C踩坑纪实——(一)
最近在项目过程中发现了几个c语言中没有注意到的小细节,成功入坑。下面记录的我遇到的问题,以及解决的方法,希望这个过程能给读者带来些许启发。
字符类型变量的溢出
首先来看下面这段代码,你认为会输出什么呢?
int remain = 129
do{
char d = remain%128;
remain /= 128;
if(remain > 0)
d |= 0X80;
*s++ = d;
}while(remain > 0);
printf("str:%x\r\n",*str);
你也许会和我的想法相同,这返回不是81么?要是一眼就被看出来我也就不会记录下来了,往往我们定义数据类型时都忽略了2个问题,数据类型的取值范围与加unsigned与不加的区别,下面就通过这个例子来聊聊这两点。
先揭晓答案,这段伪代码的返回FFFFFF81,为什么呢? 因为char类型占1个字节的大小,其取值范围为-128~127,1+(-128)=-127,而在计算机中,负数是由补码表示,也就是我们看到FFFFFF81,在计算机中表示-127,而81,在计算机中表示正数129,也许还有个疑问,char类型占1字节大小,而FFFFFF81占了4字节大小,这不是空间溢出了么? 其实并没有,当变量是负数时,在计算机中由32位表示,但其所占的空间内存还是一字节
如果*s的数据类型是unsigned char结果又是什么呢? 没错,这回就真是81了,因为unsigned char的取值范围为0~255。是不是若有所思呢?下面来检验下收获吧,请看下面代码
short int a=1234;
short int *p=&a;
char *q=(char *)p;
char *k=(char *)p+1;
printf("address:%p--%p--%p\n",p,q,k);
printf("value:%x--%x--%x\n",*p,*q,*k);
实验写出上面代码的输出结果吧!
二维数组赋值
二维数组赋值,你知道几种方法呢,用for循环逐个完成、初始化时完成,使用下面的赋值方式你觉得怎么样呢?
char a[100][128];
char *topic = "matt test";
a[0] = topic;
printf("a[0]:%s\r\n",a[0])
上面伪代码是个错误的例子,因为数组首地址不可被改变这条规则,所以编译器不会通过这段代码。如果用数组首地址对数组赋值,有什么方便的方法呢? 见下面代码
char a[100][128];
char *topic = "matt test";
memset(a,0x0,sizeof(a));
memcpy(a[0],topic,strlen(topic));
printf("a[0]:%s\r\n",a[0])
指针地址变化
C语言中,指针是一大精华,也是一个难点,使用不当容易造成内存泄漏,使系统不稳定。若对已初始化但未分配内存空间的指针写值,易造成segmentation fault(段错误)。下面指针的地址你清楚么?
short int a=1234;
short int *p=&a;
char *q=(char *)p;
printf("address:%p--%p--%p--%p\n",p,p+1,q,q+1);
指针地址的变化与指针的的数据类型相关,而在不同操作系统中,数据类型也有所不同,在64位Windows与linux系统中,char与int分别占1字节与4字节内存空间,故(P+1)-p为4,(q+1)-q为1.
清风 | 文 【原创】
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