要理解 C# 中的 volatile 关键字,就要先知道编译器背后的一个基本优化原理。比如对于下面这段代码:

public class Example
{
public int x;
public void DoWork()
{
x = 5;
var y = x + 10;
Debug.WriteLine("x = " +x + ", y = " +y);
}
}

在 Release 模式下,编译器读取 x = 5 后紧接着读取 y = x + 10,在单线程思维模式下,编译器会认为 y 的值始终都是 15。所以编译器会把 y = x + 10 优化为 y = 15,避免每次读取 y 都执行一次 x + 5。但 x 字段的值可能在运行时被其它的线程修改,我们拿到的 y 值并不是通过最新修改的 x 计算得来的,y 的值永远都是 15

也就是说,编译器在 Release 模式下会对字段的访问进行优化,它假定字段都是由单个线程访问的,把与该字段相关的表达式运算结果编译成常量缓存起来,避免每次访问都重复运算。但这样就可能导致其它线程修改了字段值而当前线程却读取不到最新的字段值。为了防止编译器这么做,你就要让编译器用多线程思维去解读代码。告诉编译器字段的值可能会被其它线程修改,这种情况不要使用优化策略。而要做到这一点,就需要使用 volatile 关键字。

给类的字段添加 volatile 关键字,目的是告诉编译器该字段的值可能会被多个独立的线程改变,不要对该字段的访问进行优化。

使用 volatile 可以确保字段的值是可用的最新值,而且该值不会像非 volatile 字段值那样受到缓存的影响。好的做法是将每个可能被多个线程使用的字段标记为 volatile,以防止非预期的优化行为。

为了加深理解,我们来看一个实际的例子:

public class Worker
{
private bool _shouldStop; public void DoWork()
{
bool work = false;
// 注意:这里会被编译器优化为 while(true)
while (!_shouldStop)
{
work = !work; // do sth.
}
Console.WriteLine("工作线程:正在终止...");
} public void RequestStop()
{
_shouldStop = true;
}
} public class Program
{
public static void Main()
{
var worker = new Worker(); Console.WriteLine("主线程:启动工作线程...");
var workerTask = Task.Run(worker.DoWork); // 等待 500 毫秒以确保工作线程已在执行
Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("主线程:请求终止工作线程...");
worker.RequestStop(); // 待待工作线程执行结束
workerTask.Wait();
//workerThread.Join(); Console.WriteLine("主线程:工作线程已终止");
}
}

在这个例子中,while (!_shouldStop) 会被编译器优化为 while(true)。我们可以看一下实际的运行效果来验证这一点。切换 Release 模式,按 Ctrl + F5 运行程序,运行效果始终如下:

程序运行后,虽然主线程在 500 毫秒后执行 RequestStop() 方法修改了 _shouldStop 的值,但工作线程始终都获取不到 _shouldStop 最新的值,也就永远都不会终止 while 循环。

我们修改一下程序,对 _shouldStop 字段加上 volatile 关键字:

public class Worker
{
private volatile bool _shouldStop; public void DoWork()
{
bool work = false;
// 获取的是最新的 _shouldStop 值
while (!_shouldStop)
{
work = !work; // do sth.
}
Console.WriteLine("工作线程:正在终止...");
} // ...(略)
}

此时在主线程调用 RequestStop() 方法后,工作线程便立即终止了,运行效果如下图所示:

这说明加了 volatile 关键字后,程序可以实时读取到字段的最新值。

注意,一定要切换为 Release 模式运行才能看到 volatile 发挥的作用,Debug 模式下即使添加了 volatile 关键字,编译器也是不会执行优化的。

当然,并不是所有的类型都可以使用 volatile 关键字修饰的,常见的使用 volatile 的类型是这些简单类型:sbyte, byte, short, ushort, int, uint, char, float 和 bool,其它的请查看参考链接。


参考:

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/volatile

[C#.NET 拾遗补漏]10:理解 volatile 关键字的更多相关文章

  1. 对精致码农大佬的 [理解 volatile 关键字] 文章结论的思考和寻找真相

    一:背景 1. 讲故事 昨天在园里的编辑头条看到 精致码农大佬 写的一篇题为:[C#.NET 拾遗补漏]10:理解 volatile 关键字 (https://www.cnblogs.com/will ...

  2. 深入理解volatile关键字

    Java内存模型 想要理解volatile为什么能确保可见性,就要先理解Java中的内存模型是什么样的. Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中.每条线程中还有自己的工作内存,线程的工作内存 ...

  3. Java并发专题(三)深入理解volatile关键字

    前言 上一章节简单介绍了线程安全以及最基础的保证线程安全的方法,建议大家手敲代码去体会.这一章会提到volatile关键字,虽然看起来很简单,但是想彻底搞清楚需要具备JMM.CPU缓存模型的知识.不要 ...

  4. 【java并发】(1)深入理解volatile关键字

    volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以 ...

  5. 【Java并发编程】从CPU缓存模型到JMM来理解volatile关键字

    目录 并发编程三大特性 原子性 可见性 有序性 CPU缓存模型是什么 高速缓存为何出现? 缓存一致性问题 如何解决缓存不一致 JMM内存模型是什么 JMM的规定 Java对三大特性的保证 原子性 可见 ...

  6. 彻底理解volatile关键字

    1. volatile简介 在上一篇文章中我们深入理解了java关键字,我们知道在java中还有一大神器就是关键volatile,可以说是和synchronized各领风骚,其中奥妙,我们来共同探讨下 ...

  7. Java并发编程学习笔记 深入理解volatile关键字的作用

    引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识.网上关于volatile的 ...

  8. 理解Volatile关键字,其实看这一篇就够了,写的非常细致

    前言 volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制. volatile关键字作用是什么? 两个作用: 1.保证被volatile修饰的共享变量对所有线程总数可见的,也就是当一个线程修改了一个 ...

  9. 深入理解 volatile 关键字

    volatile 关键字是 Java 语言的高级特性,但要弄清楚其工作原理,需要先弄懂 Java 内存模型.如果你之前没了解过 Java 内存模型,那可以先看看之前我写过的一篇「深入理解 Java 内 ...

随机推荐

  1. Java基础一篇过(二)泛型

    一.啥是泛型 概述 泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,即所操作的数据类型被指定为一个参数. 格式 类名<类型名> 标记符 E - Element (在集合中使用 ...

  2. Java源码赏析(六)Java String 三顾

    在大致了解了String之后,可能有的读者发现了,我们并没有谈到CharSequence接口. 原因是在这一节,CharSequence要和StringBuilder(Java1.5).StringB ...

  3. 2020 CiGA Game Jam活动总结

    CiGA Game Jam 总结 今年8月14.15.16号,48小时游戏开发--Game Jam开始了.蠢新第一次参加Game Jam,今年还是线上开展,情绪复杂= = 还有一个坏消息,晓航旅游缺席 ...

  4. spring BeanDefinition 继承结构图

    ConfigurationClassBeanDefinition 是ConfigurationClassBeanDefinitionReader的静态内部类

  5. mysql 空值(null)和空字符('')的区别

    日常开发中,一般都会涉及到数据库增删改查,那么不可避免会遇到Mysql中的NULL和空字符. 空字符(")和空值(null)表面上看都是空,其实存在一些差异: 定义: 空值(NULL)的长度 ...

  6. 关于VS编译报错,但是错误信息未提示问题解决方案

    可能代码中引用了别的类库中的函数,然后未编译被引用库导致编译报错,重新编译被引用库然后再编译当前库即可解决问题

  7. DMZ是什么

    刚刚接触安全域,实在是佩服自己真的是菜,,,啥都不懂,看看过段时间能有多大进步吧... 概念 DMZ:它是一个缓冲区,一个隔离区.它是位于两台防火墙之间的区域,相对于INTER网来说安全级别高一些,但 ...

  8. 【题解】CF1228D Complete Tripartite

    Link 题目大意:给定一个无向图,将它划分为三个点集,要求在一个点集中的点没有边相连,且颜色相同,不同集合中的点互相有边相连. \(\text{Solution:}\) 我们发现,与一个点之间没有边 ...

  9. unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter

    案例中实现的功能包括: (1)键盘控制飞船的移动: (2)发射子弹射击目标 (3)随机生成大量障碍物 (4)计分 (5)实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene--- ...

  10. STM32之旅6——WWDG

    WWDG是stm32f103的窗口看门狗,使用的时钟是APB1的时钟,在使用wwdg是被一个小问题困扰了很久--没有打开中断,无法喂狗,一直复位. 初始化完之后需要使能中断: __HAL_WWDG_E ...