一、命名规则

  • 变量命名只能使用字母 、数字、 $、 _
  • 变量第一个字符 只能使用: 字母、 $、 _
  • 变量第一个字符 不能使用数字
  • 注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号

int a= 5;

int a_12= 5;

int $a43= 5;

int a434= 5;

//第一个字符是数字,是不符合规则的

int 34a= 5;

二、使用完整的单词命名,而非使用缩写

在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。

对比:

完整单词命名

缩写 ×

public class Hero {

//使用完整单词命名,易于理解

String name;

float hp;

float armor;

int moveSpeed;

}

public class Hero {

//使用缩写,不易理解

String n;

float h;

float a;

int m;

}

三、不能只使用关键字,但是可以包含关键字。

  • 什么是关键字?
    • 比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能
    • 直接用来作为变量名
    • 比如class
      • int class = 5;
      • class 是关键字
  • 但是可以包含数字
    • 比如
    • int class5 = 5;

public class HelloWorld {

public static
void main(String[] args) {

int class5 = 5;

}

}

四、关键字列表1

五、关键字列表2

六、变量可以用中文来命名

中文也是可以用来命名变量的

但是在实际的开发工作中:别这么干

public class
余秋雨{

public
void
耍流氓(){

System.out.println("最怕流氓有权有文化");

}

public static
void main(String[] args) {

余秋雨
新雨对象 = new
余秋雨();

新雨对象.耍流氓();

}

}

七、练习与答案

题目:

思考如下变量命名是否合法,如果不合法,为什么?

1. int a_;

2. int a@;

3. int a3;

4. int 8@;

5. int 9_;

6. int X$_;

7. int y;

8. int _$_;

9. int $_$;

10. int $*$;

11. int $1$;

12. int _1_;

13. int _@_;

14. int a#;

15. int a";

16. int 123a";

17. int 123a_;

18. int $123b_;

官方答案:

public class HelloWorld {

1. int a_;

2. int a@; //@不能使用

3. int a3;

4. int 8@; //@不能使用,数字不能是第一个字符

5. int 9_; //数字不能使是第一个字符

6. int X$_;

7. int y;

8. int _$_;

9. int $_$;

10. int $*$; //*不能使用

11. int $1$;

12. int _1_;

13. int _@_; //@不能使用

14. int a#; //#不能使用

15. int a"; //"不能使用

16. int 123a"; //数字不能是第一个字符,"不能使用

17. int 123a_; //数字不能是第一个字符

18. int $123b_;

}

Java知识系统回顾整理01基础03变量05变量命名规则的更多相关文章

  1. Java知识系统回顾整理01基础03变量03字面值

    一.字面值定义 创建一个Hero对象会用到new关键字,但是给一个基本类型变量赋值却不是用new. 因为基本类型是Java语言里的一种内置的特殊数据类型,并不是某个类的对象.  给基本类型的变量赋值的 ...

  2. Java知识系统回顾整理01基础03变量02基本变量类型

    一.变量类型分类 一个变量的类型,决定了该变量可以包含什么样的值. Java中有八种基本类型,都是Java语言预先定义好的,并且是关键字. 这八种基本类型分别是:  整型 (4种) 字符型 (1种) ...

  3. Java知识系统回顾整理01基础03变量07final关键字

    一.final赋值 final 修饰一个变量,有很多种说法,比如不能改变等等 准确的描述是 当一个变量被final修饰的时候,该变量只有一次赋值的机会 二.在声明的时候赋值 i已经被赋值为5,所以这里 ...

  4. Java知识系统回顾整理01基础03变量06变量的作用域

    一.变量根据所处的位置对应不同的名称 变量处于不同的位置,有不同的名称 名称分别是  字段,属性 参数 局部变量 不同名称的变量,其作用域是不一样的 二.字段,属性,Field 当一个变量被声明在类下 ...

  5. Java知识系统回顾整理01基础03变量04类型转换

    一.不同类型之间的数据可以互相转换,但是要满足一定的规则 二.数据类型转换规则 转换规则如图所示  精度高的数据类型就像容量大的杯子,可以放更大的数据 精度低的数据类型就像容量小的杯子,只能放更小的数 ...

  6. Java知识系统回顾整理01基础03变量01变量定义

    定义: 变量:用来命名一个数据的标识符 一.什么是变量? 用具体实例定义变量 变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符 1949 这是一个数字,代表某年 如果要命名这个数字,在java里就会写成: i ...

  7. Java知识系统回顾整理01基础03变量09块

    一.定义 块:从{ 开始 到对应的} 结束,即一个块 public class HelloWorld { //类对应的块 public static void main(String[] args) ...

  8. Java知识系统回顾整理01基础03变量08表达式

    一.以 ; 结尾的一段代码,即为一个表达式 表达式是由变量.操作符以及方法调用所构成的结构.如下所示: int i = 5; System.out.println(5); 都是表达式 public c ...

  9. Java知识系统回顾整理01基础04操作符05赋值操作符

    一.赋值操作 赋值操作的操作顺序是从右到左 int i = 5+5; 首先进行5+5的运算,得到结果10,然后把10这个值,赋给i public class HelloWorld { public s ...

随机推荐

  1. vue+elementUI+vue-i18n 实现国际化

    在main.js同级建i18n文件夹,并里面建i18n.js.langs文件夹,langs文件夹下建en.js.cn.js目录如下: . ├── App.vue ├── assets │   └── ...

  2. 【Android】SlidingTabLayout实现标题栏,教你制作title标题 简单易学。

    SlidingTabLayout 作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985, QQ986945193 微博:http://weibo.com/m ...

  3. Google Analytics谷歌分析事件之非互动事件

    非互动事件官方的解释如下 “非互动”一词是指可选的布尔值参数,此参数可以传递到用于发送事件命中的方法.通过此参数,您可以确定要如何为网站上包含事件衡量的网页定义跳出率.例如,假设您的首页上内嵌有一个视 ...

  4. 关于action的使用在firefox报错的问题

    现在的网站有很多都是鼠标移到上面去才会显示出相应的一些标签之类的东西,然后再进行操作,但是因为要操作的元素一开始是隐藏的,就没办法直接定位,只能调用action来模拟鼠标悬停操作,也就是下面这句代码: ...

  5. 【代码优化】Unity查漏补缺

    1.XML: 使用Unity社区中的开源脚本(Js语言)解析XML文件,网址:http://dev.grumpyferret.com/unity/,已打包XMLParser.unitypackage, ...

  6. Unity 深度冲突的解决方法

    Dillon|2014-02-12 10:00|5899次浏览|Unity(280)0 3d游戏中当2个片元距离近裁减平面 w  落在同一个区间的时候,他们的深度是相等的. 最终你所看到的结果,就是下 ...

  7. UNITY3D UGUI学习--canvas

    首先从canvas的参数说起走. Canvas Component是UI布局和渲染的抽象空间,所有的UI元素都必须在此组件之下. Render Mode UI的渲染方式,有三种: Screen Spa ...

  8. Python の 在 VSCode 中使用 IPython Kernel 的方法

    本文介绍,在 VSCode 使用 IPython Kernel,的设置方法. 要达到的效果: 只需按下 Ctrl+:,选中的几行代码,就会自动发送到 IPython Kernel,并运行,得到结果!当 ...

  9. 发送信息到邮箱的第三方扩展库PHPMailer使用方法

    一.下载 使用composer下载PHPMailer :composer require phpmailer/phpmailer 二.使用实例 use PHPMailer\PHPMailer\PHPM ...

  10. 基于django快速开发一个网站(一)

    基于django快速开发一个网站(一) *  创建虚拟环境.基于虚拟环境创建django==2.0.0和图片加载库和mysql数据库驱动 1. 创建目录并创建虚拟环境 ╰$ mkdir Cornuco ...