常见的多线程方法有:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. Handler
  4. AsyncTask
  5. HandlerThread

1.定义

  • 一个Android已经封装好的轻量级异步类
  • 属于抽象类,即使用时需要实现的子类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
}

2.作用

  1. 实现多线程

    在工作线程中执行任务,如耗时任务。
  2. 异步通信,消息传递

    实现工作线程和主线程之间的通信,即将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作,从而保证线程安全。

3. 优点

  • 方便实现异步通信:

    不需要使用“任务线程(如继承Thread类)+Handler“的复杂组合
  • 节省资源:

    采用线程池的缓存线程+复用线程,避免了频繁创建&销毁线程所带来的系统资源开销。

4.类和方法

4.1类的定义

AsyncTask类术语抽象类,即使用时需要实现子类

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
} // 类中参数为3种泛型类型
// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
// 具体说明:
// a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中 // b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
// c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
// 注:
// a. 使用时并不是所有类型都被使用
// b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
// c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
}

4.2核心方法

核心方法如下:

方法的执行顺序:

5.使用步骤

  1. 创建AsyncTask子类并根据需要实现核心方法
  2. 创建AsyncTask子类的实例对象
  3. 手动调用execute()从而执行异步线程任务
/**
* 步骤1:创建AsyncTask子类
* 注:
* a. 继承AsyncTask类
* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
*/ private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { .... // 方法1:onPreExecute()
// 作用:执行 线程任务前的操作
// 注:根据需求复写
@Override
protected void onPreExecute() {
...
} // 方法2:doInBackground()
// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
// 注:必须复写,从而自定义线程任务
@Override
protected String doInBackground(String... params) { ...// 自定义的线程任务 // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count); } // 方法3:onProgressUpdate()
// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
// 注:根据需求复写
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
... } // 方法4:onPostExecute()
// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
// 注:必须复写,从而自定义UI操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) { ...// UI操作 } // 方法5:onCancelled()
// 作用:将异步任务设置为:取消状态
@Override
protected void onCancelled() {
...
}
} /**
* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
*/
MyTask mTask = new MyTask(); /**
* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
* 注:
* a. 必须在UI线程中调用
* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
* d. 不能手动调用上述方法
*/
mTask.execute();

6.具体实例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 线程变量
MyTask mTask; // 主布局中的UI组件
Button button,cancel; // 加载、取消按钮
TextView text; // 更新的UI组件
ProgressBar progressBar; // 进度条 /**
* 步骤1:创建AsyncTask子类
* 注:
* a. 继承AsyncTask类
* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
* 此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
*/
private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { // 方法1:onPreExecute()
// 作用:执行 线程任务前的操作
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText("加载中");
// 执行前显示提示
} // 方法2:doInBackground()
// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
// 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
@Override
protected String doInBackground(String... params) { try {
int count = 0;
int length = 1;
while (count<99) { count += length;
// 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count);
// 模拟耗时任务
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} return null;
} // 方法3:onProgressUpdate()
// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { progressBar.setProgress(progresses[0]);
text.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); } // 方法4:onPostExecute()
// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 执行完毕后,则更新UI
text.setText("加载完毕");
} // 方法5:onCancelled()
// 作用:将异步任务设置为:取消状态
@Override
protected void onCancelled() { text.setText("已取消");
progressBar.setProgress(0); }
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // 绑定UI组件
setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button);
cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); /**
* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
*/
mTask = new MyTask(); // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
// 任务完成后更新TextView的文本
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { /**
* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
* 注:
* a. 必须在UI线程中调用
* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
* d. 不能手动调用上述方法
*/
mTask.execute();
}
}); cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
mTask.cancel(true);
}
}); } }

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