体感游戏有很多种,最常见的就是摄像头和声控了,今天我们要用scratch编写一系列的体感游戏!!!是不是很激动呢?

首先我们来编摄像头类的:

No.1拳头打幽灵

挥动头就能打到幽灵了哟!

具体程序如下O(∩_∩)O

当旗子被点击时下面设置视频透明度的淡蓝色模块百分数越大视频就越淡,百分数越小视频效果就越清晰,而下面这一部分数字越大你挥拳的力度就要跟着变大才能打伤幽灵哟!

No.2体感切西瓜

程序都差不多哦

摄像头我们就说到这里,现在来看声控版的:

No.1声控鸟

操作不当,弄成负分了o(╥﹏╥)o

来看小鸟程序:

响度一定要除以10!(友情提示:响度最高是100)

柱子程序:

No.2声控猫捉老鼠

老鼠程序:

猫程序:

喜欢的话请点击右下角的在看及长按扫描二维码关注微信公众号!本公众号会不定时发布scratch、python等绝对原创作品,欢迎大家交流!!!

scratch编程体感游戏的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. 【CityHunter】基于LBS的AR体感游戏设计理念

    本人目前还不是游戏行业的圈内人士,并不懂得,游戏行业的生态圈,也不懂得,所谓的什么“中国市场环境”.所以不敢发表关于这方面的见解,不过我在这里想要插一句话,就是我认为啊,行业内,人与人之间还是有分层次 ...

  3. [体感游戏] 1、MPU6050数据采集传输与可视化

    最近在研究体感游戏,到目前为止实现了基于51单片机的MPU6050数据采集.利用蓝牙模块将数据传输到上位机,并利用C#自制串口数据高速采集软件,并且将数据通过自制的折线图绘制模块可视化地展示出来等功能 ...

  4. OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转)

    OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转) 楼主# 更多 发布于:2012-07-17 16:42     1. 下载安装Unity3D(目前版本为3.4)2. 下载OpenN ...

  5. 使用unity3d和tensorflow实现基于姿态估计的体感游戏

    使用unity3d和tensorflow实现基于姿态估计的体感游戏 前言 之前做姿态识别,梦想着以后可以自己做出一款体感游戏,然而后来才发现too young.但是梦想还是要有的,万一实现了呢.趁着p ...

  6. C#开发体感游戏 Kinect应用知识

    Kinect首先是一个XBox 360外接体感设备,通过无线方式捕捉动作感知.由PrimeSense提供Range Camera技术,同类产品如任天堂Wii.Play Station Move,必须让 ...

  7. scratch编程滑雪者游戏教程

    首先我们来看一下效果:​​​​​​​​​​​​​​​​ 我们从演示中能看出4个角色:企鹅.大树.旗子和装饰用的坎,我们通过键盘操控企鹅滑雪躲避树并捡起旗子,现在我们就来看看是怎么编的吧! 首先我们要画 ...

  8. 使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

    英特尔开发人员专区原文地址 Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的 ...

  9. cocos2dx+KinectV2 体感游戏之微信打飞机

    https://download.csdn.net/download/qq_34609108/10038417 https://blog.csdn.net/qq_34609108/article/de ...

随机推荐

  1. Quartz.Net系列(七):Trigger之SimpleScheduleBuilder详解

    所有方法图 1.SimpleScheduleBuilder RepeatForever:指定触发器将无限期重复. WithRepeatCount:指定重复次数 var trigger = Trigge ...

  2. Jmeter各种组件

    断言 用于检查测试中得到的响应数据等是否符合预期,用以保证性能测试过程中的数据交互与预期一致 参数化关联 参数化:指对每次发起的请求,参数名称相同,参数值进行替换,如登录三次系统,每次用不同的用户名和 ...

  3. WeChair项目Beta冲刺(9/10)

    团队项目进行情况 1.昨日进展    Beta冲刺第九天 昨日进展: 项目开始扫尾 2.今日安排 前端:前端工作已经完成 后端:扫码占座后端测试,实现对超时预约座位下座的功能 数据库:和后端组织协商扫 ...

  4. SpringCloud教程第1篇:Eureka(F版本)

    一.创建服务注册中心(Eureka组件) 1.1 首先创建一个maven主工程. 1.创建maven项目 是一个主Maven工程,spring Boot版本为2.0.3.RELEASE,Spring ...

  5. redis基础二----操作set数据类型

    set集合是无序的,不能存在重复元素 bbb吃重复元素,是不能添加成功的 2 接下来分析zset,是有序的,你在添加的时候要指定元素的序列号 上面的 3 4 5 6 就是指定的元素的序列号 withs ...

  6. Redhat FreeIPA Server 安装服务端和客户端 (实验:VMware环境下)

    实验环境:windows7 + vmware 15 + redhat 71:准备2台虚拟机:      虚拟机VMnet8,Subnet IP:192.168.145.0      Redhat 7( ...

  7. LQR算法如何跟随变化的期望状态

    开门见山,通过LQR的能量函数可以看出,LQR算法是将状态量控制到零(关于能量函数请看我的随笔:LQR要点),但实际控制中我们希望状态量能够跟随期望值 下面将会解决如何用LQR算法跟随变化的期望值: ...

  8. vue基础入门(2.3)

    2.3.样式绑定 2.3.1.绑定class样式 1.绑定单个class <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head ...

  9. node+ajax实战案例(4)

    4.用户登录实现 4.1.用户登录实现思路 1 用户输入登录信息,点击登录的时候把用户登录的这些信息收集起来,然后组装数据通过ajax方式发送到后台 2 后台接到用户输入的登录信息,把这些信息拿去和数 ...

  10. ORA-04063: package body "DBSNMP.BSLN" has errors

    ORA-04063: package body "DBSNMP.BSLN" has errors 问题描述: 警告日志出现报错: Sun Jun 28 00:00:01 2020 ...