libuv中实现tcp服务器
1、说明
libuv 中实现 tcp server 的步骤和原生 socket 步骤类似,回忆一下 linux 下原生 socket 实现 tcp server 的步骤:
- 初始化 socket 环境,获取 socket 套接字;
- bind() 方法绑定套接字到本地IP;
- listen() 方法监听 socket,获取新连接;
- accept() 方法接受客户端连接,返回客户端套接字;
- recv() 方法接受客户端的数据;
- send() 方法向客户端发送数据;
- closesocket() 方法关闭套接字;
libuv 和原生 socket 编程类似,步骤和API与原生 socket 变成步骤类似,但是使用却变得简单了,处处使用回调函数使得编程变得简单了。
2、libuv的tcp server
libuv 对于 tcp 消息的处理,同样是基于 stream 的,步骤如下:
- uv_tcp_init() 建立 tcp 句柄;
- uv_tcp_bind() 方法绑定ip;
- uv_listen() 方法监听,有新连接时,调用回调函数;
- uv_accept() 方法获取客户端套接字;
- uv_read_start() 方法读取客户端数据;
- uv_write() 方法想客户端发送数据;
- uv_close() 关闭套接字;
3、API简介
附录是整个 tcp server 的源代码,其中涉及到的一些 API 如下:
3.1、uv_tcp_init
初始化 tcp 对象
uv_tcp_t server;
uv_tcp_init(loop, &server);//初始化tcp server对象
3.2、uv_ip4_addr
struct sockaddr_in addr;
uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);
将给定的ip地址和端口转换成sockaddr_in结构体,原生变成的时候,设置ip和端口需要至少五行,用这个方法可以简化操作
3.3、uv_tcp_bind
等同于原生API的 bind() 方法
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr *) &addr, 0);
uv_tcp_bind() 的第三个参数 flag 一般是0,如果想使用IP6,可以使用 UV_TCP_IPV6ONLY
enum uv_tcp_flags {
/* Used with uv_tcp_bind, when an IPv6 address is used. */
UV_TCP_IPV6ONLY = 1
};
3.4、uv_listen
uv_listen((uv_stream_t *) &server, 128, on_new_connection);
类似 listen() ,开始监听
第二个参数表明内核的排队数,最后指定有新连接时的回调函数
当有新的连接进来时,就会触发 on_new_connection 回调
3.5、uv_connection_cb
uv_connection_cb 是 uv_listen 的回调函数,其声明如下:
typedef void (*uv_connection_cb)(uv_stream_t* server, int status);
server 参数为服务器句柄
status 表示状态,小于0表示新连接有误
3.6、uv_accept
新连接触发回调函数之后,按照一般流程,需要使用 accept() 方法获取客户端句柄,libuv 中使用 uv_accept(),其声明如下:
int uv_accept(uv_stream_t* server, uv_stream_t* client)
在调用之前,client 参数必须被初始化
返回值 <0 表示有误
示例:
uv_tcp_t *client = (uv_tcp_t *) malloc(sizeof(uv_tcp_t));//为tcp client申请资源
uv_tcp_init(loop, client);//初始化tcp client句柄
if (uv_accept(server, (uv_stream_t *) client) == 0) {
do_some_thind();
}
3.7、uv_read_start
libuv 中使用 uv_read_start() 方法从传入的 stream 中读取数据,声明如下:
int uv_read_start(uv_stream_t* stream, uv_alloc_cb alloc_cb, uv_read_cb read_cb)
read_cb 会被多次调用,直到数据读完,或者主动调用 uv_read_stop() 方法停止
该函数有两个回调函数,alloc_cb 用于为新来的数据申请空间,申请的资源需要在 read_cb 中释放
这两个回调的声明如下:
typedef void (*uv_alloc_cb)(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf);
typedef void (*uv_read_cb)(uv_stream_t* stream, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf);
示例代码:
//负责为新来的消息申请空间
void alloc_buffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size, uv_buf_t *buf) {
buf->len = suggested_size;
buf->base = static_cast<char *>(malloc(suggested_size));
}
/**
* @brief: 负责处理新来的消息
* @param: client
* @param: nread>0表示有数据就绪,nread<0表示异常,nread是有可能为0的,但是这并不是异常或者结束
*/
void read_cb(uv_stream_t *client, ssize_t nread, const uv_buf_t *buf) {
do_somt_thing();
//释放之前申请的资源
if (buf->base != NULL) {
free(buf->base);
}
}
uv_read_start((uv_stream_t *) client, alloc_buffer, read_cb);
3.8、uv_buf_t 和 uv_buf_init
uv_buf_t 是libuv 中的一种特殊的数据类型,和 Redis 的 SDS 有一点相似度,声明如下:
typedef struct uv_buf_t {
char* base;
size_t len;
} uv_buf_t;
uv_buf_t 可以使用 uv_buf_init 初始化
示例:
uv_buf_t uvBuf = uv_buf_init(buf->base, nread);//初始化write的uv_buf_t
3.9、uv_close
libuv 中使用 uv_close() 方法关闭句柄,声明如下:
void uv_close(uv_handle_t* handle, uv_close_cb close_cb)
close_cb 为关闭之后的回调,声明如下:
typedef void (*uv_close_cb)(uv_handle_t* handle);
代码示例:
void on_close(uv_handle_t *handle) {
if (handle != NULL)
free(handle);
}
...
uv_close((uv_handle_t *) client, on_close);
3.10、uv_write
libuv 中使用 uv_write() 方法发送数据,声明如下:
int uv_write(uv_write_t* req, uv_stream_t* handle, const uv_buf_t bufs[],
unsigned int nbufs, uv_write_cb cb);
req 是需要传递给回调函数的数据,发送需要申请资源,并在回调函数中释放
handle 是接受的客户端
bufs[] 是一个 uv_buf_t 数组,可以一次添加多组数据,最终按照顺序发送
nbufs 表示需要发送的数组元素个数,一般小于等于 bufs 的大小
3.11、uv_strerror
有些函数会有错误码,使用 uv_strerror() 方法获取错误码对应的描述
附录
源代码如下:
#include <stdio.h>
#include <uv.h>
#include <stdlib.h>
uv_loop_t *loop;
#define DEFAULT_PORT 7000
//连接队列最大长度
#define DEFAULT_BACKLOG 128
//负责为新来的消息申请空间
void alloc_buffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size, uv_buf_t *buf) {
buf->len = suggested_size;
buf->base = static_cast<char *>(malloc(suggested_size));
}
void on_close(uv_handle_t *handle) {
if (handle != NULL)
free(handle);
}
void echo_write(uv_write_t *req, int status) {
if (status) {
fprintf(stderr, "Write error %s\n", uv_strerror(status));
}
free(req);
}
/**
* @brief: 负责处理新来的消息
* @param: client
* @param: nread>0表示有数据就绪,nread<0表示异常,nread是有可能为0的,但是这并不是异常或者结束
* @author: sherlock
*/
void read_cb(uv_stream_t *client, ssize_t nread, const uv_buf_t *buf) {
if (nread > 0) {
// buf->base[nread] = 0;
fprintf(stdout, "recv:%s\n", buf->base);
fflush(stdout);
uv_write_t* req = (uv_write_t*)malloc(sizeof(uv_write_t));
uv_buf_t uvBuf = uv_buf_init(buf->base, nread);//初始化write的uv_buf_t
//发送buffer数组,第四个参数表示数组大小
uv_write(req, client, &uvBuf, 1, echo_write);
return;
} else if (nread < 0) {
if (nread != UV_EOF) {
fprintf(stderr, "Read error %s\n", uv_err_name(nread));
} else {
fprintf(stderr, "client disconnect\n");
}
uv_close((uv_handle_t *) client, on_close);
}
//释放之前申请的资源
if (buf->base != NULL) {
free(buf->base);
}
}
/**
*
* @param: server libuv的tcp server对象
* @param: status 状态,小于0表示新连接有误
* @author: sherlock
*/
void on_new_connection(uv_stream_t *server, int status) {
if (status < 0) {
fprintf(stderr, "New connection error %s\n", uv_strerror(status));
return;
}
uv_tcp_t *client = (uv_tcp_t *) malloc(sizeof(uv_tcp_t));//为tcp client申请资源
uv_tcp_init(loop, client);//初始化tcp client句柄
//判断accept是否成功
if (uv_accept(server, (uv_stream_t *) client) == 0) {
//从传入的stream中读取数据,read_cb会被多次调用,直到数据读完,或者主动调用uv_read_stop方法停止
uv_read_start((uv_stream_t *) client, alloc_buffer, read_cb);
} else {
uv_close((uv_handle_t *) client, NULL);
}
}
int main(int argc, char **argv) {
loop = uv_default_loop();
uv_tcp_t server;
uv_tcp_init(loop, &server);//初始化tcp server对象
struct sockaddr_in addr;
uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr);//将ip和port数据填充到sockaddr_in结构体中
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr *) &addr, 0);//bind
int r = uv_listen((uv_stream_t * ) & server, DEFAULT_BACKLOG, on_new_connection);//listen
if (r) {
fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_strerror(r));
return 1;
}
return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
libuv中实现tcp服务器的更多相关文章
- python中的tcp
目录 TCP简介 TCP介绍 TCP特点 TCP与UDP的不同点 udp通信模型 TCP通信模型 tcp客户端 tcp服务器 tcp注意点 TCP简介 TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Tr ...
- python中的tcp示例详解
python中的tcp示例详解 目录 TCP简介 TCP介绍 TCP特点 TCP与UDP的不同点 udp通信模型 tcp客户端 tcp服务器 tcp注意点 TCP简介 TCP介绍 TCP协议 ...
- Swoole 中使用 TCP 异步服务器、TCP 协程服务器、TCP 同步客户端、TCP 协程客户端
TCP 异步风格服务器 异步风格服务器通过监听事件的方式来编写程序.当对应的事件发生时底层会主动回调指定的函数. 由于默认开启协程化,在回调函数内部会自动创建协程,遇到 IO 会产生协程调度,异步风格 ...
- Socket Server-基于线程池的TCP服务器
了解线程池 在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457(读书笔记一:TCP Socket)这篇博文中,服务器端采用的实现方式是:一个客 ...
- [安卓] 9、线程、VIEW、消息实现从TCP服务器获取数据动态加载显示
一.前言: 一般情况下从TCP服务器读取数据是放在一个线程里读的,但是刷新界面又不得不放在线程外面,所以需要用消息传递把线程里从TCP里获得的数据传送出来,然后根据数据对页面进行相应的刷新. 二.业务 ...
- Mina、Netty、Twisted一起学(一):实现简单的TCP服务器
MINA.Netty.Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先分别看一下它们官方网站对其的介绍: MINA: Apache MINA is a network application frame ...
- TCP服务器不回复SYN的问题
个人问题发生环境: 1.TCP服务器是虚拟机,IP地址是192.168.8.12. 2.TCP客户端是宿主机,IP地址是192.168.8.11. 3.从宿主机(192.168.8.11)上启动Soc ...
- 在oracle中通过链接服务器(dblink)访问sql server
在oracle中通过链接服务器(dblink)访问sql server 2013-10-16 一. 工作环境: <1> Oracle数据库版本:Oracle 11g 运行环境 :IB ...
- Linux内核中影响tcp三次握手的一些协议配置
在Linux的发行版本中,都存在一个/proc/目录,有的也称它为Proc文件系统.在 /proc 虚拟文件系统中存在一些可调节的内核参数.这个文件系统中的每个文件都表示一个或多个参数,它们可以通过 ...
随机推荐
- RabbitMq基本概念理解
RabbitMQ的基本概念 RabbitMQ github项目地址 RabbitMQ 2007年发布,是一个在AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的 消息中间件 ...
- 推荐一款最强Python自动化神器!再也不用写代码了!
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理 搞过自动化测试的小伙伴,相信都知道,在Web自动化测试中,有一款自动化测试神器工具: seleniu ...
- 5分钟教你在Linux下安装VMware
如果我们只有一台笔记本,又想要搭建一个小集群,怎么办?虚拟机帮你实现梦想,市面上较为常用的虚拟机软件有VMware.VirtualBox.Xen.KVM.hyper-v等,本文主要介绍如何在Linux ...
- CentOS7 实战源码安装mysql5.7.17数据库服务器
CentOS7 实战源码安装mysql5.7.17数据库服务器 简介:实战演练mysql数据库服务器的搭建 mysql简介: mysql是一个开源的关系型数据库管理系统,现在是oracle公司旗下的 ...
- java电脑环境变量配置
ANT_HOME D:\apache-ant-1.9.11CLASSPATH %JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\l ...
- 一个简单的struts2项目
1.新建一个 Dynamic Web Project 项目 2.配置 struts.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF- ...
- Java Tree 树 数据结构
说到树结构就不得不回顾 链表结构 https://www.cnblogs.com/easyidea/p/13371863.html 如果链表结构中再多一个指针会是什么情况? 是不是像树根一样,这就是 ...
- 【Azure Application Insights】在Azure Function中启用Application Insights后,如何配置不输出某些日志到AI 的Trace中
问题描述 基于.NET Core的Function App如果配置了Application Insights之后,每有一个函数被执行,则在Application Insights中的Logs中的tra ...
- r5 5600H 怎么样 相当于什么水平
Ryzen 5 5600H是基于Zen 3架构的6核12线程处理器.它具有3.30 GHz的默认频率和4.25GHz的加速频率,带有16MB的L3缓存和3 MB的L2缓存,显卡部分,AMD搭配的Veg ...
- 实战Git命令(界面操作+命令行)
先说明下公司的发版步骤,当需要开发一个新的功能,先从master分支中拉出一个自己的分支a(假设分支为a),在a分支开发功能完后,需要切换到dev分支,然后把自己的分支a合到dev分支,部署测试环境让 ...