Python-用装饰器实现递归剪枝
求一个共有10个台阶的楼梯,从下走到上面,一次只能迈出1~3个台阶,并且不能后退,有多少中方法?
上台阶问题逻辑整理:
每次迈出都是 1~3 个台阶,剩下就是 7~9 个台阶
如果迈出1个台阶,需要求出后面9个台阶的走法
如果迈出2个台阶,需要求出后面8个台阶的走法
如果迈出3个台阶,需要求出后面7个台阶的走法
此3种方式走法,通过递归方式实现,递归像树,每次递归都生成子节点函数
以上两个问题通过递归来解决,就会出现一个问题,出现重复求解问题,把重复求解的过程剔除掉,在c++语言中称为剪枝函数
#!/usr/bin/python3 def jian_zhi(func):
# 中间字典,判断已经是否求解过
median = {} def wrap(*args):
# 假如不在中间字典中,说明没有求解过,添加到字典中去,在的话,直接返回
if args not in median:
median[args] = func(*args)
return median[args]
return wrap @jian_zhi
def fibonacci(n):
if n <= 1:
return 1
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) @jian_zhi
def climb(n, steps):
count = 0
# 当最后台阶为0的时候,说明最后只是走了一次
if n == 0:
count = 1
# 当最后台阶不为0的时候,说明还需要走至少一次
elif n > 0:
# 对三种情况进行分别处理momo
for step in steps:
count += climb(n-step, steps) # 返回每次递归的计数
return count if __name__ == '__main__':
print(climb(10, (1, 2, 3)))
print(fibonacci(20))
经验:
1. 剪纸函数联合字典的特性,key值唯一,做去重操作
2. 递归不过是重复调用自己,缩小条件,直到条件满足的通过 return返回根结果,也就是说return的时候必有确定的结果,然后一路往上返回数据
3. 装饰器每次在函数调用的时候其实本质上调用装饰器中wrap函数,移花接木的魔法而已
Python-用装饰器实现递归剪枝的更多相关文章
- 对于python装饰器结合递归的进一步理解
对于python装饰器结合递归的进一步理解 代码如下: import functools def memoize(fn): print('start memoize') known = dict() ...
- 13.Python略有小成(装饰器,递归函数)
Python(装饰器,递归函数) 一.开放封闭原则 软件面世时,不可能把所有的功能都设计好,再未来的一两年功能会陆续上线,定期更新迭代,软件之前所用的源代码,函数里面的代码以及函数的调用方式一般不 ...
- Python函数装饰器高级用法
在了解了Python函数装饰器基础知识和闭包之后,开始正式学习函数装饰器. 典型的函数装饰器 以下示例定义了一个装饰器,输出函数的运行时间: 函数装饰器和闭包紧密结合,入参func代表被装饰函数,通过 ...
- Python各式装饰器
Python装饰器,分两部分,一是装饰器本身的定义,一是被装饰器对象的定义. 一.函数式装饰器:装饰器本身是一个函数. 1.装饰函数:被装饰对象是一个函数 [1]装饰器无参数: a.被装饰对象无参数: ...
- Python札记 -- 装饰器补充
本随笔是对Python札记 -- 装饰器的一些补充. 使用装饰器的时候,被装饰函数的一些属性会丢失,比如如下代码: #!/usr/bin/env python def deco(func): def ...
- python基础——装饰器
python基础——装饰器 由于函数也是一个对象,而且函数对象可以被赋值给变量,所以,通过变量也能调用该函数. >>> def now(): ... print('2015-3-25 ...
- 【转】详解Python的装饰器
原文链接:http://python.jobbole.com/86717/ Python中的装饰器是你进入Python大门的一道坎,不管你跨不跨过去它都在那里. 为什么需要装饰器 我们假设你的程序实现 ...
- 两个实用的Python的装饰器
两个实用的Python的装饰器 超时函数 这个函数的作用在于可以给任意可能会hang住的函数添加超时功能,这个功能在编写外部API调用 .网络爬虫.数据库查询的时候特别有用 timeout装饰器的代码 ...
- python 基础——装饰器
python 的装饰器,其实用到了以下几个语言特点: 1. 一切皆对象 2. 函数可以嵌套定义 3. 闭包,可以延长变量作用域 4. *args 和 **kwargs 可变参数 第1点,一切皆对象,包 ...
随机推荐
- Vue 开发技巧总结
博客地址:https://ainyi.com/95 本人玩了 Vue 两年多,在此总结一下开发时的一些技巧和方法 自定义组件 v-model v-model 是 Vue 提供的一个语法糖,它本质上是 ...
- 【原创】探索容器底层知识之Namespace
一.先谈谈进程 在正式介绍Namespace之前,先介绍下进程,因为容器本质上是进程,但是在介绍进程之前,先理清下“程序”和“进程”的关系,这是IT从业人员在日常工作中经常碰到的两个词汇,举个通俗点的 ...
- 开源流数据公司 StreamNative 推出 Pulsar 云服务,推进企业“流优先”进程
Apache 顶级项目 Pulsar 背后的开源流数据公司 StreamNative 宣布,推出基于 Apache Pulsar 的云端服务产品--StreamNative Cloud.该产品的发布, ...
- 【MarkDown】github readme添加图片 Markdown语法添加图片,适用各种markdown语法
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985, QQ986945193 微博:http://weibo.com/mcxiaobing 首先给大家看一 ...
- Google谷歌在根据流量统计分析当年的2008年汶川大地震
这是一张2008年的老图,Google当时的博文说道:"当我们依照惯例整理和分析谷歌搜索引擎的流量数据时,一条从未见过的曲线出现在我们面前.当意识到发生了什么事情时,我们的眼睛湿润了.&qu ...
- Java-学习日记(100 == 100为true,1000 == 1000却为false?)
Integer底层设计 100 == 100为true,1000 == 1000却为false? 之前也写过String的==与equals的注意点,这次写下Integer的底层设计,不妨先运行下下面 ...
- Lua C API 书籍
https://www.oreilly.com/library/view/creating-solid-apis/9781491986301/ https://www.lua.org/notes/lt ...
- unity shader
Unity新的shader叫做 基于物理渲染的shader,先介绍下新的shader具有的特性: Energy Conservation(能量守恒):这是一个基于物理的概念,它确保物体反射的光线不会比 ...
- java初探(1)之秒杀的业务简单实现
前言 秒杀的业务场景广泛存在于电商当中,即有一个倒计时的时间限制,当倒计时为0时,秒杀开始,秒杀之后持续很小的一段时间,而且秒杀的商品很少,因此会有大量的顾客进行购买,会产生很大的并发量,从而创造技术 ...
- Docker+Kubernetes/K8s+Jenkins视频资料【干货分享】
不管你是否意识到,在这几年时间里,技术岗招聘重点关注的是Docker.Kubernetes(以下简称: K8S),面试10家公司得有8家会问你会不会"docker"."k ...