起初using就明白一个作用  那就是引用命名空间。当面试官听到我回答这个问题的时候,马上就还问我,还有什么作用?我就只能摇头了,今天在网上看了下using的作用。

1.using指令。using + 命名空间名字 ,比如using System;

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。

比如using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;

namespace NameSpace1 
{
    public class MyClass 
    {
        public override string ToString() 
        {
            return "You are in NameSpace1.MyClass";
        }
    }
}

namespace NameSpace2 
{
    class MyClass 
    {
        public override string ToString() 
        {
            return "You are in NameSpace2.MyClass";
        }
    }
}

namespace testUsing
{
    using NameSpace1;
    using NameSpace2;
    /// <summary>
    /// Class1 的摘要说明。
    /// </summary>
    class Class1
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //
            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
            //
            
            aClass my1 = new aClass();            
            Console.WriteLine(my1);
            bClass my2 = new bClass();
            Console.WriteLine(my2);
            Console.WriteLine("Press any key");
            Console.Read();
        }
    }
}

3.using语句, 定义一个范围,在范围结束时处理对象

场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
例如:

using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
  // the code using cls1, cls2


} // call the Dispose on cls1 and cls2

这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。

摘自http://www.cnblogs.com/windsails/archive/2004/09/12/42444.html

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