Scala---初探
scala语言量大特性:面向对象+函数式编程
Scala的类型
val指的是引用不可变,而不是值。
值类型
- Byte
- Char
- Short
- Int
- Long
- Float
- Double
引用类型
- String
- 自定义类型
条件表达式
val y=if(x>1) 1 else if(x=1) 1.2 else "1"
可以返回不同类型,这是java 做不到的
val a= if(x<1) 1
最后a= AnyVal=(),在scala中所有类型的基类伟AnyVal,类比java中的Object对象
循环
1 to 10 等同于1.to(10) 返回一个1-10的Range对象
for(i <-1 to 10){
println(i)
}
循环访问一个数组
val arr = Array("java","scala","C++")
for(i <- arr){
println(i)
}
循环嵌套
for(i <- 1 to 3;j <- 1 to 3 if(i!=j) ) println(i*10+j) 输出结果是除了不满足条件的i j不输出之外其余的都会输出,这是不同于java的地方,java中如果循环中某一次条件不满足,那么就会直接跳出循环
val res= for(i<-1 until 10) yield i
res组中结果为:Vector(1,2,3,4,5,6,7,8,9)
需要注意的是所有的数组类型、映射元组等两个包里面都有。一种是immutable一种是mutable,前者一旦初始化不能在变,后者可以变
数组
定长数组
val arr1 =new Array[Int](3)或者val arr1 = Array(1,1,1)
初始化之后arr1:Array[String] = Array(0,0,0)
println (arr)将打印出引用,而不知数组的内容,如果要打印出数组的内容可以println(arr.toBuffer)
变长数组
val arr3=ArrayBuffer[Int]()
数组追加定长元素:arr3 +=(2,3,4)
数组追加变长数组:arr3 ++= ArrayBuffer(1,2,3)
数组中插入数据:arr3.insert(0,1,2,3),在第零个元素前面插入1,2,3
数组删除元素:arr3.remove(2,3),在下标为2的元素开始删除,删除三个元素;
映射
实际上就是一个map,常见的声明方式有下面几种:
val map1 =Map("scala"->1,"java"->2, "python"->3)
val map2 =Map(("scala",1),("java",2),("python",3))
获取Map的值:map1("scala")
修改Map的值:map1(“scala”)=6 (前提是map被声明为可变的类型,也就是上面说的mutable)
获取map的值:map1.getOrElse(“C”,-1),如果没有的话,就获取到一个默认值。
元组
元组就是用一组值,可以有不同的类型,而且可以嵌套,元组的下标是从1开始的,这是和数组不同之处。
val t=("scala",100L,3.14, ("spark",1))
读取: t._1 scala
t._4._1 spark
二元组数组转换成map
val t = Array({"scala",1},{"spring",2},{"java",3})
val maparr = t.toMap()
集合三大类 sequence、set、map
不可变list
val list1 = List(1,2,3)
前追加:val list2 = 0 ::list1
val list3 = list1.::(0)
val list4 = 0+:list1
val list5 = list1.+:(0)
后追加:val list6 = list1:+4
合并:val list7 = List(5,6,7)
val list8 = list1 ++ list7
val list9 = list1:::list7
val list10 = list1++:list7
可变list
val list1=ListBuffer(1,2,3)
追加:list1+=4
list1.append(5)
val list2 = ListBuffer(6,7,8)
list1++=list2
不可变Set
val set1 =new Hashset[Int]()
val set2 = set1 +1
val set3 = set2++ Set(2,3,4)
可变Set
val set1 = new HashSet[Int]()
追加:set1+=1
set1.add(3)
set1 ++=Set(4,5,6)
删除:
set1-=1
set1.remove(2)
不可变Map
val map1 = new HashMap[String,Int]()
添加元素
map1("scala") = 1
map1+=(("java",2))
map1.put("python",3)
删除元素:
map1-=java
map1.remove(python)
Scala---初探的更多相关文章
- Spark小课堂Week5 Scala初探
Spark小课堂Week5 Scala初探 Scala是java威力加强版. 对Java的改进 这里会结合StreamingContext.scala这个代码说明下对Java的改进方面. 方便测试方式 ...
- Scala初探:新潮的函数式面向对象语言
Scala的基本概念 先讲讲Scala里头几个概念Classes, Traits, Objects and Packages. Class和Java中的很像,只不过Scala中Class不能有stat ...
- Scalding初探之一:基于Scala的Hadoop利器
把你从写繁琐的Map-reduce Job中解放出来,写分布式跟写本地程序没两样,Scala真真代表着先进生产力的方向啊. 好的,今天开始直播基于Scala的Scalding啦,循序渐进地看以下页面: ...
- scala spark 机器学习初探
Transformer: 是一个抽象类包含特征转换器, 和最终的学习模型, 需要实现transformer方法 通常transformer为一个RDD增加若干列, 最终转化成另一个RDD, 1. 特征 ...
- geotrellis使用(五)使用scala操作Accumulo
要想搞明白Geotrellis的数据处理情况,首先要弄清楚数据的存放,Geotrellis将数据存放在Accumulo中. Accumulo是一个分布式的Key Value型NOSQL数据库,官网为( ...
- geotrellis使用(六)Scala并发(并行)编程
本文主要讲解Scala的并发(并行)编程,那么为什么题目概称geotrellis使用(六)呢,主要因为本系列讲解如何使用Geotrellis,具体前几篇博文已经介绍过了.我觉得干任何一件事情基础很重要 ...
- 日语编程语言"抚子" - 第三版特色初探
原址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/30800689 原文: 日语编程语言"抚子" - 第三版特色初探 它山之石可以攻玉. 学习其他的母语编程语言, ...
- 2017-11-06 日语编程语言"抚子" - 第三版特色初探
"中文编程"知乎专栏原链 原文: 日语编程语言"抚子" - 第三版特色初探 它山之石可以攻玉. 学习其他的母语编程语言, 相信对中文编程语言的设计和实践有借鉴意 ...
- 几款开源的ETL工具及ELT初探
ETL,是英文 Extract-Transform-Load 的缩写,用来描述将数据从来源端经过抽取(extract).转换(transform).加载(load)至目的端的过程.ETL 是构建数据仓 ...
- 沉淀再出发:kafka初探
沉淀再出发:kafka初探 一.前言 从我们接触大数据开始,可能绕在耳边的词汇里面出现的次数越来越多的就包括kfaka了.kafka的设计初衷是希望作为一个统一的信息收集平台,能够实时的收集反馈信息, ...
随机推荐
- 【区间DP】低价回文
[区间DP]低价回文 标签(空格分隔): 区间DP 回文词 [题目描述] 追踪每头奶牛的去向是一件棘手的任务,为此农夫约翰安装了一套自动系统.他在每头牛身上安装了一个电子身份标签,当奶牛通过扫描器的时 ...
- [设计模式]面向对象五大设计原则:SOLID
SOLID (面向对象设计) 单一功能原则(Single responsibility principle) 每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来 所有它的(这个类的)服务 ...
- C++输出三角图形
输出像这样的三角图形 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ...
- 深克隆(deepclone)
1.简单版: <script type="text/javascript"> const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldO ...
- python 生成器(四):生成器基础(四)标准库中的生成器函数
os.walk 这个函数在遍历目录树的过程中产出文件名,因此递归搜索文件系统像for 循环那样简单. 用于过滤的生成器函数 模块 函数 说明 itertools compress(it,sele ...
- python上selenium的弹框操作
selenium之弹框操作 1,分类 弹框类型自见解分为四种: 1,页面弹框 2,警告提示框(alert) 3,确认消息框(confirm) 4,提示消息对话(prompt) 提示:selenium ...
- PowerShell创建参考窗口
背景 平常我们经常遇到这样一个问题,在使用一个窗口工作时常常需要参考其他窗口的文字或图片,此时就需要频繁切换窗口:或者是看视频时需要参考前面进度的画面:或者是阅读或写文档时需要参考其他位置的文字,这时 ...
- 状态模式(c++实现)
状态模式 目录 状态模式 模式定义 模式动机 UML类图 源码实现 优点 缺点 模式定义 状态模式(state),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 模式动机 状 ...
- DEX文件解析--4、dex类的类型解析
一.前言 前几篇系列文章链接: DEX文件解析---1.dex文件头解析 DEX文件解析---2.Dex文件checksum(校验和)解析 DEX文件解析--3.dex文件 ...
- As 布局文件太多很乱的问题
//添加自定义文件整理文件夹的方法,没有之一在build.gradle(Module: app)里加入布局需要放入的路径代码>>>>>> sourceSets { ...