package tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
/*创建ServerSocket服务
* 服务端必须对外提供一个端口。否则客户端无法连接
* 获取连接过来的客户端对象
* 通过客户端对象获取socket流读取客户端发来的数据
* 并打印在控制台上
* 关闭资源关闭客户端,关闭服务端
* */
public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss=new ServerSocket(10005);
Socket accept = ss.accept();//获取对象
InputStream inputStream = accept.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=inputStream.read(buf);
String text=new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
accept.close();
ss.close();
}
}
package tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class Cilent {
/*创建Socket服务。
* 连接socket主机
* 2.如果连接成功调用输入输出。说明数据通道已建立
* 该通道是socket流,底层建立好的。想要输入输出流对象,
* 可以找socket对象
* 可以使用getOutputStream getinputStream
* 3.使用输出流。将数据写出
* 4.关闭资源
* */ public static void main(String[] args) throws Exception, Exception {
//创建Socket服务
Socket socket=new Socket("127.0.0.1", 10005);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("tcp.............".getBytes());
}
}

tcp聊天的更多相关文章

  1. Node创建TCP聊天

    //创建新的tcp服务器var net = require('net');var chatServer = net.createServer()chatServer.on('connection',f ...

  2. Java使用TCP聊天程序

    前面使用了UDP进行通信的聊天程序 现在做一个用TCP进行通信的聊天程序 原理: ServerSocket Socket 1.开一个线程监听端口,准备接收消息 2.不断接受消息发送到目的端口 P.S. ...

  3. TCP聊天工具的实现

    由于本人天生愚钝,所以关于聊天工具的编程一直都没学会,尽管网上教程一大堆,但是关于IdTCPClient  IdTCPServer 的不多,今天终于学会一些,分享给像我一样纠结的小伙伴,下一步学习多线 ...

  4. 026.3 网络编程 TCP聊天

    分为客户端和服务端,分别进行收发操作##########################################################################客户端:###思 ...

  5. Go语言 之TCP聊天室

    服务端流程图如下: package main import ( "fmt" "net" ) // 客户端结构体 type Client struct { //用 ...

  6. 多线程实现tcp聊天服务器

    多线程tcp  server & client tcp服务端(多线程): from socket import * from threading import Thread def clien ...

  7. TCP聊天工具

    //前台书写 import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java ...

  8. 简单的tcp聊天

    package com.pers.tcptest; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Out ...

  9. tcp聊天交互

    #****setver端 import socket sk = socket.socket() adress = ('127.0.0.1', 8032) sk.bind(adress) sk.list ...

随机推荐

  1. 【VSA】One-shot video-based person re-identification with variance subsampling algorithm

    目录 解决了什么问题 主要贡献和创新点 基本框架 提出的方法 01 variance confidence方差置信度 02 Variance Subsampling Algorithm 方差二次采样算 ...

  2. Docker中搭建FastDFS文件系统(多图)

    关于FastDFS FastDFS 是以 C 语言开发的一项开源轻量级分布式文件系统,他对文件进行管理,主要功能有:文件存储,文件同步,文件访问(文件上传/下载)等,特别适合以文件为载体的在线服务,如 ...

  3. RestTemplate 统一添加 Header

    一.添加拦截器 public class HeaderRequestInterceptor implements ClientHttpRequestInterceptor { private fina ...

  4. springmvc<一> 一些特殊的Bean

    Special Bean Types        HandlerMapping 基于前置或后置拦截器映射请求到处理器,具体实现方式由子类决定,        两种主要的实现             ...

  5. Python函数中的位置参数

    函数的参数在调用时传递数据时,默认是按参数的位置顺序传值,即形参的顺序与实参的顺序逐一对应,这种参数的使用模式称为位置参数.位置参数是最常用的一种参数使用形式. 使用位置参数传递实参的情况下,要求有缺 ...

  6. Python中序列解包与函数的参数收集之间的关系

    在<第4.7节 Python特色的序列解包.链式赋值.链式比较>中老猿介绍了序列解包,<第5.2节 Python中带星号的函数参数实现参数收集>介绍了函数的参数收集,实际上函数 ...

  7. Java面试专题-多线程(3)-原子操作

  8. 自学linux——22.粘滞位的了解及使用

    粘滞位的了解及使用 一.权限 1.文件的权限 r (read) :可读取该文件的实际内容w(write):可以编辑,新增或者修改该文件的内容(但不含删除该文件)x(execute):代表该文件可以被系 ...

  9. Unity 操作快捷键

            Q Hand(手形)工具 可以平移整个Scene视图       W Translate(移动)工具 移动所选择的游戏对象       E Rotate(旋转)工具 按任意角度旋转游戏 ...

  10. js下 Day17、综合案例

    一.面向对象轮播 效果图: