GameUnity 2.0 文档(三) 纸片人八方向
DirectSprite类

有别于 上篇文档出现的 AnimationSprite类 (从头播放到尾)
这个类根据 path的图,如果是 8*8 64个图 八方向,可以设置长宽和 角度
角度 代表 8 个方向。
Camera2DAngle类 摄像机 旋转,2d 模仿3d 观察 遍历全身。
Move2DAngle 类 八方向寻路 动画控制
下面展示下 加入 Camera2DAngle类 后效果
旋转地形,我们看看2d 纸片人 360度

两个 不同 初始方向的人 。。。旋转

图片很大,需要耐心等待。。。。
下面展示 Move2DAngle 类 加入后效果。

下一篇介绍 四叉树碰撞检测, 可能很多新手都不清楚四叉树,更不清楚 碰撞检测为何需要四叉树,其实四叉树已经很早就出现了
下面是一个 用as3 脚本语言 编写的 四叉树碰撞检测。 大家先感受下 他的魅力。之后我会用c# 在unity上 重现一次
http://www.adobetop.com/thread-355163-1-1.html
GameUnity 2.0 文档(三) 纸片人八方向的更多相关文章
- GameUnity 2.0 文档(二) 纸片人系统
本想快速的 把 之前写的类库,一股脑的 给大家 ,但又觉得,如 msdn那样的 文档,并不能给 初学者 所能接受. 因为 大部分人 对 api 还是比较陌生,也不愿意 去研究和组合. 那么 今天我选用 ...
- GameUnity 2.0 文档(五) 人工智能之---------------Flocking算法 (聚集,分散,列队 )
AI是游戏的灵魂,是人物的智商,是让玩家觉得游戏是否幼稚的重要判断功能,下面我将介绍国外流行,国内不行的,ai算法. 主要介绍 Flocking 和 Reciprocal Velocity Obs ...
- GameUnity 2.0 文档(四) 网格+四叉树 最优碰撞检测
在写之前,必须对 前一篇文档补充一下. Camera2DAngle类是 摄像机旋转 2d人物360度,PlayerMove是人物移动. 这两个类 都可以 360 ° 场景旋转人物也跟着旋转. 但不能 ...
- GameUnity 2.0 文档(一) 事件机制
新版本和旧版本一样,有socket事件和内部事件.区别在于,你只要一个监听就可以 消息协议规则: 用类名标记协议的好处是什么? 是利用反射机制来处理每个消息. 程序启动的时候,会读取所有类名,并字典保 ...
- Beautiful Soup 4.2.0 文档
Beautiful Soup 4.2.0 文档 Beautiful Soup 是一个可以从HTML或XML文件中提取数据的Python库.它能够通过你喜欢的转换器实现惯用的文档导航,查找,修改文档的方 ...
- vue mand-mobile按2.0文档默认安装的是1.6.8版本
vue mand-mobile按2.0文档默认安装的是1.6.8版本 npm list mand-mobilebigbullmobile@1.0.0 E:\webcode\bigbullmobile` ...
- css2.0文档查阅及字体样式
css2.0文档查阅下载 网址:http://soft.hao123.com/soft/appid/9517.html <html xmlns="http://www.w3.o ...
- Django2.0文档
第四章 模板 1.标签 (1)if/else {% if %} 标签检查(evaluate)一个变量,如果这个变量为真(即,变量存在,非空,不是布尔值假),系统会显示在 {% if %} 和 {% e ...
- 11.Django2.0文档
第四章 模板 1.标签 (1)if/else {% if %} 标签检查(evaluate)一个变量,如果这个变量为真(即,变量存在,非空,不是布尔值假),系统会显示在 {% if %} 和 {% e ...
随机推荐
- HTML5 学习总结
1,h5比原来的h4.0版本的页面头部更为简化, <!doctype html> <meta charset="utf-8"/>sublime中快速生成格式 ...
- JS学习之路,菜鸟总结的注意事项及错误更正
JavaScript 是一种面向对象的动态语言,它的语法来源于 Java 和 C,所以这两种语言的许多语法特性同样适 用于 JavaScript.需要注意的一个主要区别是 JavaScript 不支持 ...
- nefu 903 字符串去星
字符串去星 Problem : 903 Time Limit : 1000ms Memory Limit : 65536K description 有一个字符串(长度小于100),要统计其中有多少个* ...
- I Think I Need a Houseboat
I Think I Need a Houseboat Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java ...
- OpenStack回顾随笔(第一章)
1. OpenStack历史 OpenStack前身是NASA和Rackspace合作的项目,2010年开源,与其他主流开源云管理系统:Citrix的Cloudstack和桉树的OpenNebu ...
- Android 图片显示
一.Android手机显示图片 若R.G.B每种颜色使用一个字节(8bit)表示,每幅图像可以有1670万种颜色:若R.G.B每种颜色使用两个字节(16bit)表示,每幅图像可以有10的12次方种颜色 ...
- 分珠(dfs+并查集)
1140 分珠 时间限制:500MS 内存限制:65536K提交次数:24 通过次数:18 题型: 编程题 语言: G++;GCC Description 如下图所示,有若干珠子,每颗珠子重量不 ...
- C#中泛型默认关键字(default)详解
我们在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:(T 是引用类型还是值类型?)对此我们将如何处理? C#代码实例: /// <summary&g ...
- javaWEB总结(3):ServletConfig对象
1.首先找到ServletConfig的API: ServletConfig封装了servlet的配置信息,并且可以获取servletContext对象. ServletConfig共有四个方法: 1 ...
- leetcode83,删除有序链表中的重复元素
Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once. For examp ...