派) ,而不是直接打进 bundle 文件中。

这样我们就将所有的资源完成打包,生成的 dist 目录如下:

不过 dist 文件夹要想作为一个完整的工程还少一个 html 文件,我创建了一个名为 pack.js 的文件,使用 nodejs 的 fileSystem 对 html 文件进行修改并拷贝。

pack.js

var fs = require('fs');

fs.readFile('./index.html', 'utf8', (err, data) => {
if (!err) {
var dataStr = data.toString(),
timestamp = (new Date()).getTime(); dataStr = dataStr
.replace('bundle.js', 'bundle.js?v='+timestamp)
.replace('<!-- dll -->', '<script src="./dist/Dll.js?v='+ timestamp +'"></script>'); fs.writeFile('./dist/index.html', dataStr, (error) => {
if (!error) {
console.log('HTML file copy successfully');
} else {
console.log(error);
}
});
} else {
console.log(err);
}
});

我们需要在模块的入口 html 中添加 <!-- dll --> 的占位字符,pack.js 的作用就是将 html 文件拷贝一份到 dist 目录下,同时将 <!-- dll --> 替换为引用 Dll.js 的 script 标签,并在引用文件后添加时间戳。

<!-- .... -->
<body>
<div id="demo" class="container"></div> <!-- dll -->
<script src="./bundle.js"></script>
</body>
</html>

在执行 webpack -p 打包后,输入下面命令运行 pack.js,就会在 dist 目录下生成 html 文件。

$ node pack.js

内容如下:

<!-- .... -->
<body>
<div id="demo" class="container"></div> <script src="./dist/Dll.js?v=1488250309725"></script>
<script src="./bundle.js?v=1488250309725"></script>
</body>
</html>

这样 dist 文件夹就作为一个完整的、不需要任何手动操作、已经压缩混淆后的项目可以直接进行线上的部署。

实际项目模板参考地址如下。由于笔者作为 React 与 Vue 的双持开发者,所以创建了两个模板,以便之后通过 yomen(yo) 之类的进行脚手架工具化。

https://github.com/Darylxyx/generator-yx-react

https://github.com/Darylxyx/generator-yx-vue

感谢你的浏览,希望能有所帮助。

webpack性能优化——DLL的更多相关文章

  1. webpack 性能优化 dll 分包

    webpack 性能优化 dll 分包 html-webpack-externals-plugin DLLPlugin https://www.webpackjs.com/configuration/ ...

  2. webpack 性能优化小结

    背景 如今前端工程化的概念早已经深入人心,选择一款合适的编译和资源管理工具已经成为了所有前端工程中的标配,而在诸多的构建工具中,webpack以其丰富的功能和灵活的配置而深受业内吹捧,逐步取代了gru ...

  3. webpack性能优化

    Webpack优化打包速度以及性能优化 1.跟上技术的迭代(Node.Npm.Yarn) 2.在尽可能少的模块上应用loader 3.Plugin尽可能精简并确保可靠 4.resolve参数合理配置 ...

  4. Webpack 性能优化 (一)(使用别名做重定向)

    前言 Webpack 是 OneAPM 前端技术栈中非常重要的一部分.它非常好用,假设你还不了解它,建议你阅读这篇Webpack 入门指迷,在 OneAPM 我们用它完毕静态资源打包.ES6 代码的转 ...

  5. webpack 性能优化 -- 待续

    文章 这篇文章挺不错的, 各方面优化都提到了, 有空研究下 文章 这个文章提出 , 增量打包用 webpack-watch 会让你打包速度飞快,  react不参与打包, 不require, 而是放在 ...

  6. webpack性能优化-实战

    题外话:年初项目重构上线,项目技术栈使用vue+webpack,测试执行整个打包流程需要10分钟,同时又因涉及三个渠道,部署好环境就需半个小时,这严重延误了上线进度,因此提高webpack构建效率,成 ...

  7. webpack打包优化点

    目录 1. noParse 2. 包含和排除目录 3. IgnorePlugin 4. happypack 5. DllPlugin动态链接库 6. 热更新 7. 开发环境 tree-shaking ...

  8. 浅谈webpack4.0 性能优化(转)

    前言:在现实项目中,我们可能很少需要从头开始去配置一个webpack 项目,特别是webpack4.0发布以后,零配置启动一个项目成为一种标配.正因为零配置的webpack对项目本身提供的“打包”和“ ...

  9. 【前端构建】WebPack实例与前端性能优化

    计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几 ...

随机推荐

  1. bzoj 2286 [Sdoi2011]消耗战 虚树+dp

    题目大意:多次给出关键点,求切断边使所有关键点与1断开的最小费用 分析:每次造出虚树,dp[i]表示将i和i子树与父亲断开费用 对于父亲x,儿子y ①y为关键点:\(dp[x]\)+=\(dismn( ...

  2. IE6滤镜在实战测试中能让父层里面的子元素产生阴影

    1.写法一: <div class="cornerbg">    <p class="title-file">------</p& ...

  3. Selenium2(java)页面对象模型(Page Object) 八

    在开发一个 Selenium WebDriver 测试,我们可以使用页面对象模型.这个模型可以使测 试脚本有更高的可维护性,减少了重复的代码,把页面抽象出来.对象模型也提供了一个注释,帮助缓存远程,避 ...

  4. 使用(Drawable)资源———ShapeDrawable资源

    ShapeDrawable用于定义一个基本的几何图形(如矩形.圆形.线条等),定义ShapeDrawable的XML文件的根元素是<shape.../>元素,该元素可指定如下属性. and ...

  5. JS 禁止刷新和右键

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  6. 完美解决夏天电脑cpu发烫问题

    最近有朋友跟我反馈,说苹果电脑虽然好用,但是一直有一个问题困扰着他,就是电脑散热的问题.每到夏天的时候,电脑运转之后就会发烫,用的特别的不舒服. 相信用电脑的都会有这样的感受吧,更加相信你们都用过以下 ...

  7. FineUI表格模板列Undefined问题

    一般是配置文件未添加ClientID="AutoID"引起

  8. 将SWF文件用作资源打包

    使用Flash开发网页游戏少不了与各种美术资源打交道.对于静态资源的那就是各种图片,对于会动的资源可以考虑直接做成swf.制作成swf的美术资源又可以分为两种:一种是直接将关键帧罗列在主时间轴上,那么 ...

  9. 开箱即用 - Grunt合并和压缩 js,css 文件

    js,css 文件合并与压缩 Grunt 是前端自动化构建工具,类似webpack. 它究竟有多强悍,请看它的 介绍. 这里只演示如何用它的皮毛功能:文件合并与压缩. 首先说下js,css 合并与压缩 ...

  10. 如何利用jquery 实现表格数据的搜索功能

    在表格的操作中,常常会遇到通过关键字来搜索结果,这个功能用jquery的filter实现非常简单. 我以一个小例子说明: <table> <thead> <tr cols ...